設計方案范文集錦9篇
為了確保我們的努力取得實效,通常需要提前準備好一份方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,并有很強可操作性的計劃。制定方案需要注意哪些問題呢?以下是小編幫大家整理的設計方案9篇,歡迎大家分享。
設計方案 篇1
設計意圖:
數的組成是數概念教育內容中的一個重要部分,以往幼兒學習時,經常會出現機械記憶的情況,有些雖然開始關注孩子的操作但是多以“就事論事”地擺弄桌面材料為主,比較單一、乏味。新《綱要》中關于數學領域的目標定義為“能從生活和游戲中感受事物的`數量關系并體驗到數學的重要和有趣!倍}g球就是孩子們生活中常玩的一個合作體育游戲,整個活動以保齡球館為游戲情節線索,以兒童思維發展的理論為依據,設計了三部曲:操作體驗——歸納提升——遷移運用,讓幼兒在操作中體驗快樂,積累經驗;在交流、歸納、提升中發現一些簡單的規律,在遷移運用中提升解決日常生活問題的能力。
活動目標:
1、探索發現將數字10分成兩個部分時,可以有不同的結果,并能分出10的所有組數。
2、能夠在觀察的基礎上,分析比較多組分和記錄的相同點和不同點,并能用符號表示,體驗互換、互補關系。
3、在游戲活動中鞏固10以內數的組成,體驗參與活動的樂趣。
活動準備:
保齡球若干 記錄表 皮球 投影儀 獎品 抽獎箱
活動過程:
一、幼兒游戲,記錄結果
1、引題:樂樂保齡球館今天開業了,你們想不想去嘗試一下?我們先來看看這張記分表,它能告訴我們什么?
2、介紹規則:等會三個小朋友一組,請你們商量一下誰先玩,誰記錄,誰撿球,商量好了到老師地方領一張記錄表,請你看清楚記錄表的左上角是數字幾,就到幾號保齡球館玩。
3、游戲與記錄
二、交流結果,梳理經驗
1、交流結果
師:你是怎么記錄的?
2、引導梳理
教師提升:10個保齡球可以分成3個站著的和7個倒的。3和7合起來是10。
3、探索互換規律
4、用已知規律整理記錄表
師:在老師表格里面找不到的記錄你們還有嗎?是不是你們打保齡球的所有記錄都在這上面了?
師:現在請你們三個人一組將記錄表用自己的方法整理一下,讓它有次序、很整齊、也記得牢、不會漏掉、也不會重復。
幼兒交流記錄表。
三、頒獎活動,遷移經驗
1、交待規則
師:你們看這是什么?(出示抽獎箱)抽獎時間到了!每個小朋友可以到抽獎箱里摸一張獎券,請你們看清楚是幾元的獎券,每張獎券只能領兩種獎品,兩種獎品合起來的價格剛好是獎券的面額。
2、領取獎品
3、交流分享
師:你拿的是幾元的獎券?你用這獎券領了哪兩樣獎品?
設計方案 篇2
根據《關于紀念建黨90周年開展“青春使命黨旗紅”系列活動的通知》(廣工大黨字〔20xx〕3號)的要求,特舉行“紅五月 唱紅歌”大合唱活動
一、主題:唱支山歌給黨聽
二、活動對象:全校全日制本專科學生
三、全!凹t五月 唱紅歌”活動安排
全!凹t五月 唱紅歌”主要在學院和學校兩個層面展開,學院層面主要以“唱紅歌”群眾文化娛樂活動形式面向全體學生開展;學校層面主要以“紅五月 唱紅歌”合唱比賽形式開展,具體安排如下:
第一階段:學院“唱紅歌”群眾文化娛樂活動(3月中下旬――4月中上旬)。由各學院組織各種形式、各種層次的唱紅歌活動,可以班級或專業為基礎開展紅歌拉力比賽,用歌聲唱出對黨的熱愛、對黨90華誕的祝福,在全校范圍內掀起唱紅歌的活動熱潮,渲染校園文化活動氛圍。
第二階段:學院推薦階段(4月20日前)。在學院開展“唱紅歌”群眾文化娛樂活動的基礎上,要求學院組織選拔1支優秀隊伍,報送學生處思教科,統一參加學校的大合唱比賽。
第三階段:“紅五月 唱紅歌”廣東工業大學大合唱比賽(5月份)。在各學院舉辦合唱活動的基礎上,開展全校性大合唱比賽,具體比賽時間地點另行通知。
四、學校合唱比賽要求
1、曲目要求:合唱比賽要求兩首曲目,一首為必選曲目,從以下指定的`四首曲目選一,另一首為自選曲目,可以是與主題有關的任何合唱曲目,各隊可根據自身特點自行選擇。
指定曲目:《唱支山歌給黨聽》、《黨啊,親愛的媽媽》、《深情的頌歌獻給黨》、《公仆贊》
2、參賽隊伍要求:各學院各出一個隊參賽,每隊參賽人數為50人,男女不限,指揮一人。
五、獎勵辦法
1、“紅五月 唱紅歌”活動設優秀組織獎。學校將根據各學院開展唱紅歌活動的情況、學校合唱比賽結果等給予綜合評定,并給獲獎單位頒發獎牌。
2、全校大合唱比賽設置特等獎1名,一等獎3名,二等獎5名,三等獎8名,學校將對獲獎單位給予表彰,并頒發榮譽證書。
3、學校將在優秀合唱隊伍中選拔4支給予培訓,并組織參加省賽。
六、活動要求
1、各學院要給予重視,認真組織,要廣泛動員全體同學參與“唱紅歌”群眾文化娛樂活動,并組織形式多樣的群眾合唱活動。請各學院在5月1日前,將學院“唱紅歌”群眾文化娛樂活動的情況以書面形式報送學生處思教科。
2、在開展活動期間,要認真做好安全工作預案,落實安全保障措施,確;顒影踩樌亻_展。
設計方案 篇3
活動來源
我園地處多民族集居地,有壯、瑤、水、毛南、仫佬等11個少數民族,民族風情濃郁,其中瑤族的獨特支系——白褲瑤至今仍保持著較為原始的生活風貌。為了讓孩子更直觀地了解少數民族人們的生活習性,增進民族交流,促進民族情感,我們幼兒園開展了一系列活動。比如,我們充分利用本地豐富的民族文化資源,帶領孩子走進瑤家山寨,參觀古樸的居住環境,走進農家,一起品嘗瑤家特色食品,向瑤家小朋友學習吹、敲各種獨特樂器……在參觀過程中,我們發現孩子們對“白褲瑤”特有的民族樂器——銅鼓有濃厚的興趣,為此我們幼兒園開展了《會變的銅鼓》活動。
活動目標
1.在活動中發展幼兒的基本活動能力,提高幼兒的跑、跳、平衡等能力。
2.探索銅鼓的各種玩法,享受發現的樂趣,初步培養幼兒的合作意識。
活動重點
借助小銅鼓發展幼兒的基本活動能力。
活動難點
探索銅鼓的各種玩法,并能在同伴面前大膽地介紹自己的玩法。
活動準備
1.活動前組織幼兒及家長走進瑤寨,了解白褲瑤人的生活。
2.幼兒與家長共同制作親子作品——小銅鼓若干。
3.選一段白褲瑤人敲打銅鼓的錄像視頻。
活動過程
1.以提問的方式讓幼兒回憶瑤家之行的趣事,引入新課。
教師:在這一次非常有意義的“瑤家之行”里,你看到了什么?
