關于設計方案集錦8篇
為了確保工作或事情有序地進行,往往需要預先制定好方案,方案是闡明具體行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的企劃案。那么你有了解過方案嗎?下面是小編整理的設計方案8篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
設計方案 篇1
1.內容:廣告要決定自己的主題是什么,是做品牌還是做單體,這是要根據自己企業的營銷計劃來決定的,有了決定就可以將主題擴大化,圍繞主題制定內容;
2.畫面:內容的主題決定后,要圍繞其出圖,多利用企業CI的MI/VI來設計出圖,這樣可以給受眾表里如一的感覺.
戶外廣告牌在設計上要注意:
1、上海戶外廣告牌設計制作的內容上要注意,必須符合廣告法及一些地方行政法規審批的要求;
2、上海戶外廣告牌設計制作的畫面要注意,要考慮內容(畫面、文字、重要聯系信息)的辨識度和可視性,盡量避免字體過小、內容過擠、顏色接近、靠色等原因引起的辨識度問題,如果有夜間照明,還要考慮照明效果,切記電腦上看到的設計效果和實際制作出來還是有很大差別的,所以最好在實際噴繪前,制作小樣來做校驗;
3、上海戶外廣告牌的`制作上要注意,根據廣告牌的尺寸、媒體位置(室內、戶外)、是否打光(內打光、外打光)、畫面精細度等要求,要注意選擇合理的材質和工藝。同時,在安裝時也要根據具體的情況考慮具體的工藝和步驟。
此外,一個上海戶外廣告牌設計制作工程,不論大小,都是一個建設工程.應該滿足安全,美觀,實用.合理,環保等因素.不能因為小就馬虎應付.或者粗制濫造。
戶外廣告牌制作設計流程,定格為以下幾個步驟:
a.設計--溝通、創意、草圖、電腦初稿
b.規劃--發布角度、合理選材、創新處理、電腦出稿
c.制作--安排工期、嚴格施工
d.調整--整體校對、工藝交流、效果協調、追求完美
e.驗收--整體驗收、客戶確認、善后處理
上海戶外廣告牌制作的類型可以分為一下幾種:霓虹燈、燈箱、路牌、墻壁、招貼、招牌、橫幅、條幅、櫥窗、氣球、電子顯示屏、交通工具等。根據廣告的類別不同,上海廣告牌制作的方式、方法、難度、效果、成本都是不一樣的。
在上海戶外廣告牌制作過程中,大家的感覺,電腦設計是必不可少的前提。但在實際應用中,電腦設計并不能擔當整個戶外廣告牌設計制作的基礎,往往由電腦設計出來的東西,會誤導、甚至破壞最終的廣告牌效果。因此,電腦在戶外廣告牌中的作用僅僅是一個好的工具,一個參照,更多的時候應該發揮參與廣告牌所有人(包括廣告客戶)的主觀能動性和個性化的創造力,這是我的一點體會。
設計方案 篇2
一、教育目標:
1.知識與技能:認識到人生規劃的重要性,并學會做簡單的規劃。
2.過程與方法:通過引導,懂得人生規劃的重要性。
通過討論,檢討自己以往的成敗得失。
通過借鑒,學會如何合理規劃人生。
3.情感態度與價值觀:通過這次主題班會,認識到人生中規劃的重要性,并確立初三下學期的學習目標,進而學會如何用行動把夢想變成現實,樹立積極進取的人生觀。
二、教育的重點難點:
重點:使學生初步懂得并初步體會規劃人生的過程與方法。
難點:如何使學生接受教學中的道理。
三、教育對象分析:
從學生的人生任務上講,本文的對象是初三下學期的學生,他們面臨著升學和走向社會的雙重選擇,此時的人生規劃可能會影響他們的人生軌跡;學會人生規劃的一些基本常識,有利于學生的學習和生活。從學生心理上講,本文面對的是一群好奇、好動,不喜歡說教的青年人,因此用適當的方式讓他們接受正確的人生道理,比灌輸要有效的多。
四、活動形式:
演講、討論、游戲、歌唱
五、活動準備
1.根據學生情況對學生進行分組
2.主持人培訓
3.抽簽用的角兒
4.獎品
六、活動流程:
第一環節:引入主題(時間3分鐘左右)
主持人介紹關于毛毛蟲找蘋果的寓言故事,激發學生對人生規劃的興趣和熱情。主持人總結:其實我們的人生就是毛毛蟲,而蘋果就是我們的人生目標——
成功。爬樹的過程就是我們成功的道路。初中畢業后,我們都得爬上人生這棵蘋果樹去選擇未來,完全沒有規劃的人生注定是要失敗的。
現代社會,規劃決定命運。有什么樣的規劃就有什么樣的人生。我們的時間非常有限,越早規劃你的人生,你就能越早成功。要想得到自己喜歡的蘋果,想改變自己的人生,就要先從改變自己開始,做好自己的人生規劃,做第四只毛毛蟲。怎樣規劃我們的人生,下面我們通過幾個活動環節來體會一下人生規劃的過程與方法。
