精選設計方案模板6篇
為了確保事情或工作科學有序進行,常常需要預先準備方案,方案是闡明具體行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的企劃案。方案的格式和要求是什么樣的呢?下面是小編為大家整理的設計方案6篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
設計方案 篇1
一、思路
1、危險源體系:危險物質、設施設備等
2、事故體系:火災、爆炸、泄露等
3、層次體系:集團、廠級、車間(現場)等
二、五個運作中心
(一)、指揮協調中心
1、指揮協調中心-機構人員職責
1)、了解應急系統的組成及其任務和功能
2)、分配和檢查應急隊員的責任并確定所需人數
3)、與事故指揮者和支持中心、信息管理中心建立并保持必要的通訊聯系,做好突發情況應急準備
4)、搜集有利于事故處理調查的相關信息用于編寫政府報告和涉及法律事務的必要文件
5)、草擬遞交政府部門的事故報告,并向媒體中心提供用于新聞媒體接觸所需的信息
6)、確保應急計劃的執行,監督應急計劃的有效性并在必要時啟動所有適當的程序和應急措施
2、指揮協調中心-軟配置
1)、針對不同事故類型而制訂的各類應急預案
2)、以往的事故報告和檢查表
3)、工廠、城鎮、鄉村地圖
4)、物質安全數據
5)、社會信息材料
3、指揮協調中心-硬配置
1)、計算機管理系統
2)、應急動力系統
3)、車載電話或移動電話
4)、傳真機
5)、無線電
6)、收錄機
7)、掃描儀
8)、投影儀
9)、電視或監控錄像機
10)、鐘表或其他記時儀器
11)、用于書寫的工具和材料
4、指揮協調中心-運作問題
1)、位置應設在安全區內,但不能離危險區太遠
2)、培訓管理者和后備人員
3)、配備后備應急管理者
4)、現場應急管理者在接到通知后,必須在最短時間內到達事故現場,直接進入緊急運作中心并與事故指揮者相聯系,協調對事故的應急
(二)、現場處理中心
1)、移動性強
2)、配備有先進的通訊工具,監視系統以及事故記錄設備
3)、擁有充足的動力供應
4)、指揮中心應該有明顯的標志
5)、裝備有事故現場應急所需的參考資料
6)、指揮中心應該處于事故現場的緩沖區內,并保證所處位置易于發布指揮命令且不會受到事故的`影響
7)、實現處理中心的模塊化設計
8)、使用統一術語
9)、明確每個人的角色、責任、義務等,所有的應急任務都應該統一分配
10)、指揮中心的指揮職位應該樹定而人員不是固定的
11)、事故指揮中心的所有人員都必須接受定期培訓,保證每個職位至少有一個接受過培訓的后備人員
2、現場處理中心-現場工作程序
1)、事故初始評估
2)、危險物質的現場探查
3)、事故控制區域的建立
4)、實施應急行動
5)、事故現場的凈化和恢復
(三)、支持保障中心
1、技術支持
2、醫療支持
3、法律支持
(四)、媒體中心
1、媒體中心職責
1)、組織趕赴事故現場的媒體進入媒體中心進行有序的工作
2)、防止因媒體的干擾而引起現場應急的混亂
3)、接受新聞媒體采訪
4)、召開新聞發布會
5)、刊登啟示等
2、媒體中心-設計
1)、媒體中心的位置和規模
2)、媒體中心的配置
3、媒體中心-工作原則
1)、保證所發布的事故信息準確性和信息來源的可靠性
2)、預備好相關材料:事故的性質及可能造成的影響;泄露物品是否有毒以及泄露量;公眾應采取的防護及預防措施;事故中的人員傷亡情況;事故現場的應急救援工作具體情形和將持續的時間
(五)、信息管理中心
1、信息管理中心-設計要求
1)、先進的信息管理技術
2)、完善的信息管理設備
3)、專業的信息管理人員
4)強調信息的及時性、有效性和可靠性。
設計方案 篇2
教學目標:
1、體驗在集體活動中分工與合作的重要性。
2、認識合作成功與失敗的條件。
3、培養初步的合作意識和能力。
4、在活動中體驗合作成功的喜悅。
教學準備:
8組競賽瓶、4個排球、4面紅旗、8組積木、5組橡皮泥、9個帶問題的卡通人物和動物、課件、錄像片等。
教學過程:
一、興趣導入,故事過渡
小朋友們,你們愛做游戲嗎?老師也很喜歡做游戲,今天我們一起來做游戲好嗎?不過在做游戲前,先讓我們一起來昕一段小故事:
很久以前,一個很深很深的礦井里有5個礦工,可是有一天礦井突然塌方了,面對僅有的一個井口,5個礦工該怎么辦才能逃生?
