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魔獸地圖小兵的故事

時(shí)間:2022-11-23 21:14:35 故事大全 我要投稿
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魔獸地圖小兵的故事

  《小兵的故事》是一款魔獸角色扮演+防守的魔獸地圖。因此陽光網(wǎng)小編給大家準(zhǔn)備了一些魔獸地圖小兵的故事,以供各位參考。

魔獸地圖小兵的故事

  魔獸地圖小兵的故事篇1

  有一款RPG地圖大家一定熟悉吧。那就是小兵的故事。為了紀(jì)念這個(gè)游戲。我們重新收集新的元素,制作了這張《小兵的故事2》。新的元素,新的玩法,新的冒險(xiǎn),等待您的探索!

  1.獨(dú)特創(chuàng)新的自定義技能系統(tǒng),自由度非常高.總體來說小兵的玩家可以自由的選擇自己英雄的成長(zhǎng)方向.

  2.簡(jiǎn)單明了的裝備系統(tǒng),有利有弊,總體來說還是不錯(cuò)的,至少不會(huì)為了做一身裝備研究很長(zhǎng)時(shí)間.

  3.簡(jiǎn)單容易上手,新手不至于坑爹.

  4.各職業(yè)之間的配合,PRG地圖的共同特點(diǎn).

  游戲小技巧:

  1.這是一張及其考驗(yàn)玩家之間配合的RPG防守類地圖,提倡配合,不提倡個(gè)人英雄主義!在人數(shù)不多的情況下,肉,DPS,輸出法師,輔助法師必須分工明確,否則非常容易掛掉!

  2.游戲初期的性別選擇不可能更改,并且跟英雄職業(yè)掛鉤,如果都是清一色的.一種性別,那至少有一半的職業(yè)就選不到了.......

  3.敏捷DPS必須靠做支線任務(wù)成長(zhǎng)!一直守城的話成型會(huì)非常困難!

  4.合理使用背包助手是快速成長(zhǎng)和保命的關(guān)鍵。

  魔獸地圖小兵的故事篇2

  技能

  戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏

  技能解析:前期算得上是一個(gè)不錯(cuò)的技能,對(duì)小怪有3秒的眩暈,滿級(jí)后380的傷害非常可觀,范圍更是達(dá)到了405,不過由于沒有屬性加成所以如果學(xué)習(xí)了后期一定要換掉。

  推薦等級(jí):4

  火焰雨

  技能解析:這絕對(duì)是智力高成長(zhǎng)英雄的利器,智力系數(shù)和智力屬性都對(duì)這個(gè)技能有加成,第一次會(huì)附加非常可觀的傷害。后期智力系數(shù)高了后就算不去刷屬性,傷害也能輕松達(dá)到1000以上。

  推薦等級(jí):8.5

  雷霆重?fù)?/p>

  技能解析:傷害和力量掛鉤,這個(gè)技能前期中期后期的輸出能力都很強(qiáng),減少攻擊移動(dòng)速度讓這個(gè)技能更加強(qiáng)大。

  推薦等級(jí):7

  影之刺

  技能解析:這個(gè)技能總體來說比較好用,但是相對(duì)于敏捷技能來說小編更偏向于爆發(fā)類技能。這個(gè)技能持續(xù)輸出型比較強(qiáng),而且是范圍攻擊,前期做任務(wù)還是非常好用的。后期如果敏捷屬性高的.話,配合暗神輸出絕對(duì)一流。而且這個(gè)技能貌似有些不可告人的秘密。

  推薦等級(jí):8

  雷爆

  技能解析:怎么說法師都是高輸出的職業(yè),這個(gè)技能更是凸顯了這一特點(diǎn)。中范圍AOE技能,滿級(jí)范圍可達(dá)320,對(duì)主要目標(biāo)造成100和附加5倍智力的傷害。如果英雄發(fā)展比較順利,相對(duì)于進(jìn)攻怪而言,那么可以用毫無壓力來形容。

