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手機游戲商業計劃書大綱

時間:2022-12-03 23:48:23 商業計劃 我要投稿
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手機游戲商業計劃書大綱

手機游戲商業計劃書大綱1

  1、手機市場概況

手機游戲商業計劃書大綱

  a)這里主要說明手機市場目前的情況,比如用戶量多少億,市場額度大約是多少,找資料描述清楚手機游戲市場的發展勢頭,前景。告知投資人這個市場是一片光明的。

  2、團隊介紹

  a)包括團隊核心成員的介紹,簡歷,擅長的方向,強調核心人員的穩定性,這塊主要是告知投資人團隊很穩定并且也有能力開發出產品。

  3、項目介紹

  a)說明你要做什么樣的游戲,游戲的類型、目標用戶群、美術風格、核心玩法、收費點、及樂趣產生的方式方法。怎么樣引導用戶付費。

  b)還要大概估算出付費用戶的比例。比如3萬用戶付費比例是2%的話就是600人付費。這600人大約能花費多少。也就是說你要告訴投資人我的產品做完了如果推廣的話大約能掙多少錢。

  c)項目的'開發周期,開發成本預算,包括人員成本,設備成本,辦公地點成本,等等越詳細越好。

  d)最好羅列一個項目計劃。

  4、產品運營計劃

  a)產品做完了產品如何運營,及運營的成本。比如找哪些合作廠商,他們的合作模式成本是多少,產生效益的周期大約是多少。

  b)產品的2.0版本計劃及開發周期預估,新功能評估。

  5、成本核算

  a)說清楚你要多少錢,用這些錢干什么事兒,這些錢怎么花。

  6、團隊未來發展方向

  a)這里要說明如果你拿到投資,你成了了公司,公司的一個大概規劃,比如研發為主的話,那第二款產品是什么樣子的要有一個大概的方向性說明。

  b)還有團隊未來要發展的規模,稍微寫一下就可以不用很詳細。

  7、分紅和退股機制

  a)投資人最關系的是什么時候能看到回頭錢,所以項目盈利后怎么分紅是他們比較關心的,一般是1年1分或者半年1分,以1年1分為最常見。

  b)退股機制這塊主要是說明如果投資人不想投資了撤資或者投資人想拋售手中股份的話怎么樣處理。

手機游戲商業計劃書大綱2

  1。 手機市場概況

  a) 這里主要說明手機市場目前的情況,比如用戶量多少億,市場額度大約是多少,找 資料描述清楚手機游戲市場的發展勢頭,前景。告知投資人這個市場是一片光明的。

  2。 團隊介紹

  a) 包括團隊核心成員的介紹,簡歷,擅長的方向,強調核心人員的穩定性,這塊主要 是告知投資人團隊很穩定并且也有能力開發出產品。

  3。 項目介紹

  a) 說明你要做什么樣的游戲,游戲的類型、目標用戶群、美術風格、核心玩法、收費 點、及樂趣產生的方式方法。怎么樣引導用戶付費。

  b) 還要大概估算出付費用戶的比例。比如3萬用戶付費比例是2%的話就是600人付

  費。這600人大約能花費多少。也就是說你要告訴投資人我的產品做完了如果推廣的話大約能掙多少錢。

  c) 項目的開發周期,開發成本預算,包括人員成本,設備成本,辦公地點成本,等等 越詳細越好

  d) 最好羅列一個項目開啊計劃

  4。 產品運營計劃

  a) 產品做完了產品如何運營,及運營的成本。比如找哪些合作廠商,他們的合作模式 成本是多少,產生效益的周期大約是多少。

  b) 產品的2。0版本計劃及開發周期預估,新功能評估。

  5。 成本核算

  a) 說清楚你要多少錢,用這些錢干什么事兒,這些錢怎么花。

  6。 團隊未來發展方向

  a) 這里要說明如果你拿到投資,你成了了公司,公司的一個大概規劃,比如研發為主 的話,那第二款產品是什么樣子的要有一個大概的.方向性說明。

  b) 還有團隊未來要發展的規模,稍微寫一下就可以不用很詳細

  7。 分紅和退股機制

  a) 投資人最關系的是什么時候能看到回頭錢,所以項目盈利后怎么分紅是他們比較關 心的,一般是1年1分或者半年1分,以1年1分為最常見。

  b) 退股機制這塊主要是說明如果投資人不想投資了撤資或者投資人想拋售手中股份 的話怎么樣處理。網上有自己了解一下。篇二:20xx年最新版手游游戲商業計劃書 20xx年最新版手游游戲商業計劃書

  最近《花千骨》電視劇的熱播使得這個ip的價值與日俱增。順應著電視劇的熱潮,天象互動推出了同名手游《花千骨》,又再次頗得受眾喜愛。為此,武漢某游戲公司為擴大利潤,抓住契機,特準備開發一款新的手游游戲。

  普思策劃承接了該公司手游游戲商業計劃書的編制工作。普思策劃分析說,手游游戲相比moba、rts、fps等競技項目,技巧性較低,更偏向于休閑娛樂化。正是由于其降低競技難度,可以讓更多的人參與進來,所以才能更進一步促進手游競技市場的發展。

  目前,電競手游市場現階段仍處于發展的初級階段,該階段以輕度的競技游戲培養市場。輕度競技手游產品以操作簡單、可玩性高、畫質精美等特點,更容易贏得廣大玩家的喜愛。當競技模式被玩家接受與成熟后,重度的競技手游產品的發展空間將會更長遠,因此來說,手游游戲市場具有極大的可發展空間的。

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