小朋友,你們面前的五個小球就是5個礦工,快快想出好辦法!
二、游戲體驗
1、體驗一:抽球比賽?茨膫小組在最短的時間內把球抽出。然后讓學生說說自己動作快的原因或者動作慢的原因,進行比較。
2、體驗二:傳球比賽,奪紅旗。
A、第一輪比賽球從每個學生頭上傳過。賽后,說說動作快的原因或動作慢的原因。B、第二輪比賽球從每個學生左肩傳過。借鑒第一輪失敗的原因小組調整,再試。(以搏戲導入新穎而富有情趣。)
3、體驗三:堆積木比賽,奪紅花。要求小組每個同學都參與,看哪個小組在5分鐘內堆的積木種類最多,堆完后可以找老師和其他組的同學欣賞,并介紹你們小組是
怎樣堆的。最后,學生介紹,總結堆的多與少的原因。
三、探究明理
1、討論探究:通過前面的三個游戲,你明白了什么?通過比較,進行總結歸納。
2、小結明理:合作r可以產生超過個人的力量;合作,可以幫助我們戰勝困難;合作,能為集體贏得榮譽;合作,能給我們帶來愉快的體驗。
四、延伸升華
A、讓學生根據課前搜集的資料,說說在我們的生活中,還有哪些事是需要合作才能完成的。
B、學生看有關合作內容的課件,錄像片,然后談感受。
五、模擬實踐
出示小朋友喜歡的卡通動物、人物卡片,在每個卡通動物的后面都有一道題,各小組根據要求分工合作.(這三個游戲設計的目的性、層次性非常強。)
(讓學生收集材料充分地體現了該學科以學生的社會生活體驗為基礎的特點。)
(電教媒體的使用恰到好處,為學生由感性認識的積累到理性認識的升華起到了推動作用)
(用小朋友喜歡的各種卡迪人物來吸引學生的注意力。)
解決的問題如下;
a、小組幾個人用彩粉筆將教室黑板打扮漂亮!先想好畫什么,然后小組同學一起完成。
b、喜歡拼圖嗎?那么試試看,拼出后會是一幅什么圖?然后將結果貼在黑板上!
c、會捏橡皮泥嗎?那么來吧!試試捏個"動物樂園"出來,好嗎?
d、小組同學準備個小合唱,要有動作才漂亮!
e、有一座房子光禿禿的,你們能用玉米粒做屋架,
紅豆做屋頂,綠豆做窗戶,再配上圖案,將它打扮一下好嗎?
f、你們幾個人試著組合成"術字形"、"米字形"、"梅花型"圖案(要求站著組合)
g、你們小組能團結一心,那么大家都來想想,小組同學一起合作干點什么!給大家個驚喜!