  推薦等級(jí):8

  碎裂擊

  技能解析:此技能配合迅捷后堪稱神技,滿級(jí)后幾率可達(dá)45%!雖然附加傷害最高只有320可是這個(gè)技能無視防御的,相當(dāng)于每次攻擊都附加150點(diǎn)傷害。任何人都適用(當(dāng)然你要扛得住怪)。大概22級(jí)學(xué)滿,試問22級(jí)的時(shí)候把這個(gè)傷害給誰誰不厲害。

  推薦等級(jí):9

  魔獸地圖小兵的故事篇3

  更新日志

  1.1主要更新:

  1.新增每個(gè)英雄35級(jí)專屬技能,需做任務(wù)才能獲得。

  2.新增4個(gè)商店技能,調(diào)整了原有商店技能的平衡。

  3.在神秘之地新增職業(yè)商店,可以買回合成或者賣掉的職業(yè)書。

  4.降低了農(nóng)民保衛(wèi)戰(zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì),提升了傭兵戰(zhàn)役的獎(jiǎng)勵(lì)。

  5.法師的冰霜杖增加一單體技能,現(xiàn)在法師陣容實(shí)力提升了。

  6.新增新難度:英雄難度。

  1.0d更新信息:

  1.修復(fù)了一些已知BUG。

  2.新增一個(gè)隱藏英雄。降低了偷襲怪的體積。

  3.優(yōu)化了地形,新增3個(gè)支線任務(wù)。

  4.取消了傳送卷軸,現(xiàn)在速度之鞋和銀狐自帶傳送技能。

  5.增加了傭兵戰(zhàn)役的獎(jiǎng)勵(lì),新增一個(gè)RPG關(guān)卡。

  6.重新制作了痛苦女王的技能。

  7.新增一些裝備,更改了某些裝備的屬性。

  8.下個(gè)版本將推出每個(gè)職業(yè)的35級(jí)技能和最終BOSS。

  V1.0C主要更新:

  1.修復(fù)了老版本出現(xiàn)的一些BUG。

  2.部分技能平衡調(diào)整,新增英雄:山丘之王。

  3.書店移至神秘之地,現(xiàn)在隨機(jī)英雄跟性別相關(guān)。

  4.停怪卷軸的停怪時(shí)間梯度增加,起初為180秒。

  5.拉大了難度梯度,現(xiàn)在特種兵難度有偷襲怪。

  6.暗影獵手職業(yè)書改為任務(wù)獲得,圣戰(zhàn)士試煉改為可選任務(wù)。

  7.在F9里面加入了詳細(xì)的新手指南,新手必讀。

  8.隱藏英雄火神,計(jì)劃在下個(gè)版本出場(chǎng)…

  V1.0B主要更新:

  1.修復(fù)了以前版本遺留下的BUG。

  2.增加2個(gè)新英雄,平衡了部分英雄,更改了職業(yè)書的獲得。

  3.完全更改敵軍的進(jìn)攻方式,增加了1個(gè)新副本。

  4.商店技能進(jìn)行了部分調(diào)整,強(qiáng)化了弱勢(shì)技能。

  5.裝備系統(tǒng)更加平衡,新增加套裝。

  6.很大程度進(jìn)行了地圖的優(yōu)化,增加了許多人性化設(shè)置。

  V0.9C主要更新:

  1.修復(fù)了B版中的一些BUG。

  2.現(xiàn)在成長(zhǎng)武器血魔可以吸藍(lán),強(qiáng)化了6級(jí)血魔。

  3.全面更新了所有商店的技能,技能之間的組合更加多樣性。

  4.提升了部分召喚獸的成長(zhǎng)上限,降低了地獄火技能的冷卻。

  5.更新了部分裝備,增加了合成裝備的效果說明。新增加一個(gè)副本。

  6.現(xiàn)在掉線玩家的技能可以回收至商店。

  7.暫時(shí)取消了競(jìng)技場(chǎng)。

  8.劍圣和魔法劍士可以在圣戰(zhàn)士試煉前獲得了。

  V0.9B版主要更新:

  由于0.9版改動(dòng)過大,因此很多地方更新日記都沒寫到,具體改動(dòng)請(qǐng)到論壇專區(qū)查詢或者直接在游戲中體驗(yàn)吧。

  1.新增隱藏英雄:惡魔之子(選擇方法見U9論壇專區(qū))

  2.修復(fù)了一些以前版本遺留下來的BUG,增加了人性化設(shè)置。

  3.現(xiàn)在傭兵戰(zhàn)役的地形會(huì)隨著難度的提升而更改。

  4.新增榮耀值系統(tǒng),榮耀值需要擊殺攻城怪獲得。

  5.重新制作了守城模式和殺怪獎(jiǎng)勵(lì)制度,平衡了一些英雄。

  6.新增加了一些武器和技能。強(qiáng)化和優(yōu)化了部分技能。

  7.現(xiàn)在民兵難度不再有劇情限制。

  8.新增加一個(gè)難度,新的難度,新的挑戰(zhàn)!

  V0.8主要更新:

  1.解決了0.7版本玩到中途彈出的BUG。

  2.修復(fù)了史詩武器升級(jí)的BUG。

  3.修復(fù)了部分技能對(duì)建筑有效的BUG。

  4.修復(fù)了最后某些怪一直無敵的BUG。

  5.降低了某些任務(wù)物品的價(jià)格。

  6.現(xiàn)在升級(jí)建筑會(huì)獲得意外獎(jiǎng)勵(lì)。

  7.現(xiàn)在同類型的史詩裝備只能獲得一件。

  8.現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)禁用復(fù)活和藥。

  9.擴(kuò)大了熊怪任務(wù)的地盤。

  10.Q鍵技能全部移至D鍵。

  11.暫時(shí)取消了農(nóng)民的造塔。

  12.增加停怪設(shè)置。

  13.重新制作了部分攻擊防御類型。

  14.增加新英雄:魔法劍士

  15.重新制作了圣騎士和月之戰(zhàn)士的職業(yè)技能。

  16.增加了三屬性系數(shù),部分技能裝備有系數(shù)要求。

  17.新增加了練習(xí)模式,單人專用。

  18.重新修改了部分英雄、物品、事件的說明,以便玩家更方便的了解地圖。

  V0.7C緊急更新:

  1.修復(fù)了0.7玩到一半會(huì)因?yàn)閮?nèi)存問題彈出的BUG。

  2.修復(fù)了可以用鏡像刷錢的.BUG。

  3.修復(fù)了血魔武器有時(shí)候顯示不了經(jīng)驗(yàn)的BUG,調(diào)整了血魔的經(jīng)驗(yàn)。

  4.取消了單人模式下輸入秘籍會(huì)爆商店的設(shè)置。

  V0.7主要更新:

  弱化了民兵難度,強(qiáng)化了正規(guī)兵和老兵難度。

  修復(fù)了強(qiáng)化寶石/水晶可以無限使用的BUG。

  強(qiáng)化了傀儡戰(zhàn)士,致命一擊技能。

  新增了技能:統(tǒng)領(lǐng)光環(huán)。

  魚叉魚刺現(xiàn)在可以相互轉(zhuǎn)換。

  新增災(zāi)禍森林副本。

  新增英雄:月之戰(zhàn)士,骸骨射手。

  骸骨劍士改為防守戰(zhàn)進(jìn)攻BOSS。

  新增成長(zhǎng)性武器:血魔,需要完美通關(guān)傭兵戰(zhàn)役獲得。

  新增額外關(guān)卡 :競(jìng)技場(chǎng)。

  小地圖看起來不在那么悲劇了。

  V0.6主要更新:

  1.修復(fù)了不殺騎士可以無限跑任務(wù)的BUG。

  2.修復(fù)了風(fēng)暴之錘和雷神之錘不能同時(shí)學(xué)習(xí)的BUG。

  3.提升了強(qiáng)化寶石碎片的爆率(爆率50%),并且更改成3顆碎片合成1顆寶石。

  4.神符最多同時(shí)出現(xiàn)6個(gè)。

  5.弱化了影之刺,現(xiàn)在影之刺有50%的幾率觸發(fā)。

  6.防守戰(zhàn)的BOSS英雄出場(chǎng)順序改為隨機(jī)。

  7.強(qiáng)化了風(fēng)暴之錘,火焰雨,季風(fēng),劍刃風(fēng)暴技能。

  8.修正了火蜥蜴卡地形的BUG。

  9.殺敵數(shù)排名第1的將會(huì)受到額外的獎(jiǎng)勵(lì)。

  10.強(qiáng)化了基地的防御,在民兵難度下城堡的強(qiáng)度為普通的2倍!

  11.傭兵模式獎(jiǎng)勵(lì)更改!傭兵模式下資源不能共享。

  12.解決了讀檔后商店不賣技能的BUG。

  V0.5主要更新:

  1.修復(fù)了圣戰(zhàn)士職業(yè)書用后不消失的BUG。

  2.重新制作了圣戰(zhàn)士,炎法師和劍圣的技能。

  3.隨著游戲的流程第1個(gè)技能商店會(huì)出現(xiàn)在基地。

  4.重新調(diào)整了部分技能的強(qiáng)度,新增加了技能。

  5.重新調(diào)整了傭兵戰(zhàn)役,現(xiàn)在傭兵戰(zhàn)役不再共享生命值。

  6.部分任務(wù)區(qū)域增加傳送點(diǎn),可以用傳送卷軸直接傳送過去。

  7.15波特殊進(jìn)攻改為近戰(zhàn)。

  8.老兵難度每個(gè)玩家會(huì)得到5000初始資源。

  9.增加了史詩級(jí)裝備的合成。

  10.減小了商店的碰觸體積

  11.強(qiáng)化了輝煌光環(huán),現(xiàn)在它有25%的幾率讓火焰雨和季風(fēng)不需要持續(xù)施法了。

  V0.4主要更新:

  1.修正了農(nóng)民在任務(wù)區(qū)造塔的BUG

  2.修復(fù)了玩家6不能輸入回程命令的BUG

  3.調(diào)整了某些英雄的技能和屬性

  4.現(xiàn)在轉(zhuǎn)職不同屬性的英雄會(huì)減少相應(yīng)屬性值

  5.新增加特殊關(guān)卡:傭兵戰(zhàn)役

  6.新增2個(gè)新英雄。

  7.強(qiáng)化了基地和血量和基地升級(jí)所增加的血量。

  7.民兵難度只能玩到15波特殊進(jìn)攻結(jié)束。

  8.部分地方的情節(jié)調(diào)整。

  V0.3主要更新:

  1.重新調(diào)整了除民兵外的所有難度。

  2.重新調(diào)整了所有史詩級(jí)裝備的屬性和價(jià)格。

  3.重新制作了一些技能和更改了技能屬性。

  4.修正了一些重大BUG。

  5.增加了小兵1經(jīng)典英雄刺蛇!

  6.新技能和調(diào)整了所有英雄的技能。

  V0.2版更新:

  1.修正了0.1版本的一些已知BUG。

  2.調(diào)整了游戲難度問題,新增了難度選項(xiàng)。

  3.新增加了一個(gè)RPG關(guān)卡,增加了第一部分的時(shí)長(zhǎng)。

  4.新增和修改了一些技能。

  5.增加了不可A友軍的設(shè)定。

  6.開放了火神和冰神的雙子作戰(zhàn),目前屬于測(cè)試階段。


 

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