第二環節:確定目標,選擇真愛(時間7分鐘左右)
主持人宣布活動規則:請所有同學就“金錢、 美女、房子、車子、身份地位、權利、朋友、親情、考高中”幾個項目中劃去自己認為一生中最不重要的一項,接著劃去次之不重要的項目,如次類推,直至留下一項,同學們可以討論,也可以根據自己的意愿選擇結果。
待同學們完成后,主持人邀請同學談談自己的選擇結果和選擇過程,即上述項目先后劃去順序,如果愿意,還可以談談自己的理由。
主持人總結:上述的活動可以看出,我們選擇我們的目標時,不能隨意,而是要經過認真的對比分析,根據自身的條件和特點,周密考慮,權衡得失,方可確定我們努力的方向。當確定了我們努力的方向后,接下來我們就要認識自己的長處與短處,全面了解自己。
第三環節:認識自我(時間15分鐘左右)
活動方案:
第一步:寫寫看。以小組為單位,通過各小組組長抽簽,確定自己小組的友好小組,并根據自己小組對友好小組各成員的了解,從興趣、特長、性格、學識、技能、智商、情商、思維方式等方面討論和評價友好小組成員,并形成書面評語,匯總給主持人。
第二步:猜猜看。主持人從匯總材料中抽出部分資料,當場宣讀材料,要求全班學生根據材料猜測主持人描述的對象,在主持人描述的過程中,各小組可以搶答,先答對者有獎。其他同學對評語還有不同看法的可以進一步修改。
第三步:描述自己。要求同學們從興趣、特長、性格、學識、技能、智商、情商、思維方式等方面要審視自己、認識自己、了解自己,給自己一個評價,形成書面材料。
主持人總結:每個人都有自己長處和不足,發揮自己的優勢,提高我們做人的效率,就需要一個完整的計劃,計劃可以是長期的,也可以是三兩天,完美的計劃應該是既有長期的,又有為長期計劃保駕護航的短期計劃,讓我們一起摸索計劃的制定。
第四環節:制定計劃(時間7分鐘左右)
同學們根據第一環節選擇的人生目標,參考其他同學對自己的評語和自己的自評,給自己設計一個初步計劃,包括長遠計劃和短期計劃,甚至每一天的`,計劃越詳細越好。
第五環節:交流評價,教師點評(時間8分鐘左右)
同學們把自己制定的計劃在課堂上宣讀,其他同學對計劃提出刪補建議。 第六環節:活動結束
在愛拼才會贏的歌曲聲中,主持人宣布活動結束,課后主持人把友好小組的評語分發給學生本人。
七、收獲與思考:
從課堂氣氛上看,課堂氣氛熱烈,學生全情投入,積極發表自己的見解,遇到不同見解的問題一定要爭個是非出來;從教育效果上看也達到課前設想的效果,使學生了解了人生規劃是怎樣的一回事,知道了人生規劃的一些基本操作和流程,學生也給自己制定了一個初步的人生規劃。但在時間上稍稍有些緊,對一些問題的探討不夠充分和深入。
經過本節班會課的活動,本人深刻認識到教育學生首先要選擇教育方式,選擇適合學生接受的教育方式有時比教育內容本身的準備更重要,學生接受教育的形式,才會自然而然的接受教育的內容,可以這么說,恰當的教育形式是賦予教學內容魅力的必要手段。
設計方案 篇3
一、設計思路
1、確定教學目標
雖然在有限的范圍內幼兒的思維具有一定的邏輯性,但由于受到直覺的限制,幼兒肘期形成的概念還不是真正意義上的概念,所以,在確定美術教學目標時必須避免兩種提法:一是把畫出某一具體圖象當作目標,如教幼兒選擇紅色畫太陽,就容易使幼兒誤認為用紅色畫太陽是唯一的方法,從而失去對顏色的想象。二是把認識近大遠小、重疊、漸變等抽象概念當作目標。如教幼兒運用大小對比的方式來表現物體的遠近,就容易使幼兒產生“小圖象必定表示遠方物體”的印象,從而導致思維混亂。
確定教學目標時應根據幼兒生理、心理發展的規律,在客觀判斷幼兒現有水平的基礎上,確定幼兒下一階段經過努力可能達到的目標,只有這樣才能做到適度。如當幼兒只能用籠統的圖形來創造圖象時,我就鼓勵幼兒將圖形與線條進行多種式樣的組合。當幼兒能畫出較清晰的圖形時,我就逐步引導幼兒用多種圖形組合來創造不同的圖象。當然,目標并不一定都是按教師的主觀意愿制定的,有時它是由幼兒提出的。在這種情況下,教學目標與幼兒的需要吻合。
2、選擇內容
幼兒美術創作主要表現在造型能力和表現方法兩個方面。造型能力的形成與發展和幼兒的空間知覺能力的成熟程度有密切關系,教師應避免運用簡單灌輸和強化訓練的方法,力求客觀地把握幼兒的認知發展水平,為幼兒搭建小步遞進的階梯,以幫助幼兒主動建構自己的造型方式,提高造型技能。在尊重幼兒手部肌肉動作發展規律的前提下,教師應為幼兒提供接觸多種工具材料及廣泛運用的機會,使幼兒不斷變化、創造,習得各種表現方法。