h、這是一朵大紅花,每個花瓣都被白色花片遮住了,白色花片上的問題需要
(豐富多彩的活動內容,調動了學生的熱情,開闊了學生的視野,促進學生思維的發展。)
從書中尋找答案,只要大家齊心合力從十本書中找出答案,就能揭開白色花片得到這朵紅花。i、圖中有七種水果的橫截面圖,小組努力,猜猜這是哪七種水果,如果答對了,小動物就是你們的了!學生小組準備,(如有困難,可以找老師幫忙);然后全班展示成果,體會成功的喜悅。
六、總結深化
師生共同參與活動,拉近了師生的距離,體現了新型的師生關系。
總主評:
1、在活動中體驗,在體驗后感悟,在感悟后運用。
"活動、體驗、感悟、運用"是本課設計的最大特點。本課針對三年級學生心理特點,選擇了學生感興趣又能體現出合作重要性的'游戲活動,通過"活動"這個載體,充分調動了學生參與學習的積極性,使他們在情感和態度上有了積極的體驗,也對他們逐步明確合作的重要性起到了水到渠成的作用,在此基礎上,再經過討論歸納,再體驗、再感悟,以此促進學生正確的價值觀的形成。
2、師生共同參與活動,充分體現了合作的實踐性在本課中,除了上課教師能以準確的角色定位,以組織者,合作者的身份參與活動之外,看課教師也能在看課過程中,被同學邀請參與活動,這一做法,不僅活躍了課堂氣氛,而且也使學生進一步明白了合作無時不在,無處不在。
3、開放性地使用教材,體現了創新精神。
教材是一個載體,教師應該創造性地使用教材。本節課,教材中是以"捏熊貓"這一活動,讓學生討論"合作成功的條件"和"合作不成功的原因。"我們認為只通過這一活動,學生對以上問題的感悟不會太深,因而設計了抽球、傳球、堆積木這三個游戲活動,讓學生在多次感悟后明白道理。同時對于教材中提供的兩項活動一一捏熊貓和做花環,我們也沒有采納,而是重新設計了讓學生更愿意接受的12個活動,這些活動種類不同,形式各異,其趣味性和生活性都很強,使本課所倡導的生活化教學真正落實到實處。其次,我們根據教材提供的圖形,進行大量充實后制成課件,并選用石油開采、汽車制造為內容制成錄像,使本課教學內容在深度和廣度上有所加深。
4、合作意義的內涵在體驗、感悟中不斷加深。"合作意義"內涵是很深的,學生通過身邊事例只是對其有了淺顯的了解,老師通過游戲活動一一講身邊事例一一延伸到社會大舞臺,這一由淺入深的設計安排,使合作意義的內涵在體驗、感悟中不斷加深。
設計方案 篇3
1.在項目景觀設計前期階段進行環境資源分析。
2. 在景觀設計前期制定《景觀設計任務書》。
3. 組織景觀設計單位篩選工作。
.4. 組織景觀設計單位進行設計,監控其設計工作質量及進度。
5. 負責辦理景觀設計合同與各階段的付款手續。
6. 負責組織完成重要設計節點的`匯報工作。
7. 協助建筑設計師完成各階段的景觀設計計劃。
8. 向成本部提供《項目成本估算書》中與景觀工程相關的技術參數。
9. 配合相關部門完成景觀工程采購、招標工作。
10. 根據景觀施工圖紙制作完整的《景觀材料清單》。
11. 負責檢查各階段中設計不足與遺漏,提出調整與整改意見,反饋相關部門。
12. 負責向其它相關部門介紹景觀設計方面的內容。
13. 配合建筑設計師編寫《銷售資料》中景觀設計方面的相關內容。
14. 協助項目經理部進行施工現場技術配合工作,監督工程施工過程中的質量問題,以確保工程質量達到設計效果要求。
15. 負責組織雕塑藝術小品的設計及加工制作。
16. 負責反饋因建筑設計調整而影響景觀施工的現場情況,協助景觀設計師進行設計調整工作。
