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游戲計劃

時間:2022-12-06 11:27:50 計劃范文 我要投稿

游戲計劃范文

游戲計劃范文1

  一、班況分析

游戲計劃范文

  本班孩子活潑好動,喜歡與同學游戲,模仿性強,仍有的孩子自制能力差,在游戲時存在爭執、不遵守游戲規則的行為。

  二、指導思想

  (一)《幼兒園教育指導綱要》(試行)中關于教育目標的論述:促進幼兒身體正常發育和機能協調發展,增強體質。培養良好的生活習慣、衛生習慣和參加體育活動的興趣,培養自信、友愛、勇敢、守紀律等良好品質和行為習慣。

  (二)掌握幼兒身心發展規律,重視幼兒動作發展的輔導。0-6歲是兒童動作發展的關鍵期。最初始的動作和基礎性的動作都是在這個時期學會。兒童的基本動作都要經過練習幫助其掌握,指導孩子掌握動作要求一定的技術。有目標、有計劃地分步訓練。

  三、教育目標

  1、引導幼兒積極主動地參加集體活動,在集體生活中保持安定、愉快的情緒。

  2、練習和改進幼兒走、跑、跳、投擲、平衡、鉆爬等基本動作,幫助幼兒掌握有關的粗淺知識,使其動作靈敏、協調、姿勢正確。

  3、培養幼兒在體育活動中團結合作、遵守規則、勇敢競爭、不怕挫折等良好品質。

  4、教給幼兒有關基本體操和隊列、隊形變化的簡單知識和技能,逐步提高幼兒的`做操興趣和能力,發展幼兒的空間概念。

  5、創設一個幼兒喜歡的、自由的、開放的環境,引導幼兒自主地進行活動,培養幼兒積極主動、活潑開朗的個性,促使幼兒樂意和他人交往、學習互助、合作和分享。

  6、激發幼兒對各種游戲的興趣,鼓勵幼兒積極參與游戲活動中,體驗游戲活動帶來的樂趣。

  7、通過游戲促進幼兒在操作過程中發展他們的手部肌肉,自我協調能力和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。

  四、具體內容

  1、掌握洗手的基本方法,學習保持自身的清潔,會使用手帕。

  2、進餐時情緒愉快,進餐習慣良好,能主動飲水。

  3、初步認識身體的器官,并懂得簡單的保護方法。

  4、不把異物放入耳、鼻、口內。

  5、能姿勢正確、自然協調地走和跑,能向指定方向走和跑。

  6、能較輕松自然地雙腳同時向前跳、向上跳。

  7、能從25-30厘米的高處自然跳下。

  8、能走跑交替 100米,或連續跑約半小時。

  9、能一個跟著一個走,走成一個大圓圈。

  10、培養幼兒參加體育活動的興趣,能和老師一起收拾使用過的體育器械。

  11、能配合成人接受疾病預防與治療。

  五、具體游戲安排如下:

  九月份:

  抽中拍、學習解放軍、點手指、找小熊、小蝸牛、小皮球真可愛

  十月份:

  鉆魚網、泡泡不見了、拋雪花、包餃子、自己的事情自己做、三條魚

  十一月份:

  到小動物家做客、小蜘蛛、學學小動物、綠燈行、拍手歌

  金蘋果、銀蘋果

  十二月份:

  我會變、迷迷轉、我們都一樣、紅燈停、小動物真愛玩、小狗送信

  一月份:

  會變顏色的小手、小汽車嘀嘀嘀、小兔子采蘑菇、木頭人

游戲計劃范文2

  游戲目的

  1、繼續運用連接、壘高、圍合、鑲嵌等技能,表現各種車輛的主要特征,并與同伴合作合理安排布局建構十字路口。

  2、學習使用輔助材料,對輔助材料收集感興趣。

  3、繼續學會共同使用玩具,玩完后會有順序地收拾玩具。

  4、愛護自己和同伴的作品,并能在集體面前大膽評價作品。

  游戲準備:

  1、材料準備:結構玩具(花片、智力拼插玩具、螺絲玩具、聰明棒、小神童玩具等),輔助材料(正方體、長方體、圓柱體等茶葉罐子,樹枝、酸奶罐、紙盒、汽水罐、紙筒、特殊車輛標志)。

  2、經驗準備:已經在主題活動中了解轎車、客車、貨車、特種車的外形特征及用途,通過親子活動制作各種車輛,在區域活動中利用橡皮泥塑造車輛模型。預定主題:轎車、客車、貨車、特種車

  3、環境創設:創設汽車展覽廳、簡易的停車場

  指導過程:

  第一次指導:3月17日

  內容:轎車、客車

  1、談話引入:我們已經認識了很多車,有的小朋友也學會了制作車輛。今天的結構游戲我們用結構玩具來拼插車。

  2、啟發幼兒說說怎樣建構轎車、客車,用什么材料來建構。并向幼兒介紹今天提供的材料,請幼兒自己選擇。

  3、提出拼插要求:建構時要大膽建構,要用力插牢,不爭搶玩具,玩具掉了要揀起來。

  4、幼兒選擇材料進行拼插,師重點指導幼兒要把圍合成長方形再建構轎車、客車,并鼓勵幼兒使用輔助材料。

  5、幼兒作品放到事先布置好的.車道上,按號數擺放讓幼兒互相欣賞評價作品。

  觀察記錄:

  第二次:3月24日

  內容:貨車

  1、談話引入:我們已經學會了建構轎車、客車了,今天我們來學建構貨車。

  2、根據上次游戲情況對本次游戲提出新要求,并提醒幼兒愛護玩具材料。

  3、提出拼插要求:可以選擇輔助材料替代物來建構。

  4、幼兒選擇材料進行拼插,師重點指導幼兒建構貨車車頭的結構,并鼓勵幼兒使用輔助材料。

  5、收拾整理,互相參觀各組的作品。說說:你覺得誰建構的貨車最好?為什么?

  觀察記錄:

  第三次:3月31日

  內容:特殊車輛

  1、引導幼兒說出特殊車輛的外形特征和用途。

  2、如果讓你們來建構這些特殊車輛你想怎么建構,想用什么材料來建

  3、讓幼兒分組自選材料建構,教師鼓勵能力弱的幼兒運用對稱、連接等方法搭建車輛。

  4、鼓勵幼兒運用輔助材料,提醒幼兒貼上特殊車輛的標志。

  5、游戲結束,讓幼兒講講自己建構的車輛叫什么名稱。比比誰建構的車輛形象逼真。

  觀察記錄:

  第四次:4月7日

  內容:十字路口(一)

  1、出示十字路口圖片引入。

  2、提出游戲的主題。

  3、師幼共同討論活動中應注意的事項:

  ①建構與十字路口有關的作品如:汽車、房子等。

  ②用各種材料搭建。

  4、幼兒分組活動,師指導。

  ①重點指導孩子按自己的意愿搭建作品。

  ②提醒幼兒擺放作品的時候不碰到別的小朋友的作品。

  5、請幼兒擺放作品和同伴的一起組成十字路口的景觀。

  6、大家一起觀賞、評價,提出不滿意的問題。

  觀察記錄:

  第五次:4月14日

游戲計劃范文3

  一、情況分析:

  幼兒從剛入小班開始就接觸自主性游戲,到現在的中班上學期,我們大部分幼兒已經了解了常規游戲的玩法,積累了一定的自主性游戲經驗,收拾、整理游戲材料的能力、與同伴交往與合作的能力以及自己解決困難的能力都有了很大提高。

  在看到幼兒游戲的整體能力在不斷提高的同時,我們也發現了存在的一些有待提升和改進的地方。幼兒游戲時的規則意識仍然較薄弱,而且持久性差,在游戲過程中興趣很容易轉移,一些幼兒經常很短的時間內多次更換游戲內容。此外,對于都比較感興趣的游戲,班級幼兒會發生爭搶行為,相互協商的能力有待提高。總體而言,幼兒的合作、交往能力還可以,游戲評價環節中很多幼兒能夠主動進行評價。但是,一些性格比較內向的幼兒,較少主動參與游戲,且不能很好地投入游戲,依賴于老師幫忙和指導。本學期針對本班幼兒的年齡特點和游戲狀況,擬定了以下游戲計劃,希望幼兒的游戲水平能夠逐步提高。

  二、指導思想:

  幼兒在游戲中生活,在游戲中學習,在游戲中成長。通過游戲,促進了幼兒智力、情感、社會性、身體等方面的發展。自主性是指游戲不是在外在強制情況下進行的,而是出于游戲主體的興趣和需要,自發、自愿、主動地進行的活動。游戲活動是基于0―6歲幼兒內在需要的自發自主性活動,在幼兒園課程中占十分重要的地位。游戲不僅是幼兒身心發展水平的反映,也是促進幼兒身心發展有重要的作用。

  三、游戲目標:

  1.進一步豐富游戲環境,激發幼兒游戲的興趣和主動性。嘗試讓幼兒自己分配游戲角色,游戲中相互協商,引導幼兒學會觀察、比較等方法以及嘗試運用多種途徑來獨立地發現問題和解決游戲中的小問題。

  2. 繼續做好游戲觀察、加強教師對游戲的指導,了解幼兒的游戲語言、態度、情感及角色間的交往,分析幼兒游戲的水平,適時地給予幫助。

  3. 啟發幼兒能根據材料進行豐富的想象,會創造性地玩多種材料。豐富游戲情節,提高幼兒獨立展開游戲的能力。

  4.強化規則意識,鼓勵幼兒在游戲中遵守游戲規則、使用禮貌用語進行交往,互相謙讓,感受游戲的快樂、提高交往的能力。

  5.游戲后會歸類整理玩具,收放、整理材料時做到迅速、有序、整齊,養成愛護游戲材料的良好行為習慣。

  6.將課題研究內容以游戲的形式開展,體現班級游戲特色。

  7.重視游戲的評價。進一步培養幼兒對游戲情況進行交流、討論的能力,通過討論培養幼兒學會分析、明辨是非的能力和創造力,發展下階段游戲,培養幼兒獨立游戲的能力。同時,要求幼兒在游戲評價環節能安靜傾聽老師和同伴對游戲活動的講評,不隨意插嘴,樂意采用更合理的方法進行下次游戲。

  四、具體措施:

  1.創設溫馨、愉悅、幼兒感興趣、具有班級特色的主題游戲環境,根據不斷變化的主題生成游戲內容,適時投入相關材料,及時更新游戲主題,鼓勵幼兒參加游戲環境的創設、自主參與設計和制作游戲材料。

  2.遵循中班幼兒的年齡特點選擇和指導游戲,采用適當的游戲指導方法參與游戲,進行有效、有針對性的指導,豐富幼兒的'游戲經驗、提高幼兒的游戲水平。在自主性游戲中啟發幼兒積極主動、有創造性地開展各種自主性游戲。

  3.結合課題研究開展有特色的園林游戲活動,鼓勵幼兒積極參與,拓寬課題的研究領域,開發更多適合中班幼兒的自主性游戲。

  4.重視游戲活動的評價,及時把握指導契機,適時適當進行指導。善于利用偶發情節引導集體討論,分享交流的同時,教師結合評價,表揚游戲中的創新活動,并激發幼兒下一次繼續游戲的愿望。

  5.提醒孩子參與整理、收放物品,主動負責快速地分類擺放游戲材料,養成良好的游戲行為習慣。

  6.在游戲活動中滲透傳統美德教育,重點培養幼兒講禮貌、懂謙讓、團結友愛的優秀品德。

  7.豐富幼兒的生活經驗,將游戲與生活很好地融合,強化班級幼兒的規則意識,培養幼兒相互間協商、合作的能力。

  8.尊重幼兒是游戲的主體,采用多種方法激發幼兒自主表述的愿望,鼓勵幼兒大膽表達自己對游戲的想法、介紹游戲經歷,重視同伴互助的教育效果,促進幼兒共同提高語言表達能力和游戲水平。

游戲計劃范文4

  一、指導思想《綱要》指出“幼兒園教育應尊重幼兒的人格和權力,尊重幼兒身心發展的規律和學習特點,以游戲為基本活動,保教并重,關注個別差異,促進每個幼兒富有個性的發展。”

  二、班級情況分析本班幼兒有名,其中女生名,男生名。我們班的男孩比女孩多很多,而且根據上學期的情況看,平時的來園率也一直是男孩比女孩高,因此,我們班在玩游戲時,打打鬧鬧的現象一直很多;經過一學期的努力,現在大部分幼兒能按照自己的意愿選擇喜歡的游戲,但也有少數性格內向的幼兒,如陳詩晗、周思甜等,什么游戲都不是很積極;還有點小朋友在自主游戲時,堅持性不強,總是不停的更換游戲;游戲過程中,孩子們的合作、交往行為還沒有;游戲結束后,孩子們整理玩具的能力還有待進一步提高。針對以上的情況,我擬定了本學期的游戲計劃,以促進幼兒游戲更好的發展。

  三、游戲目標

  1.幼兒樂意參加各種游戲,能充分體驗游戲的樂趣。

  2.初步掌握結構游戲中的構造技巧,運用插塑、積木的玩具,大膽嘗試構造各種物體。

  3.豐富生活經驗,能用語言和動作去模仿,初步掌握一些進行角色游戲的基本技能。積極體驗角色的情感和態度。

  4.有自主游戲的愿望,能自主選擇游戲,游戲中具有一定的堅持性,不頻繁更換游戲。

  5.游戲中能大膽想象,能根據已有經驗,嘗試使用替代物進行游戲。

  6.游戲中,能積極動腦,有探索的興趣。

  7.會獨立一個人玩,逐步學會與同伴交往,能與2-3個幼兒合作游戲。

  8.游戲中相互謙讓,不爭搶玩具。

  9.遵守游戲規則,能根據相關標志,快速、有效的整理玩具。

  四、具體措施

  1.根據主題內容、幼兒年齡特征、興趣愛好等,創設各種游戲環境、游戲內容,如角色游戲、表演游戲、建構游戲等,吸引幼兒積極主動的參與游戲,提高幼兒游戲的積極性、主動性。