教師:白褲瑤人慶祝節日時最喜歡干什么?(打銅鼓)
2.教師播放白褲瑤人慶祝節日的錄像,讓幼兒欣賞,引導幼兒模仿打銅鼓的節奏和動作。
教師:錄像里白褲瑤人是怎么打銅鼓的?我們也來學學打銅鼓吧?(老師教幼兒打銅鼓)
3.幼兒自由玩自制小銅鼓,激發他們探索的興趣,努力發現不同的玩法。
教師:小朋友們都知道銅鼓是用來敲的,是白褲瑤人的一種樂器。這是我們自己制作的小銅鼓,它除了可以用來敲,還可以怎么玩?
4.教師發現幼兒新穎的玩法并及時給予肯定和推廣,鼓勵幼兒大膽向同伴介紹自己的玩法,分享發現的樂趣。
5.游戲《會變的銅鼓》。
銅鼓方向盤 教師:小朋友們,今天森林里的小動物們要開運動會,我們一起去看看吧!小銅鼓變變變,開著小車參加運動會。
幼兒及教師一起把銅鼓當方向盤開起小汽車,來到了小河邊,糟糕,沒橋,怎么辦?
銅鼓橋 小銅鼓變變變(教師引導幼兒迅速把小銅鼓搭成小橋,帶領幼兒從橋上過),運動會開始了。
背銅鼓 將銅鼓放到背上學小烏龜爬慢慢爬,以銅鼓不被掉下為勝。
銅鼓球 將銅鼓立起,學小貓滾球,用力往前滾銅鼓,以最遠的為勝。
銅鼓陀螺 將銅鼓斜邊著地當陀螺用力轉,以轉得最久的為勝。
到達目的地,小歇一會兒,小銅鼓變成了銅鼓凳。
6.教師小結,對個別孩子進行表揚與鼓勵,對能力較強的孩子提出新的目標。
活動評價
活動中,有的孩子用銅鼓搭建“銅鼓橋”,練習平衡能力;有的用來當方向盤開車;有的用來當小球滾;有的用來當小陀螺轉;有的放在背上當“小烏龜爬”,這些都是孩子們在玩的過程中自己探索出來的。孩子們在游戲中發現,在發現中學習,分享發現的成果和樂趣。
自制的小銅鼓成了孩子們最好的玩具,他們玩出了很多種花樣,創造力與探索能力得到了很好的發展
活動反思
我選擇小銅鼓作為本次活動的活動器械,滿足了幼兒對銅鼓的新鮮感和好奇心,還提高了幼兒參與活動的積極性和主動性;顒娱_始,幼兒一拿到銅鼓就非常認真地在觀察、思考,不斷地嘗試各種玩法。當第一位幼兒說“老師,銅鼓面是圓的,像小球一樣可以往前滾”時,我及時肯定了該幼兒的發現,給予他表揚和鼓勵,同時也啟發能力稍差的幼兒。很快,孩子們發現銅鼓用途很多,如可以變成“小跳臺”玩跳高,可以當小椅子坐一坐,還能用來玩跨欄,等等。之后,孩子們還發現可以用銅鼓做“開火車”“搭房子”“過小橋”“小烏龜爬”等游戲。在活動中,幼兒開發了探索力、創新力,還培養了幼兒與同伴間的合作意識。每當孩子發現新的玩法時,我都會及時給予肯定和表揚,從而增強幼兒的自信,激發他們的表現欲望。
以上游戲活動,我以“森林運動會”為主線貫穿活動始終進行系列游戲,提高了幼兒走、跑、跳等的基本活動能力。最后,我再把課堂還給幼兒,讓他們自由地進行各種競技比賽,幼兒在輕松、愉快的氣氛中結束游戲。整個活動我以“引導者、支持者和合作者”的角色出現,盡管如此,還是存在著一些不盡如人意的地方,例如有時過于關注個別能力突出的幼兒而忽視了其他幼兒;個別幼兒對銅鼓的玩法單一,老師沒有能及時地給予指導,與幼兒的互動不夠。
在活動進行中,幼兒還用銅鼓敲打出很多音樂節奏,老師也從中找到了下一活動的切人點。
活動指導教師:黃雪萍
活動助教教師:賴曉紅
幼兒園大班體育活動:神奇的小飛盤
看看我們老師巧手制作的飛盤吧……
活動目標:
1、嘗試用不同方法玩飛盤,發展走,跑、跳,往上拋等動作。
2、體驗玩飛盤的樂趣。
活動準備:用達能酸奶瓶制作的小飛盤若干(每個幼兒兩塊)
活動過程:
一、開始部分
。、幼兒拿著飛盤邊聽音樂邊玩著飛盤進場。
。病嵘磉\動:快樂的小飛盤
。ǎ保、教師引導:今天我們來和飛盤玩游戲,這些小飛盤可神奇了,它會會和小朋友玩游戲的,飛盤說:“今天我來考考小朋友,看看誰玩的方法多,,F在你們可以和我(飛盤)玩游戲了。你們可以自己玩,也可以和你的好朋友一起玩。
(2)、幼兒自由探索玩飛盤,教師觀察引導?赡軙霈F的玩法,向上拋接,揮手臂,兩人對接,投遠,幼兒合作把飛盤平放于地面,雙腳跳,連續跳,繞著走等。
三、交流分享
請多名幼兒演示不同的玩法,邊說邊做。全體幼兒觀看評議。
四、神奇的小飛盤與顏色做朋友
1、教師引導,小朋友可聰明了,你們玩出這么多的玩法,咦,你們看,你們手上的飛盤都有很多種好看的顏色,下面我們一起和飛盤上的顏色做游戲,看看那些小朋友的小飛盤最神奇。
。、教師組織幼兒做游戲:
找顏色:幼兒把飛盤放在場地上,教師出示藍色,幼兒跑到藍色的飛盤邊站好,沒找到的幼兒停止游戲一次.(游戲反復更換顏色進行)。
找朋友:幼兒看教師出示飛盤顏色,快速跑去找相應的顏色飛盤,然后,自己商量合作游戲。
五、活動結束
1、教師引導:小朋友玩得可開心了,飛盤也累了,我們把飛盤送回家吧!