17. 配合項目部、物業公司進行景觀工程竣工驗收。
設計方案 篇4
摘要:物聯網給人們的社會生活方式帶來了深刻的影響和便捷,本文分別對物聯網的關鍵技術、物聯網的應用進行了詳細闡述,為物聯網研究提供了理論參考和借鑒。
關鍵字:物聯網;關鍵技術;應用領域
1物聯網的關鍵技術
1.1物聯網感知技術
物聯網包括各種信息的傳感設備,作用是讓網絡終端同其檢測對象連接,對檢測對象進行識別、控制、跟蹤等。傳感器技術是自動化和信息技術的重要支撐,與物聯網技術息息相關。傳感器技術廣泛應用在各個領域,如工業自動化生產領域、醫療衛生領域、家用電氣領域、軍事領域等。
1.2物聯網通信技術
物聯網通信形式分為:“人與人”、“物與物”、“人與物”三種形式,物聯網給每一個聯網的用戶提供一個IPv6地址進行通信,IPv6是針對固定有線網設計,在無線移動設備的環境下應用比較困難。要想實現物聯網通信,高效率的通信方式,應著重研究多頻率射頻前端和協議模式;頻譜分配、物聯網擴頻通信;基于認知無線電、軟件無線電的物聯網通信體系。
1.3物聯網網絡技術
物聯網對網絡技術方面要求無線和有線傳輸技術、web3.0的應用和分配技術。物聯網發展的動力是網絡、無線通信技術,本文主要對MMDS、WLAN、WiMax、UWB、WSN五中通信技術做一下介紹。
。1)MMDS的組成系統由MMDS和用戶端射頻系統。首先,MMDS發射系統將接受到的衛星信號、錄像機等外來信號進行處理在發送到發射塔,再由天線進行發射,用戶設備接受到MMDS信號,經過處理后供用戶使用。
(2)WLAN是利用計算機網絡和無線通信技術,它的傳輸媒介是無線多址信道,可以為客戶提供不限時間、地點、設備要求的寬帶網絡接入。WLAN在網絡類型上分為對等網絡和基礎結構網絡,對等網絡是在WLAN的覆蓋范圍內,點對點和點對多點的通信同由一組有無線接口卡的計算機組成。
(3)WiMax可以實現50公里的遠距離傳輸,網絡的覆蓋面積近3G發射塔的10倍,接入速度是70M,是3G速度的30倍,與WiFi相比WiMax擁有更好的安全性和擴展性,它也可以將WiFi熱點連接到網絡上,實現50公里線性地區內的'網絡覆蓋。
。4)UWB是無載波的通信技術,常用于有效傳輸距離在10m以內的近距離和高速的無線通信,UMB技術可以滿足客戶不同覆蓋率和容量的需求,對網絡容易進行擴展,其采用分布式網絡構架將負載分散到各個網元。
1.4物聯網數據處理技術
物聯網的數據處理的方案為:海量的數據存儲和訪問以及數據庫的處理技術,存儲設備中常用的仍然是磁盤陣列和光盤庫等,但其應用環境和信息的存儲特點各不相同。對于原始的人工處理海量數據訪問的方法來講,對未來的訪問機制是獨立于其生產系統之外的查詢系統和歷史數據的歸檔,自動的對原始數據進行歸檔,并且與主機分離,減輕主機的負擔,在脫離主機的同時客戶依然可以訪問數據。
2物聯網應用
2.1智能電網
智能電網采用先進的設備技術、控制方法、傳感技術、測量技術達到安全、經濟、可靠、無污染的目標。物聯網在微網中可以解決公共電網的雙向傳輸問題、電能過剩和新能源并網穩定性等問題。同時,物聯網對供電系統故障的定位和恢復也起到至關重要的作用,其快速性的診斷和恢復,保證為用戶提供穩定的電能。
2.2智能交通
物聯網在城市交通中,結合交通信號控制系統、公路車輛監測記錄、道路交通管理信息系統、交通誘導系統等,實時集成整合車輛的走向、運貨信息,方便警務人員對交通事故的快速處理,保證交通通暢,智能交通可以實時監控交通情況,城市上下班高峰期時,正確疏導交通車輛避免交通擁堵。