我認為幼兒學習技能的內驅力來自他們在內容的吸引下產生的強烈的自我表現的愿望。所以,教師應選擇那些有足夠吸引力的內容并進行藝術加工,認真研究內容與技能的內在聯系,把技能表現自然地融入內容之中。如在教幼兒學畫人物頭部轉動的動態時,我選擇了“觀測流星雨”這個熱點話題,以“觀測小組記錄每一顆流星”為內容,啟發幼兒嘗試表現每個“觀測者”的動作,使轉動頭部動作成為幼兒成功地觀察流星的需要。于是,圍繞這一有趣的情景畫出向不同方向轉動的頭部動作,就很自然地成了孩子們的主觀愿望和需要。
除此之外,教師還應有意識地選擇一些內容開展專門的活動,發展幼兒的創造性思維。這類美術活動在技能與方法上應盡可能簡單、便捷,以便給幼兒更多創造的空間。
3、調整教學過程
通常幼兒美術教學過程由引起興趣、出示范例、示范講解、巡回指導和結束評價五個環節組成,這五個環節都以完成技能要求為目的。在實踐中,我嘗試將這五個環節調整為創設情景、提出問題、引導討論、鼓勵獨創和展示判斷,這是以鼓勵創新、激發創造為目的的。
創設情景指的是將情景貫穿于教學全過程,使其成為誘發創作動機、引導幼兒學習技能的推動力;提出問題指的是圍繞內容與方法提出問題(可由教師提問,也可由幼兒提問),讓幼兒觀察、思考;引導討論指的是師生共同參與討論,引導幼兒從不同角度思考那些沒有統一答案的問題;鼓勵獨創指的是鼓勵幼兒按自己的體驗大膽表現,努力超越自我;展示判斷指的是給幼兒展示作品的機會,讓幼兒通過比較自己與同伴的作品來進行判斷和自我評價。
二、指導策略
幼兒美術創作離不開教師的指導。在美術創作過程中,幼兒的'創作是個體化的,教師很難設定統一的指導方案。經過長期教學實踐,我認為把握以下一些指導策略會使美術教學取得較為理想的效果。
策略之一:不斷提出疑問
當幼兒經常采取某種造型形式、表現方法時,教師可以提出疑問讓幼兒考慮改變思路,以避免形成一種僵化的固定不變的思維模式。例如當幼兒選擇紅色畫太陽時,教師可以提問:“太陽都是紅色的嗎?”當幼兒選用橙色和黃色畫太陽時,教師可以再提問:“其他顏色可不可以用來畫太陽呢?”當幼兒用彩條畫太陽時,教師可以進一步提問:“怎樣的彩條才更像陽光呢?”
策略之二:幫助幼兒建立求新、求變的創作思路
很多教師常要求幼兒畫得“跟老師的不一樣”、“跟小朋友的不一樣”,這個空洞的要求常常使幼兒束手無策。我認為所謂“不一樣”,首先應提倡幼兒創新,使作品不同于自己以前的創作,不滿足于自己已經掌握的方法;其次,要把“不一樣”具體化、明確化,如大變小、高變低、紅變綠、左變右等等。如畫鳥時,我不但鼓勵幼兒畫自己喜愛的鳥,也鼓勵幼兒畫想象中的鳥,頭、身體、翅膀、羽毛、眼睛、嘴巴什么都能變。有個幼兒按想象畫了一種奇特的鳥。大家問我這只鳥的名字。我說:“人類只發現了一部分鳥,這只鳥也許是還沒有被發現的鳥吧!”幼兒通過自己的創作表現了美好的愿望,由此帶來的驚喜和成就感便成為幼兒繼續進行創造的動力。
策略之三:善于用幼兒看待事物的方式去解釋畫面
幼兒對許多圖象的解釋都與日常生活經驗具體形象地聯系在一起,教師應經常觀察、學習幼兒的造型,善于用幼兒的思維方式去解釋畫面,只有這樣才可能和幼兒進行交流。
策略之四:教幼兒學會修改圖象
教師應使幼兒懂得完成作業和對待工作一樣,應該是完整的,不能半途而廢或因不滿意而氣餒,應鼓起勇氣,設法修正,直到自己滿意為止。有些自信心不強的幼兒,常常一畫錯或一不滿意就換一個地方畫,或把紙翻過來重畫,或坐著發呆直至換一張紙為止,這是極不好的習慣,對培養幼兒不怕困難、有始有終的學習習慣不利。針對這一現象,我有意識地組織了一些教學活動.如“印繩”、“打翻了墨水”、“圓圓找朋友”等,引導幼兒學會對已有圖象進行再定義。尤其是當幼兒畫“錯”的時候,我就啟發幼兒結合創作內容,對已有圖象進行大膽想象,并用改變圖象、添加特征等方法進行彌補。如果不能修改,則用再定義的方法使其變為其他圖象,使其不影響作品的整體效果。如畫“動物世界”的時候,有個幼兒畫了兩個太陽,我就啟發他大膽想象,把它再定義為其他圖象,結果他成功地把它改畫成了大獅子。
策略之五:展示作品,相互學習
幼兒的美術創作是個性化的,其中有許多值得幼兒互相學習借鑒的
成分,因此引導幼兒向同伴學習是十分重要的。具體的做法是教師及時介紹幼兒有創意的表現,引導幼兒在學習借鑒的基礎上想象和創造。在幼兒完成作品后,教師應把幼兒的作品全部拿出來展覽,引導幼兒既樂于觀賞那些技能高、創造性強的作品,也能在一些不起眼的作品中發現其中的優點。