2、帶領幼兒拿著飛盤輕松愉快地放回去,然后放松繞場走一圈,返回活動室。
幼兒園大班體育活動:神奇的小椅子
設計意圖:
小椅子是天天陪伴幼兒生活和學習的好伙伴,將椅子作為一種體育器械,它的功能是非常豐富的,可以排列、倒放、壘高……通過鍛煉可促進幼兒走、跑、跳等基本動作的發展。因此,我根據大班幼兒的年齡特點設計了本次體育活動,并結合當前創新教育的主流,將發展幼兒的想象力、創造力作為一個重要活動目標,盡可能的為幼兒提供思考、嘗試、創新的機會,不斷拓展他們的想象空間和創造空間,發展智力水平,更大限度發揮體育活動的寓體寓智的雙重功能。
一、活動目標:
1、能運用小椅子開展幾種體育活動,發展幼兒的平衡、跳躍等多種技能。
2、活動中鼓勵幼兒克服困難,積極創新;培養幼兒與同伴合作游戲的能力。
二、活動準備:
1、小椅子、跳繩若干(幼兒人手一份)
2、錄音磁帶
三、活動過程:
。ㄒ唬嵘砘顒莹D―引起幼兒對椅子的興趣
師:小朋友瞧!今天小椅子也來到了操場,它要和小朋友一塊出去郊游呢!
我們請小椅子變成小汽車帶我們出發吧!一起說一句神奇的話:“變變變,快快變成小汽車”。(教師帶領幼兒開上小汽車出發)
教師導語――出發!前進!左拐!紅燈!綠燈!右拐!……
師:看!我們來到了美麗的大海邊,小朋友想到大海里去玩嗎?讓小椅子變成什么來幫助我們?(小船、快艇……)
教師導語――小船小船劃呀劃,大海里面真好玩!
師:我們在水里能做哪些運動?小椅子能幫我們什么忙呢?(游泳、劃船、跳水……小椅子可以當跳板、救身圈)
幼兒運用小椅子自由模仿多種水上運動,教師指導。
。ǘ┮龑в變悍e極探索椅子的多種玩法
1、引導幼兒自由探索椅子的多種玩法。
師:剛才小朋友和小椅子一起玩了開汽車和劃船等游戲。小椅子還能和我們做哪些游戲呢?想試試嗎?看誰想出的玩法最多?(幼兒自由游戲,教師指導并及時對幼兒的創新給予鼓勵和肯定)
小結:大家坐下來歇會兒吧!誰愿意把你剛才的玩法表演給大家看的?(請幼兒個別表演并引導幼兒集體模仿)
2、引導幼兒合作游戲,集體探索椅子游戲。
師:假如小朋友能和許多椅子一起游戲那肯定會更好玩!我們找好朋友試試吧!
(幼兒合作游戲,教師指導)
集體練習:(1)走獨木橋――將多張椅子橫向并排呈平衡木,幼兒可集體練習平衡;
。2)過障礙――將兩兩椅子相面對并縱向排列,練習跨障礙走;
。3)踩水坑――將椅背放倒在地,形成一個個“水坑”,幼兒練習踩“水坑”;
。4)爬山――引導幼兒將椅子縱向靠緊排列成“小山”,進行“爬山”練習。
3、鼓勵幼兒將繩子與椅子合作游戲。
師;小朋友今天真愛動腦筋,想出了許多椅子游戲。老師將給每位一樣小禮物,瞧!是什么?(跳繩)喜歡嗎?
我們以前都玩過跳繩,今天老師想請小朋友試著將跳繩與椅子一起玩玩,可以怎樣玩呢?
教師鼓勵幼兒合作并創新多種玩法(可將繩子系在椅腿上進行練習。如;旋轉跳繩走,跳皮筋等,如圖示。)
(三)放松活動
師:小朋友今天玩的開心嗎?我們的椅子也累了,一塊兒坐下來歇會兒吧!
。w圍坐成圓圈,坐或站在椅子上隨音樂做些放松活動)
。ㄋ模┭由旎顒
幼兒將椅子搬回活動室后,鼓勵幼兒將椅子擦干凈。
活動反思:
這一活動所用的器械是幼兒園均具備的小椅子,教師根據大班幼兒的年齡特點和活動能力創編了以“和小椅子出去郊游”導入主題的各種椅子游戲,較好地發展了幼兒的跑、跳、平衡等技能,重點培養了幼兒的合作精神。
活動中,教師把大部分時間讓給幼兒自由探索活動。如給每位幼兒一張椅子,以減少等待和不必要的整隊,從而使活動具有一定的運動密度和強度。幼兒在與小椅子進行走、跨、跳、平衡練習時,教師能將全面觀察和重點觀察相結合,分類指導,盡可能滿足幼兒的需要,從而改變了以往只重教材、忽視幼兒或只重結果、忽視過程的教學方式。
幼兒園大班體育活動――我怎樣長大
設計意圖:
幼兒期是人成長發育最快的時期,童年生活也是最快樂的生活。本活動旨在讓孩子感受自己的成長過程中父母的精心養魚、呵護,從而更加熱愛、尊重父母,體會長大的快樂。
活動目標:
1、 觀察自己的變化,了解人的生長過程,
2、 體會成長的快樂,熱愛、尊敬父母。
3、 培養幼兒大方講述的能力。
活動準備:
1、 聯系孕婦及嬰兒。
2、 受及幼兒小時候的照片、用品。
過程建議:
1、 我們哪里來?
(1) 引導幼兒討論自己從哪里來,了解幼兒已有的'知識經驗,激發幼兒的好奇與興趣。
。2) 請某位懷孕的老師來園,讓幼兒摸一摸肚子,感受一下胎動,聽一聽胎音,了解自己也是這樣在媽媽肚子里長大的。
2、 媽媽和娃娃。
。1) 請媽媽抱自己的嬰兒到班上做客,請幼兒看一看娃娃的小臉,比一比自己和娃娃的小手、小腳、發現自己和娃娃的不同。
。2) 觀察媽媽喂娃娃吃奶、換尿布,體會媽媽對娃娃的精心照顧和關愛。
3、 我長大了。
。1) 回家收集小時候的玩具、用品、照相,向家長詢問自己成長的經過、趣事。
。2) 布置展覽:我小時候。尋找自己小時候的照片,互相介紹自己,比一比現在與過去有何不同。試一試小衣服和小時候的用品,發現自己長大了,人的成長有其自然規律,體會成長的快樂。
。3) 交流分享:長大了我會當……將來我會怎樣生活?