2.3智能物流
現代物流和物聯網的結合,為物流行業的自動化、網絡化、信息化帶來了極大的便利。將物聯網傳感器安裝在河流中,實時檢測水流情況,以獲取準確信息,防止事故的發生。物聯網技術應用在發貨、入閘、出港、運輸、到港、出閘、收貨等每個環節上減少工作人員的工作量,也可避免人為出錯。
2.4智能家居
智能家居是以網絡通信、設備自動化、信息家電集服務、管理于一身的提供舒適、安全、便利的生活環境。美國、法國、韓國、日本等發達國家是制定智能家居行業標準和業務探索的領頭羊,目前這些國家智能家居已經得到了廣泛應用,物聯網家居在我國主要集中在北京、上海、深圳等城市,集中在物聯網智能家電的研發。
3結語
本文對物聯網技術應用進行綜述,分別對感知、通信、網絡、數據處理等關鍵技術上進行了詳細的闡述,列舉了物聯網在智能電網、智能交通、智能物業、智能家居中的應用為物聯網技術的應用研究提供了理論依據。
參考文獻
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[2]寧煥生.RFID重大工程與國家物聯網[M].北京:機械工業出版社,20xx.
[3]孫其博,劉杰,范春曉.物聯網:概念、構架與關鍵技術研究綜述[J].北京郵電大學學報,20xx(33):1-9.
作者:魏立明 呂雪瑩 單位:吉林建筑大學電氣與計算機學院
設計方案 篇5
《海底世界》是一篇有關海洋的常識性課文。課文通過生動有趣的語言介紹了海底奇異的景色和豐富的物產,能激發學生熱愛自然、探索自然奧秘的興趣,并使學生在感受美、欣賞美的過程中受到美的熏陶。課文從海底的光線、海底的聲音、海底動物的行動和遷徙、海底地貌和植物、海底礦藏等幾個方面,有詳有略地介紹了“景色奇異、物產豐富的世界”。
顧歲琴老師這節課上得很成功,她挖掘語言文字,處理教材得當,講課詩情畫意,語言規范流暢,設計與眾不同。她能抓住課文的重點和難點,以生為本、以興趣為起點、以讀為主、以拓展為目標,通過正確、流利、有感情地朗讀課文,使學生在讀中感悟,讀中理解,讀中探索、讀中拓展,豐富語言積累。
一、解讀教材,目標明確
教師與文本的深入對話是上好一堂課的前提,教師飽滿的情緒是上好一堂課的關鍵。教師真摯的情感源于教師與文本的深層對話。師生只有與文本作深層次的對話,教學才能入情入境。因此“語文教師最好的.備課方法就是讀書!鳖櫪蠋焾探瘫竟澱n,老師與文本的對話是充分的,對教材目標把握準確。課堂上,教師的情感是真摯的。
《海底世界》許多地方都可以作為提高學生語文素養的訓練點。顧老師在本課教學中目標明確,能抓住了解海底景色奇異和物產豐富的特點,通過清晰的板書引領學生理清楚文章脈絡:課文分兩大部分,一部分是介紹海底的動物,另一部分是介紹海底植物、地貌、礦藏等。對海底動物的介紹,是本文的重點部分。體會作者把海底動物種類多、活動有趣寫具體的方法是學習難點。在教學中,教師對文章中部分段落采用引讀的方式作略處理,實現了長文短教,對我們教學篇幅長的文章很有借鑒意義。
二、教學方法 靈活運用
教無定法,但科學合理地運用教學方法卻能使教學效果事半功倍,教與學達到和諧完美的統一。這節課中,顧老師巧妙運用了多種教學方法來引導學生走進文本。
