設計大賽活動方案12篇
為了確定工作或事情順利開展,我們需要提前開始方案制定工作,方案一般包括指導思想、主要目標、工作重點、實施步驟、政策措施、具體要求等項目。方案的格式和要求是什么樣的呢?下面是小編幫大家整理的設計大賽活動方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
設計大賽活動方案1
一.活動名稱:
二.活動目的:四年大學生涯,說長不長,說短也短。考研也好,就業也罷,終要步入社會。就業形勢嚴峻的當下,一份出色的簡歷,往往能讓你從眾多應聘者中脫穎而出。這次活動旨在提高我院學生的簡歷制作能力,找到自信,大膽創新,提升職場競爭力。
三.活動主題:簡歷你的自信
四.活動對象:經管學院全日制在校生
五.活動時間:征集階段:3月27日-4月2日
評審階段:4月3日-4月4日
決賽時間:4月7日晚7︰30
六.活動地點:多媒體(1)
七.參賽形式:普通紙質簡歷。
參賽要求:
(1)用A4紙打印,張數較多可用訂書機訂好,彩印黑白不限;
(2)必須個人自行設計且能反映個人特點(姓名、性別、專業、聯系方式必填);
(3)構思新穎,條理清晰,大方得體;
(4)實用性強,能吸引用人單位的注意;
(5)杜絕各種抄襲行為,一經發現立即取消參賽資格。
八.活動流程:
1.準備階段
(1)提交活動策劃書,征得團總支梁老師同意;
(2)填寫活動申請表,交組織部蓋章;
(3)申請場地;
(4)聯系宣傳部寫海報宣傳該活動;
(5)邀請嘉賓。
2.征集階段
(1)通知各班班長在征集期內收集作品;
(2)征集結束前一天晚上由各班班長統一交至院學生會辦公室(C501);
(3)學習實踐部成員將所有作品統一整理。
3.評審階段
(1)由學生會干事將不符合參賽標準的作品排除;
(2)由副部級學生會干部作初步評選;
(3)邀請部長級以上學生會干部作二輪評選;
(4)由學生會主席團成員確定最終決賽名單;
(5)寫海報公布決賽人員名單。
4.決賽階段
(1)提前布置活動場地,請宣傳部成員作好記錄和拍攝準備;
(2)比賽開始前半小時選手及觀眾入場并開始簽到;
(3)選手抽簽決定參賽順序,選手賽前將U盤中的`PPT文件傳入電腦;
(4)主持人宣布比賽開始,工作人員開始維持現場秩序;
(5)選手依次上臺演講,展示并介紹自己的簡歷(結合PPT,時間在3分鐘以內),接受某一評委老師提問(兩個公司面試常見問題),其他評委打分;
(6)平均各評委打分即選手最終得分;
(7)評出一二三等獎及優秀獎;
(8)評委為選手頒獎,選手合影留念。
(9)評委老師做總結發言,主持人宣布比賽結束。
5.總結階段
(1)寫好活動總結交至組織部、宣傳部;
(2)宣傳部將活動新聞稿及照片發至校園網。
(3)將活動策劃書及活動總結送系辦蓋章交辦公室放入部門檔案。
6.素拓認證階段
(1)將活動參賽及獲獎名單、觀眾名單交至組織部;
(2)各班班長將觀眾名單及選手名單交至學辦,組織部認證加分;
(3)各班班長三日內領取并發放素拓卡。
九.獎項設置及活動預算:
1.一等獎1名,二等獎3名,頒發證書及獎品;三等獎5名,優秀獎7名,頒發證書;
2.活動預算:
紙杯,茶水,證書,獎品,共計約30元。
設計大賽活動方案2
時間:20xx.4-----5
地點:xx語學院。
參與工作人員:計算機系學生會,學習部全體成員。
參賽者范圍:計算機系全體學生。
活動策劃
一.比賽指導思想
1.本次活動主題網頁設計制作主要以當代大學生為主。