延伸提示:
。1) 記錄、保留自己現在的身體特征,如耳朵、體重、收銀、腳印。
(2) 動手為父母制作小禮品。
幼兒園大班體育活動:百變魔球
準備:各種紙球(大的、小的、輕的、重的,內裝有豆類、鈴鐺可發出響聲)(如圖①)、紙棒、怪獸之家(各式塑料袋――用廢紙張填充后貼上怪獸面具)(如圖②)、地墊板、圍巾、紙箱
玩法一:打怪獸(如圖③)
將怪獸之家懸在半空,幼兒自由選擇各種紙球,站在規定位置,對準怪獸進行投擲。
玩法二:棒球比賽(如圖④)
將幼兒分為兩組,每組7―8名,幼兒可自己推趕球,也可將球傳至同伴,以打進球門為勝。
玩法三:運球(如圖⑤)
兩名幼兒為一組,將紙球放在塑板或圍巾上,兩人合作,快速奔跑,將球運至終點。
玩法四:海獅頂球(如圖⑥)1.用紙棒頂住紙球,比一比誰的紙球在棒上堅持時間長。
2.用紙棒頂住紙球,繞過障礙物走。
玩法五:抬花轎
幼兒兩人一組,手拿小棒對持而立,將球放在兩根小棒上,合作將球抬至終點(如球掉下需返回原地重來)。
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幼兒園大班體育活動教案――明亮的眼睛
目標
1.互相觀察眼睛,對自己的眼睛產生好奇。
2.嘗試用繪畫的形式記錄眼睛所看到的景象。
準備
1.眼睛小精靈,眼球處可替換。
2.幼兒人手一張記錄紙(上面畫有眼睛)、黑筆、蠟筆。
過程
1.嘿,你好!
――出示眼睛小精靈,用小精靈的口口勿與幼兒對話:嘿,小朋友,你好!
認識我嗎?我是眼睛小精靈。我就在你們身上,找找吧!
――幼兒互相觀察同伴的眼睛,說說看到了什么。如:我看到了XX眼睛里有黑黑的球;我看到在XX小朋友眼睛里有我自己,我動他也動。
――教師將眼睛小精靈的眼球處替換成班中小朋友的形象,引起幼兒的興趣。
2.噢,我看見了……
――眼睛像什么? (照相機)請幼兒眨眨眼睛,發出“咔嚓、咔嚓”的聲音,模仿照相機拍照的樣子。
――帶領幼兒到室外,說說自己看見了什么。
――引導幼兒選擇幾處自己喜歡的“景象”合作拍攝。如來到花朵前,做“照相機”的幼兒盯住花朵,另一幼兒邊說“咔嚓”,邊輕拉當“照相機”幼兒的耳朵,此時做“照相機”的幼兒使勁閉一下眼睛,表示攝影成功。
――引導幼兒繪畫特寫的眼睛,重點畫出眼睛上呈現的景象。
建議
1.視覺在感知和認識周圍世界中起著最重要的作用。通過這個活動可以引起幼兒對視覺感知的興趣,并從中萌生強烈的好奇心與關注態度。
2.可創設墻面環境,展示幼兒繪畫的“大眼睛”,讓幼兒知道眼睛的用途,引導幼兒有意識地注視豐富多彩的周圍世界。
設計方案 篇4
課 題:獅子大王
課型:設計應用
教學重點:
如何利用觀察、比較的方法抓住獅子的特點,進行大膽表示。并了解身邊的獅子藝術品并抓住獅子特點用身邊的資料表示獅子。
教學難點:
獅子頭部特征的表示。并能大膽地運用不同資料表示獅子的頭部特征。
信息資料:
各種動物的圖片資料,多媒體示范教具教師——課件
同學用具:
同學——收集身邊的不同資料(毛線、碎布、掛歷紙等)、剪刀、膠水。
教學活動的方式與方法:( 師生互動過程)
(1)引導同學體驗獅子大王的兇猛,導入新課。
創設情景激發同學的學習動機。
教 師
播放獅子的吼叫聲,出示雄獅的形象引出課題。
學 生
同學模仿各種動物的叫聲引入課題。并布置一同學頭戴獅子面具模仿獅子的吼叫聲竄上講臺。
(2)分析自然界中獅子的特征。
引導同學利用觀察、比較的方法,分析雄師的特征,培養同學觀察、分析問題的能力和合作意識。
教 師
提出研究問題,組織同學小組合作學習。
組織同學交流,概括出獅子大王的不同特征:頸部有棕毛、吊眼、嘴大、牙尖。。。。。。
學 生
(1)將同學分成5個小組,每組布置一個組長。
(2)小組同學利用教師提供的獅子大王的圖片,分小組一起研究下面的問題:
一組:獅子大王一家中,誰最具有獅子大王的特點,它的突出特點是什么?
二組:獅子大王的眼睛與其它動物的眼睛有什么不同?
三組:獅子大王的鼻子與其它動物有什么不同?
四組:獅子大王的耳朵與其它動物有什么不同?
五組:比較幾種獅子大王面具的'制作方法,它們都有哪些不同的制作方法。
(3)分析藝術作品中獅子的不同表示方法,增加美術文化含量,解決教學難點。
問:藝術作品中是如何突出地表示獅子大王的特點?
利用多媒體課件和教材第16頁中的雕塑作品和一些繪畫作品,總結出獅子的嘴的繪制比真實的還要大,露出的牙齒更尖利,眼睛。。。。。。
。4)分析同學優秀作業中獅子的表示方法。
解決制作過程中的難點。
提出問題:
1、這些同學作業是用什么資料制作的?
2、有什么好方法能讓獅子大王的棕毛做得有快有好?
同學利用教師提供的范作和教材中的同學作品,分小組進行研究。
教師巡視輔導
同學開始動手制作
培養同學動手實踐的能力。
小結:播放《獅子大王》動畫片的音樂。
同學將自身制作的獅子大王的作品戴在頭上,學一學獅子大王的樣子。
提供勝利的機會,激發同學學習的興趣。
設計方案 篇5
一.教學目標
(一)教學知識點
1.代入消元法解二元一次方程組.
2.解二元一次方程組時的消元思想,化未知為已知的化歸思想.
(二)能力訓練要求
1.會用代入消元法解二元一次方程組.
2.了解解二元一次方程組的消元思想,初步體會數學研究中化未知為已知的化歸思想.
(三)情感與價值觀要求
1.在學生了解二元一次方程組的消元思想,從而初步理解化未知為已知和化復雜問題為簡單問題的化歸思想中,享受學習數學的樂趣,提高學習數學的信心.
2.培養學生合作交流,自主探索的良好習慣.
二.教學重點
1.會用代入消元法解二元一次方程組.
2.了解解二元一次方程組的消元思想,初步體現數學研究中化未知為已知的化歸思想.
三.教學難點
1.消元的思想.
2.化未知為已知的化歸思想.