  2.鼓勵幼兒從家里帶來廢舊物品,投放到各個區域中,教師用廢舊物品制作一些玩具用品,讓幼兒參與游戲材料的豐富工作。

  3.教師做幼兒游戲的合作者、觀察者、引導者,以同伴的身份參與幼兒游戲,與幼兒共同玩耍,共同成長。

  4.創設條件,豐富幼兒的知識經驗和感性經驗。

  5.各種游戲設定一定的挑戰性,能符合各層次幼兒的需要,促進幼兒的個體發展。

  6.引導幼兒自選主題,充當角色,在游戲中大膽扮演各種角色,根據自己的意愿與同伴交往,并在游戲中感受快樂。

  7.鼓勵幼兒大膽嘗試各種積木玩具,對有創新的幼兒,及時表揚。

  8.重視游戲評講,讓幼兒感受到好的一面,并獲得成功的喜悅,并為下一次的.游戲提出更高的要求。

  9.更多關注班中膽小、頑皮吵鬧的幼兒,培養膽小幼兒游戲的積極性;頑皮幼兒的良好常規。

  10.時刻不忘孩子們的安全工作,游戲時,更要仔細觀察幼兒的安全情況,不斷提高幼兒的安全意識。

  五、具體安排

  二、三月份:

  1.發動家長共同收集各種廢舊材料,豐富各區域的游戲玩具。

  2.不斷豐富各區域內容,重點設置“娃娃家”,添置各種自制的家具用品,如冰箱、洗衣機、電磁爐、微波爐、電視劇等,投放各種操作材料。如彩紙、糖果盒、橡皮泥、玩具刀等,豐富幼兒角色游戲“娃娃家”的內容,增多幼兒動手操作的機會。

  3.針對主題活動“動物花花衣”的內容和要求,設立區域,提供各種動物與動物影子的圖片,引導幼兒開展“猜猜我是誰”的游戲;根據主題“小醫生”,豐富“小醫院”內容,開展角色游戲“小醫院”。

  4.提供“三只熊”故事的各種頭飾,引導幼兒開展表演游戲“三只熊”。

  5.加強幼兒的常規工作,培養幼兒整理玩具的能力。

  四月份:

  1.根據主題“去郊游”“春天的小花園”豐富游戲區域,為各個區域提供材料。如美工區“春天的小花園”,角色游戲“娃娃花店”,益智區“和動物朋友去春游”等,滿足幼兒動手的愿望,引導幼兒用多彩的方式了解和獲得春天的信息。

  2.加強游戲常規管理,培養幼兒良好的游戲習慣。

  五月份:

  1.根據主題“白天與黑夜”“下雨啦”設置區域環境,引導有觀察太陽、月亮變化的興趣,區分白天和黑夜;探索雨天的自然景象,感受雨天活動的快樂。

  2.重視游戲活動的講評,讓幼兒大膽地說說游戲的情況,讓幼兒體驗成功的快樂,發展幼兒的語言表達能力。

  3.培養幼兒整理玩具的能力,讓幼兒學會分類整理。

  六月份:

  1.根據主題“炎熱的夏天”“好玩的水”,讓幼兒收集夏天能讓我們變涼快的好辦法,豐富我們的“百寶箱”,讓幼兒體驗共同探索的樂趣。

  2.讓幼兒自帶玩具,體驗與同伴分享的美好情感。

  3.豐富已有經驗,引導幼兒玩“大雨和小雨”“我愛洗澡”等表演游戲,增強幼兒的表演能力。

  4.做好游戲的總結工作。

游戲計劃范文5

  情況分析:

  大班幼兒對表演游戲的目的較明確,對游戲的興趣也很濃,知道去選擇自己喜歡的角色,對扮演其中的角色有極強的興趣。在游戲中,能注意到角色的語言并適當的搭配動作和表情,但我班幼兒的組織能力還不夠,在活動中還不能夠注意到角色間相互配合,還有組織游戲。也有一些能力較強的幼兒會模仿扮演角色,并做出相應的動作,但缺乏合作意識,這學期幼兒的各方面都有待加強和提高。

  第一階段:

  游戲目的:1、讓幼兒積極參與表演游戲活動,在游戲中加深對故事內容的理解,并按意愿選擇自己喜歡的角色。

  2、發展幼兒的表演能力和口頭表達能力。

  3、讓幼兒學會與同伴協商,輪流扮演角色,合作做游戲。

  預定主題:《大灰狼和兔子》、《小熊請客》

  游戲準備:1、物質準備:

  (1)狼、兔子、狗、貓、公雞;狐貍、小熊的頭飾。

  (2)小房子、大樹、花、鐮刀;小熊家(有家具、餐具、日常用品等),小魚、肉骨頭、小蟲子等。

  2、知識經驗準備:讓幼兒理解故事的內容,知道每個角色的性格特征,會復述故事,并喜歡扮演故事中的角色玩游戲。

  游戲過程: 第一次指導:

  1、直接出示道具“大灰狼和小兔”的頭飾,引出主題《大灰狼和小兔》。

  2、讓幼兒完整聽故事,理解故事大意。

  (1)聽完第一遍后,讓幼兒說說故事中都有哪些動物?

  (2)聽完第二遍后,讓幼兒說說故事主要講了什么內容?

  (3)師提問個別幼兒說說在故事中你喜歡哪個角色?你為什么喜歡這個角色?

  3、請一些能力較強的幼兒來復述故事內容。

  4、出示表演的頭飾和相應的道具,激發幼兒表演的興趣。

  5、提出表演要求,要愛惜表演材料和道具。

  6、師評價小結并表揚認真聽講的幼兒

  第二次指導

  1、直接引入,復習故事的主要內容及其對話。

  2、請能力強的幼兒上臺表演,引起幼兒的興趣和吸引他們的注意力。

  3、師提問:剛剛他們表演的好嗎?好在什么地方?(教師補充)

  4、請一些幼兒來說說自己想演哪個角色?要怎樣演比較好?

  5、讓其他幼兒也來嘗試表演角色,師生一起評價。

  第三次指導:

  1、教師總結上次游戲情況:

  (1)表演的時候有些幼兒在爭搶道具和和頭飾,沒有愛護游戲材料。

  (2)表演的幼兒沒有認真表演,觀看的幼兒也不認真

  (3)各個角色沒有相互配合好。

  2、選出三組幼兒到小舞臺去表演,看看哪一組小朋友表演得最好。

  3、提出游戲要求

  (1)、在舞臺上表演的幼兒要認真,要與同伴合作配合;觀看的幼兒也要認真做評委。

  (2)、要愛護游戲材料和道具,游戲結束后要幫忙收拾完整。

  4、教師表揚表演好的幼兒,鼓勵其他幼兒向他們學習。

  第四次指導:

  1、教師啟發幼兒說說我們前面學的故事是什么?主要講了什么內容?

  2、直接出示道具,引出新主題《小熊請客》。

  3、讓幼兒完整聽故事,理解故事大意和熟悉故事內容。

  (1)、理解詞語:討厭、又懶又饞

  (2)、討論:大家為什么討厭狐貍?大家又是怎樣戰勝狐貍?