2.作品內容健康向上,符合本次比賽作品征集要求富有活力。
3.創建一流校風、學風,豐富學生的校園生活,發揮當代大學生的創造力,提高廣大學生的電腦技術水平。
4.內容健康,能體現當代大學生求實進取、博學創新、積極向上的精神。
5.堅持大賽的公正、公平、公開的原則。
6.本次大賽旨在通過網絡凝聚最廣大的青年學生群體,挖掘校園網絡人才。
二、參賽作品要求
1、充分體現本次活動的`主題當代大學生為主。
2、作品內容健康向上,符合本次比賽作品征集要求
3、制作網頁不限制;通過合理運用網頁設計的各種技術,體現良好的藝術性和實用性;
4、頁面深度必須在3層左右,網頁的總頁面數不少于10頁,全部文件的總容量不超過20m;
5、要求能在winXX或winxp操作系統上運行。顯示分辨率以800600或1024768,網頁采用internetexplorer5.0以上瀏覽。
6、使用簡體中文字庫系統。
7、網頁規模:網頁的深度至少包括二級頁面,以3~5個頁面為適宜。
8、作品中所有文件均要以小寫字母或阿拉伯數字命名,包括文件名及其后綴名。
9、作品制作規范符合要求;作品首頁請一律采用index文件名
三、活動內容:
1、立項等準備工作-----------計算機系學生會,學習部。
2、宣傳:-------------------計算機系學生會,宣傳部。
比賽前:
條幅:生活區------------------------------內容宣傳組,懸掛宣傳組
海報:各個食堂,生活區。-----------------------宣傳
比賽后:
投稿時的作品展示(在免費空間存放獲獎作品,使用超鏈接鏈接)。技術組
四、大賽流程
1、成立網頁設計大賽籌備組,進入活動籌備階段,工作包括活動策劃方案確立,宣傳渠道建立。
2、在校園內大力宣傳,包括張貼海報、通知、橫幅,通過各系學生會在各院(系)里大力宣傳,并組織本院(系)學生報名。
3、收集報名資料,并為本次網頁設計大賽制作專題網頁,同時,繼續宣傳本次網頁設計大賽。
4、在專題網頁上發表一些網頁制作教程。
5、確定網頁設計大賽的資金到位。
6、收集參賽作品。
7、將作品上傳至此次大賽專題網頁。
8、在本次網頁設計比賽上安放投票系統。
9、將評分表及評選細則發往各評委。
10、收集評委評分表。
11、統計各參賽作品分數。
12、公布獲獎者,并頒獎。
責任條款:
1.參賽者所交作品權責自負,組委會若發現參賽作品屬非參賽者個人完成,有權取消其比賽資格。
2.參賽選手比賽期間所涉費用自理。
這一次網頁設計大賽很有意義,真的希望懂得網頁設計的同學能夠積極的參加,而我們的獎品也是很豐富的,希望大家本著提高自己的想法,積極參與。
我們畢業后有很大的壓力,因為現在正處在金融危機中,所以我們現在就應該多參加比賽,為以后的工作做準備。
希望大家積極參與網頁設計大賽。
設計大賽活動方案3
活動目的:
豐富校園文化、提高同學們的平面設計能力,拉近同學之間的`友誼,體現個人特長,展示個人風采。
活動宣傳方式:海報宣傳方式、到各班級進行宣傳。
海報宣傳內容:
懷念雷鋒日大合唱活動的成功舉辦,各自展現班級集體風范,大家有想過要展現個人風采,展示自己勝人的一技之長嗎?告訴大家一個好消息,這個愿望不再是夢,展示自己風采的機會來了,那就是由我們海納電腦學校學生會舉辦的書畫比賽!通過這個活動,我們可以展現自己的才能,促進個人平面設計能力,結識新的朋友。
這么好的機會,大家還等什么?趕快來報名吧!