四.教學方法
啟發自主探索相結合.
教師引導學生回憶一元一次方程解決實際問題的方法并從中啟發學生如果能將二元一次方程組轉化為一元一次方程.二元一次方程便可獲解,從而通過學生自主探索總結用代入消元法解二元一次方程組的步驟.
五.教具準備
投影片兩張:
第一張:例題(記作7.2 A);
第二張:問題串(記作7.2 B).
六.教學過程
Ⅰ.提出疑問,引入新課
[師生共憶]上節課我們討論過一個希望工程義演的問題;沒去觀看義演的成人有x個,兒童有y個,我們得到了方程組 成人和兒童到底去了多少人呢?
[生]在上一節課的做一做中,我們通過檢驗 是不是方程x+y=8和方程5x+3y=34,得知這個解既是x+y=8的解,也是5x+3y=34的解,根據二元一次方程組解的定義得出 是方程組 的解.所以成人和兒童分別去了5個人和3個人.
[師]但是,這個解是試出來的.我們知道二元一次方程的解有無數個.難道我們每個方程組的解都去這樣試?
[生]太麻煩啦.
[生]不可能.
[師]這就需要我們學習二元一次方程組的解法.
Ⅱ.講授新課
[師]在七年級第一學期我們學過一元一次方程,也曾碰到過希望工程義演問題,當時是如何解的呢?
[生]解:設成人去了x個,兒童去了(8-x)個,根據題意,得:
5x+3(8-x)=34
解得x=5
將x=5代入8-x=8-5=3
答:成人去了5個,兒童去了3個.
[師]同學們可以比較一下:列二元一次方程組和列一元一次方程設未知數有何不同?列出的方程和方程組又有何聯系?對你解二元一次方程組有何啟示?
[生]列二元一次方程組設出有兩個未知數成人去了x個,兒童去了y個.列一元一次方程設成人去了x個,兒童去了(8-x)個.y應該等于(8-x).而由二元一次方程組的一個方程x+y=8根據等式的性質可以推出y=8-x.
[生]我還發現一元一次方程中5x+3(8-x)=34與方程組中的第二個方程5x+3y=34相比較,把5x+3y=34中的y用8-x代替就轉化成了一元一次方程.
[師]太好了.我們發現了新舊知識之間的聯系,便可尋求到解決新問題的方法即將新知識轉化為舊知識便可.如何轉化呢?
[生]上一節課我們就已知道方程組的兩個未知數所包含的意義是相同的.所以將 中的①變形,得y=8-x ③我們把y=8-x代入方程②,即將②中的y用8-x代替,這樣就有5x+3(8-x)=34.二元化成一元.
[師]這位同學很善于思考.他用了我們在數學研究中化未知為已知的化歸思想,從而使問題得到解決.下面我們完整地解一下這個二元一次方程組.
解:
由①得 y=8-x ③
將③代入②得
5x+3(8-x)=34
解得x=5
把x=5代入③得y=3.
所以原方程組的解為
下面我們試著用這種方法來解答上一節的誰的包裹多的問題.
[師生共析]解二元一次方程組:
分析:我們解二元一次方程組的第一步需將其中的一個方程變形用含一個未知數的代數式表示另一個未知數,把表示了的未知數代入未變形的方程中,從而將二元一次方程組轉化為一元一次方程.
解:由①得x=2+y ③
將③代入②得(2+y)+1=2(y-1)
解得y=5
把y=5代入③,得
x=7.
所以原方程組的解為 即老牛馱了7個包裹,小馬馱了5個包裹.
[師]在解上面兩個二元一次方程組時,我們都是將其中的一個方程變形,即用其中一個未知數的代數式表示另一個未知數,然后代入第二個未變形的方程,從而由二元轉化為一元而得到消元的目的.我們將這種方法叫代入消元法.這種解二元一次方程組的思想為消元思想.我們再來看兩個例子.
出示投影片(7.2 A)
[例題]解方程組
(1)
(2)
(由學生自己完成,兩個同學板演).
解:(1)將②代入①,得
3 +2y=8
3y+9+4y=16
7y=7
y=1
將y=1代入②,得
x=2
所以原方程組的解是
(2)由②,得x=13-4y ③
將③代入①,得
2(13-4y)+3y=16
-5y=-10
y=2
將y=2代入③,得
x=5
所以原方程組的解是
[師]下面我們來討論幾個問題:
出示投影片(7.2 B)
(1)上面解方程組的基本思路是什么?
(2)主要步驟有哪些?
(3)我們觀察例1和例2的解法會發現,我們在解方程組之前,首先要觀察方程組中未知數的特點,盡可能地選擇變形后的方程較簡單和代入后化簡比較容易的方程變形,這是關鍵的一步.你認為選擇未知數有何特點的方程變形好呢?
(由學生分組討論,教師深入參與到學生討論中,發現學生在自主探索、討論過程中的獨特想法)
[生]我來回答第一問:解二元一次方程組的.基本思路是消元,把二元變為一元.
[生]我們組總結了一下解上述方程組的步驟:第一步:在已知方程組的兩個方程中選擇一個適當的方程,把它變形為用一個未知數的代數式表示另一個未知數.
第二步:把表示另一個未知數的代數式代入沒有變形的另一個方程,可得一個一元一次方程.
第三步:解這個一元一次方程,得到一個未知數的值.
第四步:把求得的未知數的值代回到原方程組中的任意一個方程或變形后的方程(一般代入變形后的方程),求得另一個未知數的值.
第五步:用{把原方程組的解表示出來.
第六步:檢驗(口算或筆算在草稿紙上進行)把求得的解代入每一個方程看是否成立.
[師]這個組的同學總結的步驟真棒,甚至連我們平時容易忽略的檢驗問題也提了出來,很值得提倡.在我們數學學習的過程中,應該養成反思自己解答過程,檢驗自己答案正確與否的習慣.
[生]老師,我代表我們組來回答第三個問題.我們認為用代入消元法解二元一次方程組時,盡量選取一個未知數的分數是1的方程進行變形;若未知數的系數都不是1,則選取系數的絕對值較小的方程變形.但我們也有一個問題要問:在例2中,我們選擇②變形這是無可厚非的,把②變形后代入①中消元得到的是一元一次方程系數都為整數也較簡便.可例1中,雖然可直接把②代入①中消去x,可得到的是含有分母的一元一次方程,并不簡便,有沒有更簡捷的方法呢?
[師]這個問題提的太好了.下面同學們分組討論一下.如果你發現了更好的解法,請把你的解答過程寫到黑板上來.
[生]解:由②得2x=y+3 ③
、蹆蛇呁瑫r乘以2,得
4x=2y+6 ④
由④得2y=4x-6
把⑤代入①得
3x+(4x-6)=8
解得7x=14,x=2
把x=2代入③得y=1.