大多數幼兒都有創新的愿望,也樂于在同伴面前顯示才能。有的孩子不愿讓大家學習,并不是因為他們的技能低下,而可能是不恰當的教學策略所致。如有的教師把 “畫得與別人不一樣”片面理解為“不要學別人”;有的教師總是表揚那些技能較好的幼兒,結果使這些幼兒形成驕傲自滿的心理,這不利于幼兒相互學習。
策略之六:鼓勵幼兒超越教師
教師應引導幼兒創造性地開展活動,不必將圖象、顏色、步驟都講解得十分詳細,應給幼兒留有較多的創造余地,以顯示他們的才能。有時甚至可以有意提供一些不完整或錯誤的圖象啟發幼兒思考,讓他們擔任“小醫生”為作品“看病”,使幼兒有超越教師的機會。如在為故事《猴子過橋》畫插圖時,我介紹了猴子的兩種動態,并表示自己想不出其他動態,請幼兒補充。在這種創作氛圍中,幼兒個個信心十足,滿腔熱情,畫出來的小猴也千姿百態,很有創造性。
設計方案 篇4
游戲目標:
1,訓練觸覺和四肢著地爬行的能力。
2,訓練聽覺和提高辨別聲源的`能力。
游戲準備:
山洞玩具
游戲方法:
1, 成人中的一人趴在地上,腹部和地面之間形成一個“小山洞”,另一人在“山洞”的一邊用小鈴等發聲玩具吸引幼兒,讓其從“山洞”中鉆過來。
2,根據幼兒的情況,可以增加難度,出示山洞玩具,成人和寶寶一起排隊從山洞內爬過,或在另一頭逗引幼兒爬過來。
設計方案 篇5
1方案擬定
本工程以防洪為主,水庫設計和校核洪峰流量分別為3200m3/s和6602m3/s,壩址處河段較順直,根據上述原則樞紐布置中將泄水建筑物布置于主河床,既有利于施工及運行期洪水宣泄及減少對下游河勢影響,也方便其他建筑物的布置;同時為減少電站進水口的泥沙淤積,將泄洪底孔緊鄰電站壩段布置。在擋水、泄水建筑物規模及消能型式等不變的前提下,擬定2個樞紐布置方案。
1.1右岸主河槽布置溢流表孔
為避免下泄水流淘刷岸坡和其他建筑物的基礎,將溢流壩段布置在現河道主河槽位置,電站壩段布置在河床左側。綜合考慮施工導流、泄洪和排沙的要求,底孔壩段布置在電站壩段右側,與電站壩段毗鄰。溢流壩段和電站壩段與兩岸的連接布置非溢流壩段。考慮到溢流壩挑流沖坑對底孔消力池邊墻的影響,底孔壩段與溢流壩段之間增加1個河床非溢流壩段。
1.2右岸主河槽布置泄洪底孔
由于武烈河泥沙含量大,為便于排沙,將泄洪底孔優先布置在右岸主河槽,電站壩段及電站廠區布置在右岸,溢流表孔布置在泄洪底孔左側,中間相隔1個河床非溢流壩段,兩岸布置非溢流壩段,即該樞紐布置方案從左至右依次布置左岸非溢流壩段、溢流壩段、河床非溢流壩段、底孔壩段、電站壩段(壩后式電站廠房)和右岸非溢流壩段。
2樞紐布置方案確定
根據樞紐布置,從工程投資、地形地質條件、工程施工、工程管理、下游防護處理、泄洪排沙及旅游和土地開發等方面進行比選,最終確定合理的樞紐布置。
2.1工程投資
上述2個樞紐布置方案中攔河壩、電站和永久交通的主要工程量及建筑工程直接費建筑工程直接費方案1為32608.51萬元,方案2為32369.96萬元,兩方案建筑工程直接費投資相差不大,方案2較方案1節省投資240萬元。
2.2地形地質條件
方案1:壩址右岸山勢陡峭,左岸地勢平緩、開闊,且有承圍公路通過,便于布置電站廠房和管理辦公區;右側主河床可布置泄洪建筑物。方案2:電站廠房布置在右岸,泄洪底孔與電站相鄰,造成溢流壩布置已靠近左岸側,對泄洪和下游防沖均不利。從地形地質條件看,方案1布置更為有利。
2.3施工導流
方案1:采用分期導流,一期工程施工圍堰圍左岸,利用主河槽過流;二期工程圍右岸,利用底孔過流;左岸承圍公路需在準備期改線完成。方案2:采用分期導流,一期工程施工圍堰需截斷主河槽,利用左岸灘地過流;一期工程度汛河道束窄,左岸承圍公路將被淹沒。因此左岸公路、右岸鐵路和壩下交通橋均須在施工準備期完成。從施工導流看,方案2施工準備期工作量較大,且一期圍堰需截斷主河槽,導致圍堰高度及其防滲處理難度均增大。
2.4下游防護
方案1:溢流壩泄洪時,左、右岸導流防護設施分別為底孔消力池邊墻和右岸山體,下游防沖處理措施簡單、可靠。方案2:溢流壩泄洪時,右岸導流防護設施為底孔消力池左邊墻,但左岸為土質山體和覆蓋層,抗沖能力差,下游防沖處理措施較為復雜。方案1下游防沖處理措施較為簡單、可靠,優于方案2。
2.5工程管理