  4、復述故事:先從分角色進行對話開始練習,逐步掌握全部內容。

  5、基本掌握故事內容后,可讓一些幼兒嘗試表演。

  第五次指導:

  1、直接引入,復習故事內容。

  (1)、請一些幼兒來說說故事的主要內容,可以自由選擇角色。

  (2)、師生一起復述故事內容,在講述中讓幼兒注意表現不同角色的性格。

  2、出示動物頭飾,讓幼兒自由選擇喜歡的角色進行表演。

  3、提出游戲要求:

  (1)游戲時要愛護道具

  (2)表演時,要注意各個角色的動作表情和一些特征。

  4、師小結評價幼兒的表演情況。

  第六次指導:

  1、師總結上次游戲情況:

  (1)、小朋友表演時,有個別幼兒沒有認真聽,在做自己的事情。

  (2)、幼兒對于各自表演的角色還掌握得不是很好。

  (3)、一些動作、表情做的不夠到位。

  2、讓幼兒說說各個角色的語氣語調和動作表情,教師補充。

  3、提出游戲要求:

  (1)、表演與觀看的幼兒要認真。

  (2)、表演時,要注意各個角色的動作表情和語氣語調。

  4、分組表演,師生一起評價。

  第七次指導:

  1、教師引導幼兒來說一說我們表演了哪些游戲;故事的名稱是什么?

  2、師提問:你比較喜歡哪個故事?喜歡表演故事中的哪些角色?為什么?

  3、教師幫助學生劃分場地,讓幼兒自由選擇故事表演。(幼兒自由分組,可讓幼兒自己商量選定角色)

  4、幼兒表演,師從旁指導;游戲結束組織幼兒收好表演道具。

  階段反思:

  幼兒對于閱讀圖書,聽說故事、童話都比較感興趣,在平時的課余、飯后休息時間都比較積極主動地閱讀圖書角的圖書或是讓老師講故事。在表演游戲中,幼兒能夠認真傾聽老師講故事,也很積極得參與表演游戲活動,有些能力較強的幼兒,如:陳佳航、洪靜瀅等對于一些角色掌握得較好,基本上能夠復述故事內容。還有一大部分幼兒雖然很喜歡表演,也很積極參與活動,但是對于角色的性格特征在語言、動作、表情等方面表現得還不夠。這還有待于進一步的提高。

  第二階段:

  游戲目的:1、繼續培養幼兒積極參與表演游戲活動,在游戲中加深對故事內容的理解,并按意愿選擇自己喜歡的角色。

  2、對故事內容理解的基礎上,發展幼兒創造力、表演能力和口頭表達能力。

  3、通過扮演角色,加深幼兒對角色的認識,學習角色的`優良品德。

  預定主題:《小熊拔牙》

  游戲準備:1、物質準備:

  (1)、小熊、熊媽媽、羊醫生、小兔、小豬、小狗、小貓、小松鼠、紅頭細菌、綠頭細菌、黑頭細菌等頭飾。

  (2)、小熊家(有餅干、糖、蜜、果醬等許多好吃的東西)

  2、知識經驗準備:向幼兒講述故事《小熊拔牙》,讓幼兒理解故事內容,并學會復述故事,以此培養幼兒對表演的興趣。

  游戲過程: 第一次指導:

  1、談話:小朋友們有沒有蛀牙?為什么會蛀牙?蛀牙后該怎么辦?(幼兒討論,老師補充)

  2、引出主題《小熊拔牙》,激起幼兒聽故事的興趣。

  3、讓幼兒完整聽故事,熟悉故事內容并理解故事大意。

  (1)、聽完第一遍后,讓幼兒說說故事中出現了哪些小動物?

  (2)、聽完第二遍后,讓幼兒說說故事主要講了什么內容?

  (3)、小熊的牙怎么了?它為什么要去拔牙?

  4、請能力較強的幼兒嘗試復述故事內容。

  第二次指導:

  1、師生一起復述故事內容,在講述中讓幼兒注意表現各個角色的語氣語調。

  2、提問:讓幼兒來說說在故事中你喜歡哪個角色?你要怎樣扮演這個角色?

  3、出示動物頭飾及其相關道具,師生一起來練習對話內容。

  4、幼兒基本上掌握并熟悉了故事內容后,請能力較強的幼兒先做示范表演。

  5、師小結評價幼兒的表演情況。

  第三次指導:

  1、師總結上次游戲情況:

  (1)、幼兒對于各自表演的角色的對話內容還掌握得不是很好。

  (2)、一些動作、表情做的不夠到位。

  2、讓幼兒說說各個角色的語氣語調和動作表情,教師補充。

  3、出示動物頭飾及其相關道具,讓幼兒自由選擇喜歡的角色進行表演,教師從旁指導。

  4、師生一起評價幼兒的表演情況,并組織幼兒收拾好道具。

  第四次指導:

  1、師小結上次游戲情況:

  (1)、一些動作、表情做得還不夠。

  (2)、幼兒在表演時不夠認真。

  2、出示頭飾、道具等材料,讓全體幼兒一起來練習表演游戲內容。

  3、讓幼兒分組練習表演,教師從旁指導。

  4、師生一起評價幼兒的表演情況,并組織幼兒收拾好道具。

  第五次指導:

  1、師總結上次游戲情況:

  (1)、表演的時候有些幼兒在爭搶道具和和頭飾,沒有愛護游戲材料。

  (2)、各個角色之間沒有相互配合好。

  2、出示動物頭飾,讓幼兒自由選擇喜歡的角色進行表演。

  3、提出游戲要求

  (1)、在舞臺上表演的幼兒要認真,要與同伴合作配合。

  (2)、不爭搶道具和和頭飾,要愛護游戲材料。

  4、師生一起評價幼兒的表演情況,并組織幼兒收拾好道具。

  階段反思:

  通過本階段的表演游戲,大部分幼兒都有了明顯的進步,在表演能力和口頭表達能力方面都有了一定程度的提高。幼兒都較積極地參與每一次的表演游戲,認真扮演好自己的角色,但也有少數幼兒只是覺得好玩。由于幼兒對于文學作品的理解程度有限,對于每個角色在語言、動作、表情等方面表現得還不夠到位。這還有待進一步的強化和練習,應在學習、理解故事中加深幼兒對角色的認識。

  第三階段:

  游戲目的:1、繼續培養幼兒積極參與表演游戲活動的興趣。

  2、讓幼兒學習設計和布置游戲場景,學會自制簡單的道具,學會正確使用和替代游戲材料。

  3、繼續培養幼兒愛護游戲材料的意識,讓幼兒學會正確收拾和整理游戲材料。

  預定主題:《卡通人物》

  游戲準備:

  1、物質準備:

  (1)、卡通人物頭飾及常用的道具(寶劍、槍、望遠鏡、盔甲等)

  (2)、供幼兒用于自制或替代的材料。

  2、知識經驗準備:平時幼兒看卡通片時,引導幼兒注意觀察有關卡通人物的形象和性格特點,讓幼兒理解卡通片的故事內容,激發幼兒玩卡通人物游戲的興趣。

游戲計劃范文6

  一、表演游戲目標:

  1.幼兒能按自己的意愿自創地進行表演故事或音樂活動情節。

  2.加深幼兒對所學文學作品的理解和記憶,養成具有對周圍事物的正確的態度和良好的行為習慣。

  3.通過聽故事、童話的表演幫助幼兒理解和記憶作品的主題,并把角色具有的良好行為習慣及思考和解決問題方法應用到實際生活中。

  4.通過角色游戲的表演促進幼兒想象力的發展。

  5.在表演游戲中發展幼兒的語言表達能力。

  6.在表演過程中幫助幼兒樹立自信心。

  二、表演游戲的要求:

  下一頁更多精彩“小班表演游戲階段計劃”#p#副標題#e# 2.表演性童話、故事要易于為幼兒掌握和表演,有一定的戲劇成分,有適當的表演動作。

  3.有趣的的情節、節奏要快,變化明顯,重點突出。

  4.角色的對話易于用動作來表演在《小兔乖乖》中,兔媽媽對小白兔的交待,大灰狼和小兔的對話,都生動有趣,容易用動作表演出來。

  三、具體實施:

  1.教師根據幼兒平時喜愛聽的、又適合表演的故事,來吸引幼兒參加表演游戲,游戲區交投放一些吸引幼兒頭飾、服飾、布景及道具;鼓勵他們大膽表演。

  2.教師有目的地引導幼兒自然、生動地表演:幼兒在表演游戲中,往往以參加表演為滿足,不以有無觀眾為表演條件。教師應當利用這種游戲,吸引更多的幼兒參加游戲,使他們自然地、出自心愿地表演,以使自己受到鍛煉。但教師要注意和幼兒一起商量分配角色。游戲的主角需要有一定語言表達能力、表演能力以及組織能力,開始教師可以用語言進行引導、組織,然后過渡到讓能力強的幼兒擔任,以后應輪流擔任主角。也可以有意讓某個幼兒擔任某一角色,以使他得到鍛煉。但都要以商量、建議的口吻提出,不要違背幼兒的意愿。小班幼兒缺乏主見,教師可采用指定角色的.辦法,但也應該尊重他們的自愿選擇。對個別幼兒經常占主角的行為,教師要動員他們更換角色。

  3.教師要始終關心和支持幼兒的游戲:教師應對表演游戲有極大的興趣,啟發和鼓勵幼兒開展游戲。小班幼兒不會做表演游戲,需要教師先做示范表演,然后教會幾個幼兒表演,再教會其他的幼兒。當幼兒學會一二個表演游戲后,可以讓幼兒自己表演其它的一些故事。教師對游戲過程予以指導和幫助。必要時,教師以游戲者的身份提醒他們,并幫助他們及時解決困難。游戲結束后,提醒或幫助幼兒收拾道具,整理場所。

游戲計劃范文7

  一指導思想

  游戲是幼兒最喜歡的活動,是幼兒認識世界的重要途徑,是學前期重要的教育手段。著名德國學者席勒認為:“游戲更多是享受,愉快是從游戲中得來的。”美國心理學家加維認為:“游戲應當是由內驅力所策動的一種快樂活動。”他們都認為游戲是一種本能表現,是自發的,愉快的,自由的,是一種非常有意識的活動。

  通過游戲,可以使幼兒的各種能力得到發展。游戲可以使小朋友輕松、愉快、有效的掌握各種知識,新《綱要》對“以游戲為基本活動,寓教育于生活、游戲之中”的強調。因此,本學期針對小班幼兒的年齡特點,開展形式多樣的游戲活動,讓幼兒在玩中學到知識。

  二班級情況分析

  學期全班共有34名幼兒,其中有15名男生,有19名女生。大多數幼兒是家中的獨生子女,爸爸媽媽都非常愛護,養成了他們任性,不聽話的壞習慣。經過四周的觀察,大部分幼兒玩游戲的興趣很高,對游戲有著強烈的向往,感到什么都新鮮,但是沒有規則地玩起來,像金夢婷、沈怡、唐綺恒等幼兒。像張駿杰、高琦等幼兒對游戲沒有興趣,經常坐著不動老師提醒才動。像何磊、毛佳藝、姚繼騁等幼兒到處亂跑,把好玩的東西占為己有,甚至為了好玩的東西和其他小朋友而吵起來。像屈藝格、顧心怡等幼兒在游戲中時常發出尖叫聲。總之,來自不同的家庭的孩子有著不同的特點,為了確保幼兒在游戲中自主性得以發揮和在游戲中有更好的效果,老師的適時指導是相當重要的。