所以原方程組的解為
[師]真了不起,能把我們所學的知識靈活應用,而且不拘一格,將2y整體上看作一個未知數代入方程①,這是一個科學的發明.
、.隨堂練習
課本P192
1.用代入消元法解下列方程組
解:(1)
將①代入②,得
x+2x=12
x=4.
把x=4代入①,得
y=8
所以原方程組的解為
(2)
將①代入②,得
4x+3(2x+5)=65
解得x=5
把x=5代入①得
y=15
所以原方程組的解為
(3)
由①,得x=11-y ③
把③代入②,得
11-y-y=7
y=2
把y=2代入③,得
x=9
所以原方程組的解為
(4)
由②,得x=3-2y ③
把③代入①,得
3(3-2y)-2y=9
得y=0
把y=0代入③,得x=3
所以原方程組的解為
注:在隨堂練習中,可以鼓勵學生通過自主探索與交流,各個學生消元的具體方法可能不同,不必強調解答過程統一.
Ⅳ.課時小結
這節課我們介紹了二元一次方程組的第一種解法代入消元法.了解到了解二元一次方程組的基本思路是消元即把二元變為一元.主要步驟是:將其中的一個方程中的某個未知數用含有另一個未知數的代數式表示出來,并代入另一個方程中,從而消去一個未知數,化二元一次方程組為一元一次方程.解這個一元一次方程,便可得到一個未知數的值,再將所求未知數的值代入變形后的方程,便求出了一對未知數的值.即求得了方程的解.
、.課后作業
1.課本習題7.2
2.解答習題7.2第3題
Ⅵ.活動與探究
已知代數式x2+px+q,當x=-1時,它的值是-5;當x=-2時,它的值是4,求p、q的值.
過程:根據代數式值的意義,可得兩個未知數都是p、q的方程,即
當x=-1時,代數式的值是-5,得
(-1)2+(-1)p+q=-5 ①
當x=-2時,代數式的值是4,得
(-2)2+(-2)p+q=4 ②
將①、②兩個方程整理,并組成方程組
解方程組,便可解決.
結果:由④得q=2p
把q=2p代入③,得
-p+2p=-6
解得p=-6
把p=-6代入q=2p=-12
所以p、q的值分別為-6、-12.
七.板書設計
7.2 解二元一次方程組(一)
一、希望工程義演
二、誰的包裹多問題
三、例題
四、解方程組的基本思路:消元即二元一元
五、解二元一次方程組的基本步驟
設計方案 篇6
一、說教材
《夾竹桃》是一篇文質兼美的散文,從描繪了在萬紫千紅、五彩繽紛的花季里,來體現夾竹桃的可貴韌性,表達了作者對夾竹桃的喜愛之情。
教學目標:
1、引導學生閱讀課文的一至四自然段,在讀中感悟夾竹桃那“可貴的韌性”。
2、借助畫面,感受意境,指導誦讀。
本課時的教學設計想體現如下三個理念:
二、說教法學法:
1、熟讀:閱讀教學的根本目的在于學會閱讀和發展語言,那么,閱讀能力和語言能力獲得的根本憑借和途徑是什么呢?古人告訴我們:最佳也是唯一的辦法就是多讀、熟讀,反復吟誦。也就是說,課文是憑借,閱讀實踐是根本。以課文為憑借,以讀書活動為根本的語文信息的加工內化過程。所以在教學過程中要不斷創設情境,創造機會,采用多種方法讓學生充分讀書,讀而不厭,讀中理解,達到古人說的“文章讀之極熟,則與我為化,不知是人之文,我之文也”的境界。
2、精思:不加咀嚼的朗讀不能讓學生感悟、理解、內化。不啟動思維,不用心體悟,在囫圇吞棗的朗讀中,精彩的詞句浮光掠影般地在學生的大腦中閃過,“食而不知其味”,如此這般,不能消化,談何積淀?學生的語文素質又從何提高?因此“精思”,是多讀中的操作要求。有口無心,呆讀死念,即使讀上千遍,“其義”也未必“自見”。所以教師要引導學生從消極被動的“接受式閱讀”向質疑問難的“探究式閱讀”轉變,鼓勵積極探究,大膽質疑,讀出共性中的個性。
3、感悟:我國古代教育家荀子在《勸學》篇中早就認為語文學習的關鍵是感悟自得,教師是指導學生邊讀書邊進入角色,換位思考,設身處地,解讀課文里的語言文字,領會作者的思想感情和寫作思路,然后讓學生聯系自己的生活體驗。從課本中走出來,變成自己的經驗能力。
三、說教學過程
(一)創設情境,揭示探究主題
1、教者打破按課文自然段來教學,而是從第三自然段入手,先欣賞作者由復習以填空形式導入:夾竹桃不是的花,也不是的花,但是對我說來,它卻是最值得最值得的花。我愛上了夾竹桃,因為它有,又能引起我。
2、揭示探究主題:夾竹桃不是名貴的花,也不是最美麗的花,為什么對我說來,它卻是最值得留戀最值得回憶的花呢?它有什么樣的韌性,又能引起我哪些幻想呢?
(二)自主感悟夾竹桃的韌性
1、請同學們快速地看看課文,找找哪一自然段寫的是夾竹桃的韌性?
2、請同學們拿起筆,再細細地讀讀這一自然段,看看從哪些句子中能體會到夾竹桃的韌性,把它畫出來。
3、同學們的反應真快,一下子都畫好了,老師再給你們提個要求,因為每個同學畫的句子可能不一樣,你畫的他沒畫,他畫的你沒畫,我就要請同學們來進行一次“小老師挑戰大賽”,把你畫的句子解說給沒畫這句句子的同學聽,讓他聽了你的'解說會覺得,誒!這句話確實也能體會到它的韌性。愿意接受挑戰嗎?祝你們挑戰成功!
[每個小學生都具有爭強好勝的心理特征,都有成功的愿望,希望自己比別人強,希望能得到教師的表揚和同學的認可。這與人們追求至善至美的天性是分不開的。許多情況下,正是由于學生的爭強好勝,才不斷地取得自我發展和自我完善的。因此,教師要注意把競爭意識引進課堂,讓學生在競爭中獲得成功,有一種成就感。成功是兒童心理發展的需要,成功可以提高兒童的學習積極性。采用激勵性的語言,因勢利導,誘發學生積極動腦,拓展思維。]
4、學生準備。
5、集體交流,隨機出示句子圈畫,朗讀表達對夾竹桃韌性的由衷贊美。板書:無……不……無不穿插理解:一嘟嚕造句訓練:無……不……無不
6、齊讀這一自然段表達情感。
四、了解引起的幻想及其原因
1、請同學們快速地看看課文,找找哪一自然段寫的是夾竹桃引起了作者的幻想?哪位同學愿意把這一自然段讀一讀?其他同學思考夾竹桃引起了作者哪些幻想?