方案1:電站廠房、管理局均布置原承圍公路一側,交通便利;不常運用的.溢流壩布置右側,而經常利用的底孔和引水建筑進口均布置在壩頂左側,便于由管理局通過左岸上壩公路上壩進行集中管理。方案2:電站廠房布置在山勢陡峭的右岸側,廠房開挖后右側山體需進行支護處理,進廠交通也不便,且廠房位于山體背陰側,對節能不利。方案1便于工程管理運用,同時溢流壩下游防沖維護也較為簡單。
2.6泄洪排沙
方案1:超泄能力大的溢流壩布置在主河槽處,利于大流量泄洪;底孔布置偏左,排沙條件稍差。方案2:泄洪底孔布置在主河槽位置,利于排沙;溢流壩布置偏左,遇大洪水泄洪時水流條件稍差。從水庫排沙方面看,方案2略占優勢。
2.7旅游和土地開發
方案1:溢流壩布置主河槽處,其右岸地勢較陡,因此河道右岸以防護為主;左岸地勢平緩,在修建防護堤后,對原承圍公路與防護堤之間區域可充分進行旅游、土地開發,發揮綜合效益。方案2:溢流壩布置在左側,受泄洪影響,左岸無法進行旅游和土地資源開發;而右岸為河道主河槽,地勢又陡,亦難以開發旅游、土地資源。方案1功能劃分明確,右岸主河槽行洪,左岸綜合開發,優于方案2。
2.8綜合分析
綜上所述,在地形地質條件、施工導流、工程管理、下游防護、旅游和土地資源開發等方面均以方案1占優,而在水庫排沙和工程投資方面方案2略占優勢。經綜合分析比較,采用方案1為樞紐布置推薦方案,即推薦的樞紐布置方案從左至右依次布置左岸非溢流壩段、電站壩段及壩后式電站廠房、底孔壩段、河床非溢流壩段、溢流壩段和右岸非溢流壩段。
3結語
重力壩的設計要求做到安全可靠、技術先進、方便適用,經濟合理、環境友好。雙峰寺水庫重力壩設計首先根據工程的任務和樞紐的功能要求,確定了擋水建筑物、溢流壩、泄水底孔、電站廠房、生態放水洞等建筑物,根據建筑物的組成,考慮工程投資、地形地質條件、工程施工、工程管理、下游防護處理、泄洪排沙及旅游和土地開發等方面,最終確定了合理的樞紐布置。
設計方案 篇6
1 電廠概況
西北某水電站是黃河龍-青河段沿梯級水電站。電站總裝機容量74MW(4×18.5MW),為日調節水電站,其主要任務是發電。電站為三等中型工程,整個樞紐工程由左岸副壩、電站廠房、沖沙閘、右岸副壩等建筑物組成。
2 原因分析
水電站4 臺機組運行并網發電之后,由于加工制造等原因,檢修發電機定轉子時只有泡體中設有一個風洞進人孔。由于風洞進人孔的開口位置不理想,在泡體中面朝上游組合軸承的九點鐘方向,距離轉子約1.3m 的地方。導致檢修人員在前往定轉子室打開進人孔門欲進入風洞時,必須躬身腳踏定轉子消防管的固定角鋼,再用身體橫跨1.3m 的空間,用手抓住轉子筋板孔隙才能固定身體。此時檢修人員只有兩個斜向空間的支撐點:一處為消防管的固定角鋼,一處為轉子筋板孔隙。此時檢修人員距離轉子底部的垂直距離約為3.899m,十分危險。影響了檢修人員的工作環境,增加了其危險系數。因為進風洞時檢修人員必須腳踏定轉子消防管的固定角鋼的“L”形頂角部分,長此以往將會嚴重影響角鋼對于定轉子消防管的固定效果及使用壽命,而且檢修人員在踏著角鋼頂角部分作業時亦容易打滑,若此時手中抓不穩即會發生嚴重的人身安全事故,因為腳下是定子齒壓板及定位筋等棱角形狀設備,所以一旦發生滑落事故,則后果不堪設想。這對于檢修人員亦是一種心理負擔,進一步考慮:若人員不發生安全事故,每次檢修人員進入風洞時都踩踏固定消防管道的角鋼,此角鋼為45 號回火索氏體(即優質碳素結構剛),厚度為3mm,寬度為50mm,其許應力為353MPa。假設檢修人員踩在角鋼上時,角鋼的受力為80%的垂直重力加上20%的斜向扭力矩。設定檢修人員體重為75kg,角鋼長出管型座40cm 且固定牢靠。則角鋼的最大承受復合力矩的屈服極限為σ=(353MPa/n)×S×80%×15%=28.24MPa/cm2,而檢修人員施加給角鋼的垂直方向的力量為m×g×80%=588N由運算結果來看,角鋼對于承受檢修人員的重力和扭矩的`復合力而言是達到屈服極限的邊緣的,再加上我們考慮到人員的沖力、兩端鉸支細長壓桿的臨界力Pc=π2EI/L2 計算出其臨界應力σc= π2Eλ2 ≈30.714MPa(d 近似取20mm,E=210GPa) 及日常機組復合震動對于鋼才造成的因素之后,計算值告訴我們:在這種受力情況下,角鋼的壽命和強度、撓度、屈服極限和抗壓縮(拉伸)系數均很難有效保證(在未給消防供水管道施加受力的情況)。隨著以后我們河口電站機組實現完備化后,若消防管內通水則檢修人員此舉是重大事故隱患。會導致角鋼固定不穩、消防供水管路圓形不規整、其環形管路不在同一圓平面內、消防管路受扭力矩影響而產生裂痕甚至斷開等一系列問題。如消防水滲漏等故障,如在機組運行時則會成為重大事故的誘因。
