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幼兒園大班語言活動設(shè)計(jì)方案
一、游戲目標(biāo)
1.通過游戲,區(qū)別形近字,發(fā)展幼兒視覺辨別能力,識別漢字之間微小的差別,培養(yǎng)幼兒的敏銳性、靈活性。
2.能在原有漢字上添一筆,使其形成另一個(gè)字,培養(yǎng)幼兒的靈活性、冒險(xiǎn)性。
二、游戲準(zhǔn)備
每人一個(gè)魔術(shù)盒,漢字卡片若干。(卡片上可寫以下漢字,如:大――太、品――晶、木――本、烏――鳥、折――拆、免――兔等)
三、游戲方法
參加游戲的幼兒從魔術(shù)盒里抽出漢字卡片,把兩個(gè)相似的漢字?jǐn)[放在一起進(jìn)行比較。例如:請小小魔術(shù)師邊變魔術(shù)邊說:“我是小小魔術(shù)師,我把‘大’字加一點(diǎn)就變成了‘太’字。”游戲反復(fù)進(jìn)行,變得最多的幼兒可以獲得“小小魔術(shù)師”的稱號。
四、游戲評價(jià)
項(xiàng)目:
目標(biāo)實(shí)現(xiàn)程度
內(nèi)容適合程度
活動設(shè)計(jì)趣味程度
幼兒的“三性”表現(xiàn)
存在問題
等級:
好
中
差
好
中
差
好
中
差
好
中
差
評價(jià)
√
√
√
√
注:好:100%―80%,中:79%―60%,差:60%以下
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