2、交流板書:地圖、荇藻、墨竹
3、請同學們選擇最感興趣的一個幻想反復地讀讀,在腦袋里放放電影,然后把你喜歡的原因通過朗讀表達出來。[建構主義學習理論認為,意義建構是學習的目的,它要靠學生自覺、主動去完成。同時我們認為,沒有選擇性就沒有主體性和創造性。讓學生自主選擇探究的內容,讓學生自主探究,小組合作交流,再全班進行交流。]
4、學生自讀準備。
5、匯報展示朗讀。引導評價:聽了他的朗讀,有何感受?
6、齊讀介紹三種幻想:我們連起來把三種幻想介紹給客人老師聽,好嗎?
7、想象訓練:聽了你們的介紹,老師們都陶醉了,沉浸在幻想之中,覺得還不過癮,想請你們也幻想幾種,讓他們過過癮。(板書:……)[愛因斯坦說:“想象力比知識更重要,因為知識是有限的,而想象力概括著世界上的一切!庇娙搜┤R也說:“想象是創造力!笨梢姡囵B學生的想象力是培養學生創造力的關鍵。在學生領略了介紹的三種幻想后,不急于罷手,而是讓學生充分發揮想象力,再說說其他的幻想,既培養了學生的想象力,又培養了他們的表達能力。]
8、作者的幻想是怎么引起的?交流句子:“我特別喜歡月光下的夾竹桃……可以引起我許多幻想!卑ρ!作者的文學水平太高了,黃老師看不懂,誰愿意結合自己曾看到的這種景象來介紹介紹。(意在理解:葉影參差、花影迷離)你從中還體會到了些什么?(香)你能把它的香讀出來嗎?
9、讓我們跟著作者,再一次到月光下的夾竹桃下,進入幻境,好嗎?
五、總結
激趣引導搜集有關夾竹桃的資料1、通過這堂課的學習,同學們應該完全明白作者愛夾竹桃的原因了吧?誰愿意來說說?2、其實,夾竹桃還有許多值得我們愛的原因呢!看,黃老師就找到了一些?老師還有呢,想看嗎?“有志者不食喈來之食!币馑际钦f,有志氣的人不吃別人送到嘴邊的食物,想吃自己去獲取。你們有志氣嗎?那還想看嗎?那咱們比比誰搜集得多![課堂教學應該是一個開放的系統,要努力把學生的注意力、求知欲,引向課外。]
設計方案 篇7
一、活動名稱:寫清楚語言教育活動的具體類型,適合于何種年齡階段,具體內容是什么。如:大班詩歌:搖籃
二、設計思路:簡略概括本班幼兒語言發展水平、教材特點、活動中準備運用的方法和手段以及期望達到的教學效果!疽步性O計意圖,可寫可不寫】
三、活動目標:寫清楚通過本次活動應達到的具體目標要求!竞苤匾。£P于目標應該怎么寫,請參閱文后“制訂教育活動目標的原則”】
四、活動準備:寫清楚本次活動需要為幼兒做好的準備,包括幼兒知識經驗準備和物質準備、環境創設等。
五、活動過程:一個經過精心策劃的完整的活動過程在書寫形式上應表明活動的起點和終點;清晰的活動過程步驟以及與這些步驟相關的內容和組織形式;需要重點提出問題。
六、活動延伸:設計出本次活動在集中教學之外擴展和延伸的具體方式和要求,如其他領域中的滲透、活動區活動、戶外游戲活動、家園配合等。
七、活動評價:設計好評價的標準和范圍,增加語言教育的科學性和有效性,以便具體的教育活動結束后及時進行評價。
教育是可以預見其結果的一種實踐活動,但也是一種具有隨機創造性的實踐活動,語言教育活動方案設計千萬不能成為具體實踐的桎梏,而應成為教師產生再創造的溫床和土壤,那種將教師如何提問,幼兒如何回答的詳細內容全都設計出來的做法是不可取的。
∏制訂教育活動目標的原則
1.目標應著眼于學前兒童的發展。包含著兩層意思:一是目標的制訂應適應學前兒童已有的發展水平,符合學前兒童語言發展的規律;二是目標的制訂應將促進學前兒童的語言發展作為落腳點,落實到學前兒童對語言內容、語言形式和語言技能的掌握上。應該基于幼兒的年齡特點和已有的生活經驗,并能促進幼兒在原有水平上的提高。
2.活動目標的內容和要求,在方向上應與總目標、年齡階段目標相一致;顒幽繕艘獮殡A段目標和終期目標服務,總目標和年齡階段目標要通過一個個具體的活動目標落實在每個學前兒童身上。要根據學前兒童的年齡特征和發展水平,由淺到深、循序漸進地提出目標,使學前兒童從具體到抽象,從直接到間接地獲得語言經驗。應參照活動所屬類別的總目標。比如,小班故事活動的目標表述就應參照小班文學活動的總目標。特別注意:指南目標是年齡段末期的典型表現。
3.目標的內容應包含認知、情感態度和能力三個方面。第一,應涉及到知識概念的學習,包括所獲得知識的數量和種類,以及操作這些知識的技能和能力;第二;情感態度的`培養,包括興趣、態度和價值觀等方面的變化。第三,能力的訓練,包括組詞成句的能力和在具體語境中運用語言的能力。
4.語言教育活動目標的表述應該采用特定的術語。教育活動目標通?梢杂脙和瘜W習行為變化進行表述。一個恰當的目標應能成功地向別人表達教師的教育意圖,應便于觀察者在活動后通過學前兒童的行為變化加以評價。站在幼兒的角度而不是教師的角度來表述目標。如“能”而不是“引導,幫助,培養,鼓勵”。
5.目標應該是活動中確實想要達到即可行性的要求,而不是大而空的套話。
設計方案 篇8
每年6月份的第三個星期天是“父親節”。以往,我們總是過三八婦女節、母親節,唱的歌也總是“世上只有媽媽好!”幼兒對媽媽的情感和依戀遠超過對爸爸的情感,其實,父親也有其溫柔的一面,父親也有著與子女嬉戲的渴望。因此,利用父親節設計此活動來激發孩子關愛爸爸的意識。盡可能讓幼兒體會情感,讓孩子知道爸爸工作的辛苦,自己也應該關心爸爸,并能用相應的語言表達出來。
【活動目標】
1.愿意用簡短的語句介紹自己的爸爸,能向同伴介紹爸爸的職業。
2.理解爸爸工作的辛苦,樂意大膽表達對爸爸的愛。
3.欣賞散文詩,增進父子間的親情。
【活動準備】
1.每人帶一張自己爸爸的照片。
2.事先在家里將把爸爸的手印印在紙上,并沿輪廓剪下來。觀察自己爸爸的日常生活,了解爸爸的職業。
3.散文詩《我的爸爸》掛圖、磁帶。
【活動過程】
1.通過提問引出談話話題。
小朋友,你知道父親節是哪一天嗎?(每年6月份的第三個星期天是“父親節”。)“我們每一個人都有一個爸爸,每個人的爸爸都不一樣。今天我們請小朋友來說說你的爸爸是什么樣子的?他是做什么工作的?”