我們開設的獎項有:
雕刻一等獎、二等獎、三等獎各一名
書法一等獎、二等獎、三等獎各一名
繪畫一等獎、二等獎、三等獎各一名
比賽內容:雕刻、書法、繪畫(素描、國畫、色彩速寫、漫畫等)
比賽時間:三個小時
比賽要求:比賽用品自備、現場創作
參賽報名方式:
由各班班長收集本班選手名單,報到計算機中心四樓學生會辦公室文體部,也可以以個人名義到學生會報名。(參賽選手名額不限,報名截止日期20xx年4月20日)
舉辦單位:廣西海納電腦學校學生會
舉辦日期:20xx年4月28日14:00-17:00
評委:由老師做評委(8名)
評分方式:最高分10分
最終分數=去掉一個最低分和一個最低分,另六個分數總分的平均分為最后得分。
現場監督員:
比賽規則:
1.由記時員宣布比賽開始,方可計算時間;
2.比賽未開始時,參賽選手手上不得開始創作;
3.不允許使用計算機作為輔助;
4.比賽時間結束后,所有比賽項目全部停止。
設計大賽活動方案4
沈陽大學第三屆大學生職業生涯規劃設計大賽由招生就業處主辦,校就業服務社團承辦,大賽方案如下:
一、活動宗旨
(一)促進學生進行個人職業生涯規劃,提高職業規劃的意識和能力,明確學習目標,端正學習態度,增強學習動力。
(二)明確學生就業意識,提高學生的文字表達和職場應聘能力。
(三)創建分析自我、了解職業、知曉環境的平臺,為廣大學生提供認識職場、認識社會的機會。
(四)為《大學生職業發展與就業指導》課程實踐教學提供平臺,豐富課程實踐內容。
二、活動主題
起航生涯規劃,鑄就職業人生
三、活動時間
20xx年9月29日至10月29日。
四、賽事安排
本次大賽采取學生報名,遞交個人職業生涯規劃書,學院組織初賽(或指導教師推薦),參加學校最終評選,確定學生獲獎名單的程序進行。
(一)參賽報名
1、參賽對象
全校全日制本科學生均可報名參賽。其中,四(五)年制本科的大二學生必須參加比賽,其他年級的學生自愿參加本次大賽,大二學生參賽情況將作為評定《大學生職業發展與就業指導》課程實踐考核的重要依據。
2、組織報名
必須參賽的學生由《大學生職業發展與就業指導4-1》任課教師負責組織報名,其他參賽學生由學院組織報名。
3、指導教師
指導教師可由講授求職技能的任課教師、輔導員或其它有指導學生求職技能專長的老師擔任。
(二) 遞交作品
1、必須參賽的學生,將作品送交給承擔《大學生職業發展與就業指導4-1》的任課教師。任課教師根據學生作品的水平,篩選并推薦報大賽組委會(人數為授課班級學生總人數的.5% —10%)。
2、自愿參賽的學生,將將作品送交給輔導員,由學院選出10-20個優秀作品(不包含大二學生,由任課教師篩選,并推薦選手作品),匯總后送大賽組委會。
3、送交作品時間
參賽學生作品送交大賽組委會截止時間:20xx年10月14日
4、作品遞交方法
本次大賽采用電子版遞交參賽作品,大賽組委接收學生作品專用電子郵箱:sydx_zysy@163.com。
經任課教師推薦的作品,由任課教師老師匯總并統一命名郵件主題后上交;主題命名格式為:參賽作品+學生姓名+班級+學院+指導教師姓名。
經學院推薦的作品,由學院指定專人匯總并統一命名郵件主題后上交;主題命名格式為:參賽作品+學生姓名+班級+學院+指導教師姓名(指導教師姓名為選填)。
5、作品要求
職業生涯規劃設計書要求內容完整、簡明扼要,格式清晰,版面美觀大方,創意新穎,能充分體現個性而不落俗套,文如其人,能充分展現參賽大學生朝氣蓬勃的精神風貌。
(1)參賽作品必須有封面(按照A4紙的尺寸設計),封面需要填寫參賽者的真實姓名、性別、學院、班級、聯系電話、E-MAIL等相關信息,同時須注明指導教師的姓名、所在院系(部門)和聯系電話。
(2)參賽作品封面下應有職業生涯規劃書內容簡介、具體內容,具體內容一般不少于2500字。
(3)參賽選手可根據自己的個人職業素質測評報告,結合自身的實際情況與社會需求,從專業、就業、職業等方面,按照“自我認知、職業認知、職業規劃設計”三大步驟來進行職業生涯規劃設計,一份完整的職業生涯規劃書,要附有簡要的職業測評報告和生涯人物訪談報告。
(三)表彰與頒獎