3 處理方案
在以確保檢修人員人身安全、機組運行穩定、無事故隱患、檢修人員方便檢修的大原則下,經過試驗、分析研究作出以下處理方案:在泡頭內面朝下游側(+x,-y)30°-90°方向(每臺機組情況不一樣,以方便檢修為準)的兩個風機之間再增設一個進人孔,其寬度約為400mm,高度約為800mm。位置、樣式如下圖所示,增設的進人孔在泡頭擋風板上,取其擋風板所用之材料,四周用6 個M6×20 的螺栓把合在擋風板上,外側加裝高60mm 寬150mm 的拆卸把手,可以焊接在新進人孔孔門上。四周用厚度為10mm 的羊毛氈密封,孔門內側在加裝兩道30 的角鋼做十字形立筋,用以提高孔門的平行強度和穩定系數。因為風洞內高溫環境居多,橡膠在此環境中易老化,故而不選用平板橡膠密封。由于考慮到擋風板的震動問題,進而想到羊毛氈對于震動的消除效果很好,用螺栓把緊時羊毛氈的壓縮量為1.5mm,亦能起到很好的阻風效果。所以最終選定了羊毛氈來做新增進人孔的密封材料。除此之外,在泡體內原先的進人孔內管型座上還應安裝下行把手,這樣以來也方便了從泡體進人孔進人風洞的檢修人員。因為在定轉子室內管型座上安裝金屬把手雖然不會對定轉子的發電產生很大的影響,可是其對整個定轉子室內的平衡電場會產生影響,導致整個工作區域磁場失衡,為日后的機組正常運行留下隱患。為此我建議把下行把手的材料選定為不銹鋼,尺寸為150mm×400mm 的“Π”形,其安裝可以直接焊接在管型座上,也可以在兩短邊用墊腳與4 個M10×20 的螺栓把合在管型座上。從安全角度考慮,為防止下行把手因管型座的震動而松動、脫落,設計螺栓與墊腳之間使用止動墊片,而墊腳與管型座內壁之間使用厚度為5mm的羊毛氈墊。設計下行把手之間間距為30mm,設計每臺機組安裝4個即可,把手用直徑覬30mm 的不銹鋼管即可,使用防滑滾斜十字花紋做表面處理。
4 所需投入
這樣改進所需要的投入分為以下三類:第一,材料。第二,安裝。用割槍割泡頭進人孔時,為防止鐵屑飛濺至定轉子間隙內,則用石棉布將工作現場欲保護裝置全部包裹保護,安裝下行扶手是也是如此操作,施工完畢后仔細清掃、檢查。下行把手間距為300mm。第三,維護及使用注意事項。因新增進人孔與下行把手的工作環境有較高的溫度和復合震動等因素,所以建議做好備品備件工作,如矩形環羊毛氈墊備用件、螺栓、止動墊片備用件等。此外還需每6 個月檢查維護一次,如毛氈的損耗、螺栓的松動等,以及時消除隱患。此定期維護工作完全可以與風洞檢查定期維護工作合并。最后,因新增設一個泡頭風洞進人孔,則檢修人員進風洞管理制度更需嚴格實施,做好記錄工作以消除事故隱患。此外改裝完畢之后需要對定轉子室內的消防管路、鏈接處、法蘭面、噴頭等薄弱環節進行徹底檢查和維護,以避免日后留下消防管路漏水的事故隱患。
5 改裝后帶來的效益
如此增設進人孔、安裝下行把手以來,即給檢修人員帶來了極大的便利,又消除了許多安全隱患。首先,進入風洞的檢修人員再無人身安全隱患,因為在管型座上加裝了下行把手,所以即使檢修人員從泡體進人孔進入風洞時,檢修人員也有了地方下腳,有了穩定支撐點。當機組運行時這也不會影響到定轉子室內的平衡磁場。當檢修人員檢修風機時可以直接從泡頭進人孔進入。此時風洞門距離轉子約有400-600mm 的距離,十分方便檢修人員的進出、檢查風機、加熱器等設備。其次,檢修人員從泡體進人孔進入風洞時,因不必再腳踩定轉子消防水管的固定角鋼了,這樣即大大降低了檢修人員的人身安全,又有效的避免了定轉子消防水管的損耗,從而為機組的正常運行消除了事故隱患。最后,當風機出現問題時,若要取出風機本體,則可以直接從泡頭進人孔進入風洞檢修、取下風機,不必再像之前那樣從泡頭繞到泡體再進入風洞爬到相應的風機孔位置檢修,這樣做不僅在無形中消耗了大量的人力,而且與身在泡頭內的接應檢修人員的溝通也十分不便。可謂耗時耗力無效率,若從泡頭進人孔進入并檢修風機,則一舉完美地解決了此問題,必要時風機本體也便于取出,檢修等。
設計方案 篇7
我們的周圍到處都有線,縫衣服的線,打毛衣的線,電話有線,電燈也有線。哦,原來生活中到處充滿了奇妙而有用的線!仔細觀察一下,"線條"也無處不在。雙手可以圍成一個圓,一根線重新擺弄一下可以形成三角形,門和窗也可以看成由四根線構成的方形。而我們的身體呢,本身就有很多直的,彎的線條。生活中神奇的"線條"更是無處不在。