  三游戲目標

  1根據主題活動創設游戲環境,在不斷變化的主題中激發幼兒的活動興趣,鼓勵幼兒樂意參加各種游戲,體驗游戲活動帶來的樂趣。

  2培養幼兒在游戲活動中團結合作,遵守紀律,寬容謙讓的好品質。在游戲活動中穿插傳統美德教育,學會簡單的禮貌用語,知道同伴之間要友好相處,初步懂得謙讓。

  3遵守游戲的活動規則,收放,整理玩具時,要做到迅速、安靜。能聽老師對游戲的評講。

  4鼓勵幼兒積極動腦,通過游戲促使幼兒在操作過程中發展他們的手部肌肉,鍛煉他們的動手能力和交往能力。

  5開展角色游戲,引導幼兒理解角色游戲所具有的職能,能根據角色開展相應的游戲。

  6引導幼兒運用身體各種感官感知周圍事物,獲取粗淺的科學經驗,激發幼兒探索周圍事物的興趣.,在游戲活動中,使幼兒善于觀察事物,培養幼兒的觀察能力。

  7在游戲活動中做到能安靜地傾聽同伴說話。能聽懂并愿意說普通話,樂意用語言表達自己的需求和愿望。

  四具體措施

  1針對小班幼兒的年齡特點和興趣愛好,根據主題,為幼兒創造一個愉快的主題游戲環境,設置有利于幼兒身心全面發展的各個活動區如建構區、科學區、語言區等等。

  2明確各區域目標,讓幼兒明白各區域是干什么的,怎么玩的,教師與幼兒同時游戲,并同時指導說話、玩法。

  3讓幼兒在游戲活動中學會觀察事物,學習一句或兩句簡單的話,培養幼兒說話能力和觀察能力。

  4結合社會活動,讓幼兒學習模仿成人的'勞動,以便在區域中進行各種游戲活動,培養幼兒的社會交往能力,讓幼兒知道家人的勞動是辛苦的,要聽家人的話,不讓家人操心。

  5重視游戲評講,讓幼兒感受到好的一面,并獲得成功的喜悅。

  6重視知識的積累,在游戲中讓幼兒看一看,說一說,做一做

  ,培養幼兒的動手能力和認識事物的能力。

  7多關注班中怕事膽小、頑皮吵鬧的幼兒的成長,讓他們多參加各種游戲活動,同時培養他們開朗活潑的性格和聽話的習慣。

  8讓幼兒自主選擇游戲活動的同時,適當指導幼兒輪換進入各區域活動,讓幼兒體驗各區域活動時的快樂感覺。

  9抓好安全和衛生教育,讓幼兒在玩中不要把玩具放在嘴里咬,而且玩好后要及時洗手。

  10在游戲活動中滲透傳統美德教育,重點指導幼兒要養成講禮貌,幼兒間要團結友愛的好習慣。

  五具體安排

  9月份

  1、激發幼兒的興趣,根據主題活動“來來來,來上幼兒園”設置相應區域。在建構區中用積木搭搭“美麗的幼兒園”等建筑物。

  2、發動家長共同收集游戲材料,教師利用收集好的材料,并安排到各區域中。

  3、讓幼兒初步掌握游戲的玩法和規則。

  10月份

  1、根據幼兒的興趣,繼續收集游戲材料,豐富各區域的活動內容。

  2、針對主題活動“頭發肩膀膝蓋腳”的內容和班級工作要求,設立區域,提供材料。

  3、加強禮貌教育,引導幼兒在游戲中運用禮貌用語,教給幼兒觀察的方法,活動結束后按分類擺放相關游戲材料。

  4、收集一些圖片、圖書,為幼兒創設良好的語言環境。

  5、定期清洗,消毒各類玩具,確保幼兒在游戲中是安全、衛生的。

  11月份

  1、根據主題“彩色的世界”豐富游戲區域,為各個區域提供材料。美勞區鼓勵幼兒運用多種材料來表現顏色的特點,運用橡皮泥制作水果

  2、組織幼兒觀摩平行班的游戲情況,讓幼兒進一步學會玩游戲。

  3、加強游戲常規管理,培養幼兒良好的游戲習慣,根據幼兒的興趣增添游戲材料。

  4、發動幼兒自帶圖書、玩具,開展分享游戲,讓幼兒學會分享并從中感到快樂。

  12月份

  1、根據主題“故事啊故事”幼兒在老師的指導下學習制作簡單的玩具,豐富游戲區內容。如語言區增設一些故事書,讓幼兒講講簡單的故事。

  2、重視區域活動的講評,讓幼兒大膽地說:“今天我玩了什么,和誰一起玩的”逐步引導幼兒說:“誰玩得最好,你是怎樣玩得”讓幼兒體驗成功的快樂,發展幼兒的語言表達能力。

  3進行區域的清潔工作,培養幼兒講衛生的好習慣。

  1月份

  1、根據主題“好吃的食物”讓幼兒收集廢舊的材料,在老師的指導下,制作簡單的食物造型。

  2、引導幼兒認識不同種類的食物,培養幼兒良好的飲食習慣,不吃壞的食物,可以教幼兒識別好食物與壞食物的方法。

  3、進行各區域的清洗衛生,讓幼兒養成良好的衛生習慣。

  4、做好游戲的總結工作。

游戲計劃范文8

  一、市場分析

  1.1 網絡游戲的定義及分類

  “網絡游戲”也就是人們一般所指的“在線游戲”,是通過互聯網進行、可以多人同時參與的電腦游戲,通過人與人之間的互動達到交流、娛樂和休閑的目的。這里我們將網絡游戲分為角色扮演類大型網絡游戲和休閑游戲(本游戲)。

  休閑娛樂游戲(casual / lobby game)--本游戲,包括大中型休閑網絡游戲和游戲平臺上的游戲。休閑游戲的特點在于回合制、階段性,玩一盤所耗費的時間一般不會超過10分鐘。通過玩休閑游戲這種娛樂方式,玩家通常可以得到放松、休息。休閑游戲中的游戲平臺是通過集成眾多流行游戲,也構筑一個有基本健全的平臺社會體制和經濟系統的世界,讓玩家扮演特定角色進行對抗博弈。本游戲打破傳統游戲虛擬化的特點,產品以區域著手,以地區玩家娛樂和游戲習慣為背景,把地區玩家的生活和娛樂網絡化。

  1.2 網絡游戲產業數據分析報告

  網絡游戲這個自1998年開始出現在人們視野中的新名詞,經過5年寂寞發展的時間后,在xx年隨著陳天橋的財富故事成為沖擊財富榜首的熱門;此后幾年,大量的精英人才和資本迅速進入這個新興產業,至今國內已有7家游戲公司上市,均創造了驕人的業績;一組組驚人的'財報數據,使網絡游戲毫無爭議的成為財富增長最快、最暴利的新興產業。

  中國經濟持續高速增長,人均收入和個人支付能力持續提高,經濟水平的提高刺激了人們對娛樂業務的需求,尤其是對寬帶娛樂業務的需求不斷高漲;另一方面,隨著人口流動性的增大,用戶需要的娛樂產品從不同的時間、空間上提供娛樂服務,用戶對網游產品的需求日益增多。與此同時,網絡游戲場上推出的產品數量增多,促使的互聯網用戶轉化為網絡游戲用戶。從年齡層面來看,截至xx年第三季度,絡游戲用戶群已經從原來的18-22歲的高密度集中轉化到了18-55歲為主的相對年齡層分散的局面,游戲人群年齡層將會不斷擴大,用戶的付費能力進一步提升,用戶對網游產品的需求類型日益增多,從而促進了整個網絡游戲市場的快速發展。

  1.3 網絡游戲盈利的本質

  所謂游戲的本質就是通過虛擬情境,構建了一個虛擬(本游戲在設計時,通過點對點音視頻,使其更真實化)的社會,將現實社會中人吸引到這個社會中來,游戲公司通過發行游戲社會中流通的虛擬貨幣(q幣、u幣、等等游戲幣)來分配游戲社會資源和建立游戲社會秩序,以虛擬貨幣換取玩家的真金白銀,從而擁有了貨幣發行權。通過虛擬貨幣換取玩家的絕對貨幣;再制定游戲規則、推出服務產品來消耗掉用戶持有的虛擬貨幣,從而最終實現了對用戶財富的攫取,這就是網絡游戲公司的盈利本質。本游戲運普遍采用的消耗手段是比賽、競技、虛擬裝備、金融貶值、收取正常的轉賬服務費、根據xx年稅務制度提取喜金以及扣水為主的20多種消耗方式。例如目前的騰訊、聯眾、中國游戲中心等休閑游戲平臺均在采用這種模式盈利;當然,這些平臺也經常打點擦邊球,以賺取暴利。游戲對戰平臺則是通過提供多種游戲的聯機比賽服務,構建了一個對戰比賽的社會環境,也同樣通過對比賽輸贏結果進行分配消耗玩家持有的虛擬貨幣。

游戲計劃范文9

  中班民間游戲計劃一:中班民間游戲計劃

  游戲是幼兒的基本活動,在游戲中,幼兒的主動性、積極性、創造性能得到充分發揮。而民間游戲是經過一代又一代人的改進、創新的結晶,游戲的種類豐富,內容廣泛,形式多樣,玩法不一,鄉土氣息濃厚,來源于生活,能夠為幼兒提供更好的創造機會和創造空間。我們充分利用這一寶貴資源,以方案教學的形式開展民間游戲,促進幼兒創造力的發展。結合中班幼兒的實際情況,我們制定了如下實施計劃:

  一、指導思想

  以幼兒園指導綱要為依據,以發展幼兒創造力為目標,根據幼兒的年齡特點設計游戲。通過民間游戲的實施,讓幼兒喜歡民間游戲,通過合作游戲讓幼兒體驗合作的快樂,同時通過各類比賽讓幼兒有一定的競爭意識。