大賽將于10月下旬公布比賽結果并表獎優勝選手,具體時間和地點另行通知。
五、比賽評分標準(見附件)
六、獎項設置
一等獎10名
二等獎20名
三等獎30名
單項優秀獎40名
優秀指導教師
優秀組織獎
七、比賽聲明
(一)參賽作品一律不予退還。
(二)參賽作者請在郵件中注明真實姓名、所在學院、年級、班級、詳細通訊地址和聯系方式,以便聯系(若不注明,便取消比賽資格)。
(三)大賽組委將優選部分參賽作品展示在學校就業微信平臺、宣傳欄,招生就業處就業網、校就業服務社團指定網頁上。
八、聯系方式
主辦方招生就業處聯系人:朱士奇、葉波、葛彥偉,;承辦方校就業社團聯系人:朱濟斌,李曉晴,季虹旭。
大賽交流qq群:(沈大生規大賽交*群)。
詳情請點擊:進入就業網查詢及。
附件1:沈陽大學大學生職業生涯規劃設計大賽評分標準
附件2:沈陽大學大學生職業生涯規劃設計大賽參賽作品匯總表
招生就業處
20xx年9月29日
設計大賽活動方案5
(2)模特人員動作指導,模特臺上動作先由設計者按照自己的設計服裝理念設計動作,我會籌備組按舞臺效果介時在做整體調整動作。
2海報,宣傳單,設報名點及bbs板等全學院性宣傳
活動宣傳:
背景板設計
最佳攝影獎1名證書+獎品
最佳創意獎1名證書+獎品
由主持人按照設計師的牌號順序,讓設計師和自己的模特再次逐一登場對自己的設計意念進行演說(時間約每人兩分鐘),接著由評判老師進行評點。參賽者定在20個,那么在點評完前十名后再穿插一個節目--街舞表演,讓評委老師休息一下!接著點評繼續。(歷時約為80~90分鐘)
宣傳單1000張
待最后一個模特走完以后,中間穿插一個小節目--唱歌,接著進入下一個環節--點評
此外,通過此次活動,未來管理者協會與數控模具協會文化和理念也可以得到良好的傳播。
主持人:2名
3.用與模特化妝的開支(200元)
c培訓
5參賽人員培訓(主要針對09級參賽新生要求,含模特走臺)
五活動預算開支
評判席臺布1張
小黃花100朵
在緊張的算分環節,來個與現場觀眾互動游戲,將有幸運的觀眾可以得到禮品獲贈。同時由現場觀眾品選出"我最喜愛的設計師與模特"。(歷時約7~10分鐘)
一準備工作
ppt結束,模特就已一般的t臺秀形式逐一登場(歷時約為15分鐘)
3、作品要有自己的名稱,獨特且有新意,富有創新意識和設計服裝設計論壇美感,突出自我個性,風格表現手法獨特.
活動參賽對象:全體華立學院學生
大賽設計獎項有:
木凳子20張
4.尤其對于學習服裝設計專業的同學來說,更是一展所長,實現夢想的.難得鍛煉機會,為以后成為一名優秀的時裝設計師積累實踐經驗。而除了主角服裝設計師外,對模特走臺,化妝,攝影有興趣的同學也可以讓自己的業余愛好得到展示的機會,齊齊響應"我的夢想我做主";
二宣傳計劃
1活動申報
e后期展覽宣傳(借用宣傳板進行圖片展)
塑膠凳子300張
3各種活動道具的明細統計和準備
作品定型
1、參賽設計師可以以個人名義參賽,也可以以組隊名義參賽,人數為1至3人
大賽當晚時間安排
3.
從前期宣傳單宣傳我們就徹底的覆蓋全校所有學生,并且各種常用宣傳方式(傳單、海報),我們特有的宣傳方式:校內網和宣傳效果在整個活動過程中都得到落實;
模特人員報名:(1)要求:身高在1.62米以上即可,大方有表演熱情(有走秀經驗者最佳),女生要有氣質。
b設報名點
設計者報名:以海報傳單的形式在全校范圍向廣大有這方面興服裝設計論壇趣愛好的師生征集作品。要求設計要有鮮明的主題,設計不一定專業班,體現出設計者的獨特想法。
活動地點:圖書館八樓
大賽總開銷共3000元
屆時在主持人宣布開始后,工作人員利用投影儀對大賽前設計師的創作過程,模特培訓等一系列以"故事"形式用ppt向全場觀眾展示。(歷時約為5分鐘)
2.通過此次活動,學校校園文化可以得到進一步傳播和提升;帶動同學勇于創新,提升學習積極性,豐富大學生活;未來管理者協會和數控模具協會也可以得到良好的影響效果;
設計大賽活動方案6
一、活動 背景:
本次大賽為天津城市職業學院所有愛好設計的同學們提供一個自我展示的平臺,培養同學們的創新意識和愛校情結,同時美化校園環境,促進校園文化建設。同學們可以發揮自身的特長、優勢,用智慧與藝術彰顯我院當代大學生的才能與活力,展現青春風采,發揚校園文化的精神。
二、活動主題:
“文明·和諧·創新” 校園文化設計大賽。
三、活動承辦方及活動對象:
天津城市職業學院團委主辦,實用美術系策劃承辦,面向全體高職在校生。
四、活動宣傳:
10月30日,召開系負責人(各系主席和書記)會議,說明本次活動的'要求并將班級宣傳單發給各系主席,要求31日將宣傳單發放到班級。
2. 10月30—11月2日,實用美術系宣傳部負責出海報四張,分別張貼于校門口宣傳欄、校內食堂門口、第五女生宿舍、幸福道校區,海報中注明活動時間、地點、規則等進行宣傳。
3. 11月4日、5日由系學生會成員在校門口、食堂、宿舍等紛發傳單作進一步宣傳。制作條幅,內容為“文明·和諧·創新” 校園文化設計大賽,并跟隨日后展出的作品懸掛。
五、參賽要求:
1.作品內容要求:傳達大學校園文化特色,反映當代大學生的精神風貌,立意鮮明,具可操作性。
2.作品必須是自己的原創作品。
3.作品設計的內容范圍:
(1)學院各場所文化布置方案(校園門口、圖書閱覽室、各樓內走廊、食堂、水房、各樓道洗手間等等)。
(2)學院各個主干道、廣場的指示牌、招貼宣傳畫。
(3)學院綠化地帶指示牌、招貼宣傳畫。
(4)學院其他需要文化布置的地方以及設計方案。
4. 作品規格要求:手繪作品尺寸不小于a4紙;電子版上交為.jpg格式文件。
5. 作品標明系別、班級、姓名,并附設計說明(作品設計意義,實用性,造價等。可另附a4紙,字數在200字以內)。
六、比賽流程:
1. 上交作品時間:10月30日—11月12日 以班為單位將作品交至所屬系學生會主席,每班最少出2個作品。各系匯總后交至實用美術系學生會主席周盛君。
2. 初賽時間:11月14日 18:00-19:30 地點:實訓407電子版及手繪作品由大賽評委進行初賽評選。
3.決賽時間及地點:11月17日-27日分兩個階段進行
(1)手繪作品將于11月17日-24日展出,并由全院師生投票。
具體展出時間為:
11月17、18日 學校門口宣傳欄
11月19、20日 食堂門口
11月21、24日 教學樓2樓,樓梯口
(2)電子版作品:11月27日 18:00,地點:實訓407,由大賽評委進行作品決賽評選。
4. 作品評分標準:創意25分 布局合理25分 畫面整潔25分 作品可行性25分。
5. 作品最終成績 = 評委成績80% + 師生投票20%(票數最高作品為20分,其次19分,然后18分依此類推)
6. 要求:
(1)決賽時作者本人出席講解,未到者視為棄權。
(2)各系至少出10名學生觀眾報名出席決賽活動(實用美術、機電、應用文科、經管、計算機)。
七、大賽評委:
孟村、史寶利、周盛君、苑靜、王洋、各系主席和書記
八、比賽獎項設置及經費預算:
集體獎:
以班級為單位設優秀組織獎3個 ,頒發獎狀。
單項獎:
一等獎1名:頒發證書及獎品
二等獎2名:頒發證書及獎品
三等獎3名:頒發證書及獎品
優秀作品獎20名獎勵:頒發獎狀
注:作品如被采納者可申報單項獎學金
設計大賽活動方案7
1.活動介紹
作為華南理工大學南校區最大,最有影響力的學生團體之一,計算機科學與工程學院學生會為突出創新理念,培養學生的設計與動手能力,以擴大影響力,特此舉辦華南理工大學學生會logo設計大賽。
2.活動主旨
(1)展現大學生的青春與活力,營造積極向上的文化氛圍
(2)給廣大華工學子提供了一個展現自我藝術創作能力的平臺
(3)給廣大華工學子提供一個展示自我,在實踐中提高技術水平的機會。
(4)使同學們能在參賽過程中增強對自己學校的熱愛之情
3.活動主題
本次比賽以“青春·飛躍”為主題,以大學生青春活力為主題。華南理工大學走過六十載,在不斷地探索中前進,在歲月的磨練中成長,現今已成為中國乃至世界名校,為社會培育出了無數棟梁之材。作為華工的學子,是學校重要的組成部分,應該燃燒青春之火,迸發出年輕人的活力,揮灑汗水,勇于挑戰,實現飛躍。每個個體的努力,為華工的發展注入源源不斷的動力,在未來的日子里繼續鑄就輝煌!