帶領孩子去探索我們周圍的"驚奇一線"吧。讓幼兒自己先找找什么是"線",發現哪里有"線",進而轉化到抽象的"線條"的概念,看看兩點之間可以形成哪些千變萬化的線條,這些線條又可以構成什么樣的圖案。讓我們的幼兒張開好奇的眼睛,展開想象的翅膀,去認識和體驗"線"的千變萬化。
因此,在這個"驚奇一線"主題活動,將引導您和孩子們一起進入生活中無處不在的"線",用開放敏銳的心去感受,用細膩的心靈去創作,在充滿"驚奇"的情境中盡情享受探索、發現和創作的樂趣。
主題目標
1.認識線并會尋找生活中各種各樣的'線。
2.觀察生活環境中各種線的特征,比較各種不同特征的線,發展敏銳的觀察力,感受自己動手制作和探索的樂趣。
3.學習利用線條畫圖,運用繩子做造型, 在游戲中培養幼兒豐富的想象力和創造力。
環境創設
第十八周
1.收集各種各樣的線,如電線、天線、電話線、毛線、釣魚線、尼龍線、中國結線、棉線等,幼兒完成學習單"我收集的各種各樣的線",布置成版面。(盧)
2.一同收集各種與線有關物品的照片或圖片。(吳)
第十九周
1.收集各種網狀物品,如紗窗、菜罩、蠅拍、羽毛球拍、漁網、蘋果包裝網、發網等。(盧)
2.展示用線制成的各種物品:中國結、毛線制品、十字繡、蜘蛛網圖片,布置成"線在哪里"版面。(吳)
第二十周
展示幼兒的編織作品"愛心圈",布置成"線條變魔術"展板。(盧)
第二十一周
1.展示幼兒用各種線在黏貼板上通過彎曲等技能形成各種有趣的圖案、畫面,布置成"和線玩游戲"的版面。(吳)
2.展示幼兒的各種線描畫作品。
區域創設
一、探索區
區域負責人:吳國蕓
第十八周
1.會變色的線
材料:提供顏料、水盆、各種各樣的線、學習單。
指導:1)探索哪些線放入有顏色的水中會變顏色。2)探索放入水中的各種線變色速度的快慢。
第十九周
1.好忙的蜘蛛
材料:提供蜘蛛標本或者圖片,放大鏡。
指導:1)指導幼兒找一找、看一看,發現探索蜘蛛的秘密;2)指導幼兒按一定的順序觀察蜘蛛,學習科學的觀察方法。
第二十周
1.神奇傳話筒
材料:提供不同材料和長度的線,及其它制作傳話筒的工具。
指導:1)指導幼兒根據步驟圖學會制作傳話筒。2)探索不同材料和長度的線的傳話效果。
第二十一周
1.會吸水的線
材料:提供各種各樣的線、顏料和水。
指導:1)指導幼兒把線放入有顏色的水中。2)指導幼兒探索哪些線吸水。
二、益智區
區域負責人:盧婷婷
第十八周
1.串珠子
材料:投放線條,彩色珠子,學習單。
設計方案 篇8
1.教室消息廣播系統現狀
1.1與選題相關的國內外研究和發展概況
在傳統的方法上,學校科室管理部門或者教室等需要將信息告知課室內或課室門內外的人員(學生、教師等),使用的發布、更新、刪改等方法大概可分為幾種:
對于非實時信息(通知,非緊急消息等):①通過人力,將信息使用某種(書寫等)方式在不可移動物體(黑板等)上發布(更新),或者移除之;②先通過人力將信息使用某種(書寫、印刷等)方式在可移動的物體(紙、木板)等上面,再通過人力將帶有信息的物體從信息發布處安放在課室內或外以發布(更新),或者移除之。
對于實時信息/亞實時信息(時間、緊急消息等):①用人力傳遞:以人為消息載體載體,以人聲或者黑板等為發布源,通過人將消息傳遞,以發布、更新、刪改;②用廣播傳遞:以人為消息載體載體,以廣播等為發布源,通過廣播將消息傳遞,以發布、更新、刪改。
以上傳統課室信息發布方法缺點分別有:①耗費人力,信息不易修改;②信息不可視化,教室內有聲音接受盲點,信息發布時所有課室不能有噪音,否則影響信息接收質量。
傳統的方法上,課室時間同步使用的方法通常有:①無時間同步:依賴教師或學生自身攜帶時間同步設備(手表、手機、手提電腦等);②通過人力定時向課室傳遞最新時間;③用聲音同步時間:全校布置一個獲每棟樓布置一個大功率聲音產生裝置,通過鐘聲、鈴聲等同步時間;④使用掛鐘同步:課室內懸掛一個時鐘(石英鐘、電子鐘,電腦時鐘)以實現時間同步。
以上傳統課室信息發布方法缺點分別有:①不同教學樓,不同課室,不同室內人員無統一時間同步源;②耗費人力,僅同一課室時間同步;③不同樓層因聲音信號衰減無法收到時間同步信號或者不同教學樓時鐘信號不一;④不同教學樓,不同課室時間不同步。