  二、游戲目標

  1、享受傳統民間游戲帶來的樂趣,

  2、增強體質、發展動手動腦能力,

  3、能夠初步進行游戲創造,合作游戲。

  4、萌生探索傳統民間游戲中文化內蘊的愿望。

  三、具體措施:

  提供材料——引發幼兒合作的意識

  材料是幼兒游戲的顯性元素,而投放能引發幼兒進一步合作探索行為的材料又是教師一種隱性的指導策略。

  設定規則——保障幼兒合作的機會

  首先我們設計了從玩法上必須建立在合作行為基礎上才能實施的民間游戲,合作是游戲的關鍵和靈魂。

  引進競賽——幼兒體驗合作的快樂

  通過游戲的競賽性讓幼兒知道原來幾個人的'游戲比一個人的游戲更有趣,幾個人的智慧比一個人的力量更強大。只有讓幼兒在合作的基礎上體驗到成功的快樂,才能激發幼兒合作的興趣和愿望。并且通過我們教師有意識的評比強化,評價哪一組幼兒合作完成的速度最快,合作完成的成效最好。幼兒不僅要完成自己份內的任務,還要互相補充,互相幫助,共同奪得榮譽。在競爭中進一步促進幼兒的合作,激發幼兒的團隊精神和集體榮譽感。

  三、活動安排

  中班上學期:

  —手絹、踩高蹺、木頭人、炒黃豆、蹺蹺板、拍紙球、擠油渣、玩竹蜻蜓、貼鼻子、擊鼓傳花等。

  中班下學期:

  推小車、石頭剪子布、馬蘭花、跳格子、七巧板、甩寶、挑梆梆、玩彈珠、頂鍋蓋、金鎖銀鎖、搶椅子等。

  中班民間游戲計劃二:幼兒園中班民間傳統游戲計劃(276字)

  4、5歲幼兒精力充沛,他們的身體開始結實,體力較佳,動作進一步發展,活動能力增強,喜歡跑、跳、爬、鉆等各種活動。基本動作更為靈活,不但可以自如地跑、跳、攀登,而且可以單足站立,會拋接球,能騎小車等,游戲內容更加豐富,有一定的情節,游戲中能與他人合作。

  我們這次共收集的30多種體育類民間游戲,從中我們精檢出10余種戶外游戲作為我們中班的主要研究方向,以更好進行民間游戲探索性研究,傳承民間傳統游戲,服務于孩子。

  九月份

  老鷹捉小雞 跳房子 跳繩

  十月份

  —手絹 123木頭人、 我們邀請一個人

  打包子

  十一月份

  打壘 紙飛機 黑白哭笑 夾沙包

  十二月份

  占四角 踢毽子 打彈珠 石頭、剪子、布

  中班民間游戲計劃三:葉甸中心幼兒園民間游戲特色活動計劃(2678字)

  一、指導思想

  民間游戲是中華民族的一枝奇葩,他使我們在物質生活匱乏的年代,能夠享有了快快樂樂的童年。它以其簡潔生趣的民謠,多姿多彩的游戲形式,魅力無窮的游戲內容深深吸引著孩子們,使幼兒的德、智、體、美各方面得到全面的發展。實踐證明,民間素材蘊涵著豐富而深厚的教育和文化價值,積極的開發會豐富教育活動內容,培養幼兒親近社會、尊重和熱愛本土文化的情感。我們地處農村,開展民間游戲有著得天獨厚的自然條件。

  近年來,我園注重內涵發展,努力彰顯辦園特色;我園地處里下河農村,本地區有著豐富的民間傳統游戲文化資源,因此我園將傳承里下河地區傳統游戲文化作為特色活動貫穿于各班級保教活動過程之中,目前已逐步形成了以“民間傳統游戲”為主的體育運動特色。在“運動”特色研究探索的過程中,我園收集整理了舞龍、挑花擔、撐旱船等多項民間幼兒體育游戲的課程素材,并且進行了教材的改編、創編。在此基礎上開發積累了六十多課時的民間幼兒體育活動教學活動設計,形成了具有本園特色的民間體育課程雛形。通過研究開發民間體育活動資源、培養幼兒參與體育活動的興趣、增強幼兒體質,我園已把研究的觸角延伸到園本課程的建設之中,把“民間傳統游戲”為主的體育運動打造成了我園的特色,進一步豐富了我園的教育特色內涵,目前特色已逐漸彰顯并得到了社會、家長的認可,辦園品位逐步提升。

  二、具體措施

  (一)通過各種途徑搜集、整理民間游戲素材

  1、充分利用網絡、報刊的便利。應該說,民間游戲的教育價值已經被越來越多的教育工作者所認識,刊登到網絡的民間游戲材料越來越多,于是,我們將進行“大拉網”,將相關的材料下載下來,進一步研究學習,然后結合自己的實際,有針對性地、有選擇地“拿”來為我們所用,這樣就大大縮減了我們的工作量。

  2、向兄弟園學習。在我們周圍,也有個別兄弟園也對民間游戲進行了研究,我們將利用這個機會,“取人之長,補己之短”,在互相學習的過程中大大提高發揮特色的效率。

  3、向家長、親朋好友尋求幫助。我們將充分發動教職員工、家長、社區人員、兄弟單位等人員,通過“請大家告訴大家”的形式,建立起來“親友鏈”。不斷搜集民間游戲素材,爭取不漏掉一個優秀的民間游戲素材。

  (二)對民間游戲進行整理分類

  首先,我們將組織教師對民間游戲進行了篩選和改編。有些民間游戲內容不利于幼兒的身心健康,有些游戲對幼兒園的孩子來說難度過大,怎么辦呢?我們將組織教師對所有的民間游戲進行“過堂”,能改編的改編,不能改編的直接剔去。

  其次,根據民間游戲玩法、材料等的不同進行了分類。根據我們搜集的民間游戲資料,針對其特點,進行分類,大致分為幾類:棋類游戲(如老虎吃小孩、過五棍、三六九等)、手工類游戲(如折紙、玩泥巴、草編等)、沙包類游戲(如丟沙包、量腳等)、角力游戲(如拔河、打拐、掰手腕等)、競技類游戲(如跳繩、打瓦、挑棍兒等)、表演類游戲(如過家家、老鷹捉小雞等)、結構類游戲(如挖沙坑、搭房子等)……然后,我們對每一個游戲進行了詳細的規范記錄,如名字的不同叫法、游戲準備、游戲目的、游戲適合年齡、游戲玩法與規則等,這么,教師可以隨時根據游戲建議來選擇民間游戲內容。如“炒黃豆”的游戲一般適合小班幼兒玩;“翻繩”“七巧板”“找東西南北”等適合在中大班玩。而在戶外體育游戲的選擇上,中班可以選擇培養幼兒勇敢、合作精神“切西瓜”、“踢毽子”、“跳橡皮筋”等;大班則多選擇培養自主學習、激發創新欲望的“滾鐵環”、“跳房子”、“打陀螺”等游戲。

  最后,根據組織民間游戲的實踐經驗和游戲的特點,提出組織建議。在一日活動的各個環節,如何選擇民間游戲?選擇什么樣的民間游戲更好?通過一次次組織教師研討的基礎上,我們在幼兒一日活動的各個環節,都給教師列出了組織建議。例:一日活動中有許多零散的時間,可以選擇一些不受時間、場地限制、容易收攏的民間游戲,如:翻繩、捉猴、冰糕化了等游戲。