1.情境教學法:顧老師抓住兒童好奇心強的特點,課堂中運用“情境教學法”激發學生學習興趣。課伊始,“你可知道,海底世界是什么樣的嗎?”以一段海底錄象把學生帶進海底美麗的景色情境中。在學生自由地朗讀課文,了解課文的大意后,對自己感興趣的內容讀讀,問問,這樣過渡自然得體。
2.媒體演示法:顧老師修改了教學與多媒體課件,那繽紛直觀的畫面,再配以柔和的音樂,“100米,200米,500米。。。。。!卑褜W生帶入了奇異的海底世界中,加深了學生對課文的感悟。
3.朗讀感悟法:朱熹曾說:“讀得熟,則不待解說,自曉其義也”,他充分肯定了在語文學習中“讀”是一個不可替代的手段.本節課還有一個最大的亮點就是在顧老師的帶領下,學生將課文讀得充分、讀得精彩。顧老師精心設計朗讀,很有創造性。課堂中以范讀、自由讀、個別讀、集體讀、選擇讀、分角色讀、引讀等多種形式,引領學生與文本作充分的對話,引導學生反反復復地讀,實實在在地品,品字、品詞、品句,品出言外之意,弦外之音;品出寫法之巧、構思之妙。落實語文學科的工具性和人文性。例如:關聯詞的學習在中年級要滲透,教師就是以引讀法不著痕跡地教學,這是句子訓練和內涵理解通過朗讀的有機整合。又如,中年級詞語教學是重點,課堂中運用了換詞、朗讀等方法辨析、積累近義詞。
三、實踐活動、拓展運用
顧老師為學生精心設計了運用語言,實踐語言的平臺。學生們讀寫結合,展開聯想,寫一寫海底動物的活動方法,還以“景色奇異,物產豐富”為開頭寫段,以小小探究卡的形式延伸課堂,拓展了思維,培養了語言能力。
這節課,讓我看到了教師的主導作用,“導而不牽”,為學生的學習導向、導法、導練、導學。顧老師以民主的教風和循循善誘的技巧,把學生引到一種想學、愛學、會學的境地。在推進二期課改,深化課堂改革的今天,這樣的課給我很多的借鑒。
設計方案 篇6
為了落實新課改的精神,培養學生的活動能力、組織能力、創造能力、口語表達能力和舞臺表演能力,培養學生合作學習、探究學習的精神,加深對教材、生活的理解,增加與教材、社會的互動,多方位地汲取文化營養,進而提高學生的綜合素質,特舉辦本屆學生課本劇大賽。
一、參賽形式及時間
10月30日各班以班為單位組織開展課本劇表演大賽的`班級預備;11月01日以級部為單位組織評委開展級部課本劇比賽,各年級評選出一、二等獎,各班留好影像資料。采取錯時舉行的辦法,一、二年級下午第一節課;三、四年級下午第二節課;五、六年級自習一。
二、 比賽辦法和要求
。ㄒ唬┭莩鰞热莺托问
以劇本為主,既忠實于劇本,又可以在原文的基礎上有所創新,可以是小話劇、小歌劇、小歌舞劇、小品等,也可以是其他形式,內容要健康向上。 表演的節目必須由語文語文教師和班主任精心挑選(含小話劇、小歌劇、小歌舞劇),每個節目表演時間最長不能超過10分鐘,演員人數不限。
。ǘ┰u分標準
劇本創作:30分;表演藝術:40分;語言:25分;服裝、道具:5分。表演超時每分鐘在總分中扣10分。
(三)要求
(1)舞臺背景、道具以簡練、明快為主,不能過于復雜和鋪張,參賽的節目,如需要配音或配樂的要準備好。
(2)服裝、道具要求自備,能夠貼合時代特點。
。3)各參賽單位自行安排好上、下場更換布景道具的工作人員
。4)10月30日上交劇本1份給校務辦。
。5)各年級組于10月31日上報節目名單及參賽人員名單到校務辦。
三、獎勵辦法
比賽設一、二等獎。各年級設一等獎1個、二等獎2個,剩余班為三等獎。 請各參賽單位作好參賽準備,認真排練,踴躍參加不斷提高學生綜合素質。
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