LED信息顯示屏、有線網絡技術,無線網絡技術的發展為本畢業設計的課室內LED信息發布系統鋪下良好基礎,本課題擬解決傳統課室信息發布方法的缺點,最終實現跨教學樓、跨課室、跨室內人員的時間同步,教學信息內容接收一致,信息接收時間一致,可用于對課室的教學信息、應急事件(災害等)信息的實時發布,上下課時間同步,考試時間同步等功能。
1.2小結
目前國內電子時鐘市場處在一個生產公司居多,研發公司占少數的階段。
幾乎每個電子公司都有涉及電子時鐘的生產工作,但是專門研發電子時鐘系統的公司并不多,因此市場上尚未有大批量的多功能的電子時鐘系統的出現。考慮到中國市場的特殊性(山寨產品較多),一旦市場上出現較鮮見的科技產品,不用多久便會大范圍地出現這種產品,因此電子時鐘市場具有一定的風險。
就目前的市場而言,仍有大量的用戶在使用傳統的電子時鐘,對多功能的電子時鐘系統還沒有全面的認識,因此在本產品投入生產時必須大力宣傳,增強人們對新一代電子時鐘系統的認識。
事實上,近年來一些新一代的電子時鐘系統已經開始一步一步“入駐”越來越多的高校,價格上已可以被現在的`消費者接受,用戶完全可以根據自己的需要和喜好選擇安裝不同功能的電子時鐘系統,以滿足自己的各種需求。
電子時鐘作為一種顯示時間的工具,是許多場所不可缺少的重要設備之一,在世界各地得到廣泛的應用。傳統的電子時鐘只是單純地顯示時間,而且各個時鐘無法完成彼此之間的互相同步校準時間的功能,對人們的工作生活造成嚴重的影響。
隨著經濟的不斷發展,人們對時間精確的要求越來越高,功能單一化的產品的市場越來越小,開始逐步被淘汰。然而,國內市場尚未有大批量的多功能電子時鐘產品的出現,大多數為功能不一的,不可同步校準時間的電子時鐘。為此,有必要開拓一塊屬于多功能電子時鐘產品滿足市場需求。
2.系統方案設計與論證
2.1 顯示屏方案
根據應用場合的不同,顯示屏的方案可以有多種:數碼管,1602液晶顯示屏,中小塊液晶顯示屏幕,LED點陣顯示屏(16X32)。數碼管功能簡單,易于實現,亮度較好,成本低廉;缺點是:無法顯示文字,可拓展性差。靜態LED文字顯示功能較簡單,易于實現,亮度較好,成本較低廉,可顯示固定字符、漢字;缺點是:文字只能固定,不能重配置。動態LED顯示的液晶顯示屏功能復雜,使用通用接口,亮度較好,成本較低廉,可顯示固定字符、漢字;缺點是:文字只能固定,不能重配置。LED點陣屏功能較復雜,使用特定控制HUB08、HUB10接口,亮度很好,可視距離長,成本一般,可顯示固定獲不固定字符、漢字;缺點是:控制較不易。
由于顯示屏用于時間和動態文字,單純數碼管和靜態LED只能顯示有限數字、字符、文字,而不能個性化設置文字內容,具有功能十分局限。另外,LCD/LED液晶顯示屏耗能大,亮度較暗,安裝在課室內顯示時間、文字信息等。因此,LED點陣屏是本項目的最佳方案選擇。
2.2 下位機方案
下位機由有線通信、無線通信、按鍵,顯示,音頻輸出、蜂鳴器等模塊組成,下位機系統主要模塊如圖1所示:
2.3 上位機方案
本系統上位機系統由兩部分構成,X86-Windows上位機和ARM-Linux上位機。X86-Windows上位機運行Win32應用程序,調用靜態庫,可在Windows20xx,WinXP,Win7操作系統下運行, 上位機采用VB6.0和VC++6.0混合編程開發的軟件進行應用層功能的控制。ARM-Linux上位機采用現成ARM開發套件進行開發,需要進行Uboot的移植,Linux操作系統移植,文件系統移植,字符設備驅動,網絡設備驅動等功能。
2.4 有線通信方案
2.5 無線通信方案
ZigBee無線通信網絡協議基于IEEE802.15.4協議,中文名為“紫蜂”。它的特點是距離近、功耗低、速率低,支持雙工通信。它工作在ISM的2.4GHz頻段上,傳輸速率為20kb/s-250kb/s,傳輸距離最近10m,最遠達75m。除此之外,它還有數據完整性檢查,AES-128加密算法協議簡單、成本低、時延短、網絡容量大等優點。所以本系統無線通信部分采用性價比較高的ZigBee通信方式。但與一般采用電池供電的系統不同,本系統采用市電供電。原因是下位機處于教室內,有穩定供電的市電電源。圖3是無線通信方式下系統拓撲圖:
3.結語
本文章的教室消息廣播系統方案,從技術角度闡述了實施的可行性。理論上能應用于小學、中學、大學等智能化多媒體課室的時鐘同步,時鐘播報,具有廣泛的應用性。
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