  通過學習探討,我們民間游戲作為我園的特色課程,將有目的、有計劃地編入園本課程中。

  (三)將民間游戲滲透到幼兒園一日活動中的各個環節

  1、民間游戲在區角活動中

  如在益智區投放“翻繩”“七巧板”“找東西南北”各類棋盤;在科學探索區可以投放“捻捻轉”“繞饒轉”“滾鐵環”“抽陀螺”;在美工區可以增加泥塑、剪紙、草編(如玉米皮)、刺繡;在音樂表演區可以投放彩綢、綢扇、各種民間小樂器、各種臉譜、民間表演頭飾;在體育區可以投放高蹺、沙包、皮筋、跳繩等。投放了材料,那么孩子們就可以因時因地選擇自己喜歡的游戲了。如晨間活動中,幼兒一般是三三兩兩陸續來到幼兒園,這時候他們就可以自由選擇游戲材料,可以一個人玩也可以和同伴一起玩“挑棍”“彈蠶豆”“東南西北”“闖井”等游戲。這些民間游戲材料簡單,人數靈活,場地自由,不但方便,而且起到發展小肌肉動作和手眼協調的能力。

  2、民間游戲在戶外活動中。

  民間體育游戲很多,如跳像皮筋、跳繩、踢毽子、跳房、編花籃等。一方面教師可以組織幼兒進行集體游戲,集體教育活動中我們主要根據幼兒的年齡特點和班級實際情況按教學目標選用適當的民間游戲。如中班上學期健康教育目標之一是“在一定范圍內四散地追逐跑”,我們就選擇“荷花荷花幾月開”“老狼老狼幾點了”“貓捉老鼠幾更天”等游戲。生動有趣的游戲,使幼兒在愉快的嬉戲中發展了跑的動作。另一方面是讓幼兒根據意愿自由尋找游戲伙伴,自選玩具、自選玩法或自己商量制定游戲規則、改變玩法。這些游戲運動量較大,除了發展動作還可以培養幼兒交往、謙讓、合作的精神。

  3、民間游戲在零散間隙、過渡環節中

  一日活動中有許多零散的時間,如:幼兒課間、飯前飯后、離園前等各環節過渡時,我們選擇一些不受時間、場地限制,玩具攜帶方便,便于收攏的民間游戲,穿插在零散時間中進行。如“翻繩”、“東西南北”“石頭、剪刀、布”等。這樣不僅使一日活動的各個環節過渡自然,管而不死,活而不亂,同時減少了排隊等待時間。

  (四)讓民間游戲走出幼兒園,把民間游戲返還社區

  1、開展家園聯手活動,做到家園共樂。

  家長是我們很好的合作伙伴,家長的認可,就等于我們成功了一半。為了讓家長更好地了解我們的課程,了解民間游戲的價值,我們將通過召開家長會,發放調查問卷、專題講座、民間游戲展示活動等形式,讓家長了解開展民間游戲的必要性和重要性,從而取得家長在民間游戲研究中的支持與幫助下。

  2、走向社區,讓大家都來認識民間游戲。

  我們鼓勵教師和家長及孩子一起來到戶外,來到田野里,在大自然中玩民間游戲。讓民間游戲走進真正現代幼兒的生活,不僅是一種嘗試,更是一種需要、一種新的體驗,我們還將深入持續下去。

游戲計劃范文10

  指導思想:

  在《綱要》、《規程》精神的指引下,以我園成為省游戲基地為契機,圍繞幼兒園“生命成長”啟蒙課程試點為途徑,開發和豐富與主題活動相關的區域活動內容和形式,凸顯區域游戲成為課程的一個重要組成部分,使區域游戲活動起到推進主題進程、促進個體發展的作用,成為建構和實施我園“生命成長”啟蒙課程的區域活動個人課程的有效途徑,充分體現“尊重兒童、崇尚天性、自由充分、完整兒童”的課程核心理念,同時借助教研組分享教師對區域游戲活動的觀察,引領教師學會從關注兒童中反思教育,促進教師團隊專業成長。

  教研主題與重點:

  開發與主題活動相關的區域游戲內容和形式。

  一、加緊理論學習,更新教師觀念,在建構以健康為主線的主題活動的基礎上,探索各班區域游戲活動多種形式的推進。

  區域活動的順利開展,“區域劃分”是重要的表現形式和基礎。

  本學期我們分別在小中大班選取三個班的教師,成為“生命成長”啟蒙課程的試點班,并同時參與到“游戲基地”的研究中。

  為穩打穩扎地開展活動,我們首先做到,加緊理論學習,更新教師觀念。我們將深入領會毛曙陽博士對“區域游戲”理論的提升,反思區域游戲對幼兒的發展價值,將“區域游戲”作為實現園本課程中“個性化課程”的.重要形式。在毛曙陽博士的引領下,向姐妹園學習,先從小中大各一個班進行試點。試點班將在“合理劃分區域”和“區域游戲材料提供”的做出新的嘗試,并嘗試圍繞建構“以健康為主線”的主題活動,以幼兒主動發展為目的,以幼兒生活為中心,以享受戶外和自然、享受游戲和學習的樂趣為宗旨,豐富和創新與主題相關的班級區域游戲活動、小組活動內容和形式,嘗試充分利用幼兒園戶外資源,豐富游戲內容,為形成“生命成長”啟蒙課程的奠定基礎。

  同時,為了全面推進“游戲基地”的研究任務,各班在實現“區域劃分”形式的基礎上,重點確定一個區域,著力做好“區域游戲材料提供”。

  二、強化“記錄”意識,做好區域環境,在豐富區域游戲過程評價中,科學全面地了解幼兒。

  我們將在區域環境中提供記錄本和記錄墻,為區域活動中的幼兒提供表達感受的空間,隨時留下他們探索的痕跡。每位教師做好收集和管理幼兒在區域活動中的相關信息,做好幼兒過程評價和反思,學習科學系統地評價不同個體的幼兒,以此豐富我園“生命成長”啟蒙課程的評價體系,為達成幼兒“擁有一個完整的童年,實現全面而和諧、自由而充分、獨特而富有個性的成長”的發展目標提供現實依據。

  同時,我們將嘗試借助“幼兒作品取樣系統”方法,觀察、了解活動中的幼兒,結合我園課程試點需要,重新調整“作品取樣系統”中的部分評價表,如:照片檔案分析表、小組幼兒觀察表、個體幼兒觀察表、班級核心項目目標計劃表等多項表格,每位參加研究的老師負責對本班5名幼兒進行系統觀察。

  為了能開展深入扎實的研究,本學期我們將積極爭取專家指導的機會,除重點邀請省教研室毛曙陽博士,我們還將不定期邀約南師大劉晶波教授來園指導。

  園游戲課程組成員:

  組長:陳學群、彭云

  組員:王燦燦、王妍、喬彥、楊梅佐、伍沉月、張潔、范曌、王曉玲、陳樂、虢文婷、孫莉、趙茜、凌霞、徐莉

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