2.引導幼兒自由交談。
將幼兒分成幾個小組或兩兩結伴,要求幼兒拿著自己帶來的照片向同伴作介紹。在自由交談后,請個別幼兒在集體面前談自己的爸爸,大膽地講出自己對爸爸的認識。
3.比一比。
請幼兒將自己的小手和爸爸的.大手(手印)比一比,說一說爸爸的手為什么這么大?爸爸的大手能干什么?爸爸在家還做些什么事情?
4.引導幼兒欣賞散文詩《我的爸爸》。
(1)配合掛圖完整欣賞一遍。
請幼兒說一說感覺:爸爸舉起寶寶,寶寶想什么?坐在爸爸翹起的二郎腿上,就像坐什么?騎到爸爸的脖子上有什么感覺?
(2)你喜歡你的爸爸嗎?為什么?你在家最喜歡和爸爸做什么?
在幼兒談話過程中,教師為幼兒提供新的談話經驗。如:我的爸爸是醫生,爸爸的工作很辛苦,每天都要給病人做手術,晚上還要看書、開會。我喜歡和爸爸在一起整理圖書、做游戲、等,還幫爸爸做其他事情。我喜歡我的爸爸……
(3)教師小結。
我發現你們爸爸的本領都很大,每天上班很辛苦,并且爸爸都很愛孩子,希望我們的小朋友成為好孩子。父親節到了,小朋友也應該關心爸爸,愛爸爸。你為爸爸做什么事來表現你很愛他的呢?你可以為爸爸做些什么事讓爸爸高興?(抱抱、親親、給爸爸倒水,捶背等)。
設計方案 篇9
一、設計意圖:
一次散步的時候,孩子對小河里潺潺流動的河水非常感興趣,不時地還在討論觀察一番。忽然有個小朋友驚喜地喊到:“河水碰到小石頭還會向前流的,真有趣!焙⒆觽兊捏@喜使我聯想到我正要組織的一個美術活動——“彎彎的小河”。按照以往的教學,我會和小朋友分析河水是怎樣流的,然后讓小朋友把曲線整齊的排列成小河。這樣,幼兒始終處于被動接受的`狀態。有了散步的啟發后,我設計了這樣的一個環節:布置一條小河,河里有些小石頭,讓教師分別扮演水媽媽和水寶寶去學游泳。通過這個游戲讓幼兒感知水流動的特點。使幼兒從被動接受到主動探索,從而感受線條的順序美和藝術美。
二、教學目標:
1、通過游戲引導幼兒在自主探索的過程中,感知水流動的特點,并嘗試用繪畫的方式進行大膽的表現。
2、通過曲線表現畫面的過程,充分感受線條的藝術美;體驗與同伴共同游戲的快樂和藝術創作的成功感。
三、教學準備:
場地布置:小河,河中各種石頭,錄音機;
教學具:各種蠟筆,卡紙;
幼兒:已有將各種線條整齊排列的繪畫經驗。
四、教學過程:
(一)情景創設,導入游戲。
我是水媽媽,你們是誰呀?(水寶寶)今天水媽媽要帶水寶寶到小河里去游泳呢!寶寶們快來吧。
(二)自由探索,豐富感性經驗。
1、提出游戲規則。
1)我們來到小河邊,哎呀,河里有什么?(圓石頭、方石頭)寶寶們動動小腦筋想想,我們跳下去游泳時,怎樣游才能既不撞到石頭,又不撞到其他水寶寶?
2)今天,我們要從岸的這邊一直游到岸的那邊。如果你覺得游了一次還不夠,就可以游上岸,從岸的旁邊走過來,來到開始的地方再游一次,好嗎?
2、幼兒通過身體感知獲得“繞著石頭走”的進一步體驗,感受水流的方向。
3、寶寶們跟著媽媽從這里跳下去開始游泳吧!(放音樂)
1)教師語言提示:“媽媽慢慢地游呀游,哎呀,碰到大石頭了,怎么辦?”(拐個彎,繼續往前游)
2)幼兒游戲:游泳2——3次。
。ㄈ┯螒蚪Y束,講解繪畫方法,幼兒操作。
1、講解繪畫方法。
1)寶寶們來吧,到媽媽身邊來,找個地方坐下休息一會兒。你們剛才玩得開心嗎?
2)你們看,這就是我們剛才游泳的小河,河里有圓石頭、方石頭、三角形石頭……哪個水寶寶告訴媽媽,你剛才是怎么游的?你碰到了大石頭是怎么辦的?
3)噢!你是這樣游的。(教師邊講邊示范畫,表示水的曲線)從岸的這頭“撲通”跳下水,慢慢地游呀游,碰到大石頭拐個彎,繼續往前游,一直游到岸邊,你游得真好。
4)你們想知道媽媽是怎么游的嗎?我從這頭跳下去慢慢地游呀游,碰到大石頭我拐了個彎,又回到岸邊,重新選了個地方又跳下去游。
5)剛才媽媽看見除了你們這樣游以外,還有許多水寶寶也是這樣游的。(示范畫一組水寶寶游泳的曲線)
從這頭跳下去,慢慢地游呀游,肩并肩,你不撞到我,我不撞到你,碰到大石頭拐個彎,繼續向前游,一直游到對岸。
6)除媽媽這樣游以外,還有許多水寶寶也是從這里跳下來,慢慢地游呀游,你不撞到我,我不撞到你,碰到大石頭回過去重新游。
7)水寶寶真能干,我們今天就把自己在水里怎樣游泳的,碰到動石頭怎么辦的事情畫下來,好嗎?
2、幼兒作畫,教師指導。
重點指導幼兒將游戲過程進行創造性再現,大膽流暢地畫曲線。
3、教師講評,結束活動。
1)看到水寶寶游泳你會想到什么?
2)那些水寶寶最聰明,會繞過大石頭拐個彎,繼續向前游泳。
五、區域設置和日;顒咏M織:
保留小河的場地布置,在美工叫提供筆和紙,讓幼兒隨時體驗并隨時把體驗的結果表現在紙上。在日常美術活動時,讓幼兒多多練習各種線條進行有規律的排列。
六、與家長溝通計劃:
建議家長平時多帶領孩子觀察感知河水的流向,并嘗試用曲線進行表現;顒雍蟊A粲變鹤髌,供幼兒和家長觀賞。
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