4.可行性分析
華南理工大學學生會活動豐富多彩,每個學生會都有自己的特色。華工學子創造力,想象力都令人稱贊。所以這場比賽定能吸引南北校區對logo設計制作有興趣的同學參加。而且比賽面向全校,有興趣,有想法,有創意的同學同樣能找到一個發揮的舞臺。
·學生會已建立起完整的管理機制、組織構架和職能分工,各部門分工合理,各司其職,而且都有豐富的策劃和組織大型活動的經驗,各種比賽都能證明學生會有足夠的能力保證這次活動的圓滿成功。
5.活動對象
華南理工大學全體在校本科生
6.參賽形式及作品要求
個人或組隊參加,隊伍人數不能超過5人并且有一個隊長作為負責人。支持網上報名。最終提交作品和相關文檔。
參賽作品要求如下:
(1)參賽作品為:繪畫作品(電子版)
(2)參賽作品體裁,風格不限,但需要圍繞“青春·飛躍”這個主題。內容積極向上,不涉及暴力,色情,反動等題材。
(3)所有作品必須為原創,抄襲盜用一經發現,取消參賽資格。
(4)進入決賽的參賽隊伍需要準備現場展示作品的資料,要求能夠清晰、準確的展現出作品的特色以及創意說明。并且展示最終作品。
7.活動流程及日程安排策劃
(1)宣傳:
a.海報宣傳:在南北校區宿舍樓內和各宣傳欄張貼。
b.宿舍樓宣傳:在南北校區的宿舍樓派發傳單。
c.擺攤宣傳:展示去年優秀作品,活動現場照片,派發傳單
d.微博宣傳
e.網絡宣傳:logo設計比賽網、華南理工大學網站、木棉bbs、校內廣播臺、各院系班級聯絡通知,qq等。
(2)宣傳之后接受報名和作品的網上提交,并進行網上投票。
(3)十一月21號左右結束初評和投票,開始整理優秀作品參加決賽。
(4)決賽
(5)具體日程安排:
10月26號
確定大賽所有流程細節,申請決賽課室(a4-201),聯系信息中心制作比賽的網站(報名網站和作品投票網站)、作品提交地址(或自己注冊一個郵箱),聯系宣傳部制作橫幅、海報、傳單
10月29日
申請橫幅、海報張貼地點以及擺攤場地的批條;申請擺攤物資
11月3日
打印橫幅、海報、傳單
11月4日
張貼橫幅和海報并開始接受報名(報名方式為網上報名或打印版提交)
11月5日
一飯二飯門前擺攤宣傳(擺攤物資在4號晚上準備好,并在2號晚上召開部門會議,交代擺攤事宜),并且開始網絡宣傳(包括在比賽網站上進行宣傳;在百步梯網站、木棉bbs、校內廣播臺,qq群等上宣傳)
11月7日
宿舍樓宣傳
11月14日
報名截止,整理報名名單,聯系各參賽負責人,做好通知提交作品具體要求的工作和參賽須知
11月15日-12月2日
作品和文檔資料提交
12月2日
截止提交作品,整理提交作品和參賽隊伍資料,上傳作品到網站
12月2-5日
通過初評產生10支隊伍進入決賽
12月6日
移動麥克風和膠凳(可以再提前)
12月2-7日
聯系評委,并做好與評委溝通的工作。制作邀請函并打印,給嘉賓發邀請函,準備好獲獎禮品,評委禮品,粘貼了參賽作品號的a1紙,現場投票貼紙,制作評委評分表、評分細則、參賽隊伍簽到表、路標、決賽隊伍出場順序表、決賽成績表,決賽參賽須知
12月6日
投票截止,公布投票結果和進入決賽隊伍名單,聯系決賽隊伍并做好決賽須知的通知,整理參賽隊伍資料,打印參賽隊伍資料、評委評分表、評分細則、參賽隊伍簽到表、路標、臺簽、決賽隊伍出場順序表、決賽成績表、決賽賽隊伍名單(包括聯系方式),聯系校學生會獎狀負責人并領取獎狀
12月7日
準備好工作服、工作證、桌子、紅布、嘉賓簽到本、簽到筆、臺簽、筆記本電腦并最后確定所有決賽物資都準備好
12月8日晚上
決賽,產生一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,最佳人氣獎1名
8.決賽流程
比賽時間:XX年12月8日晚上7:00~9:30。
5:00之前 貼好路標( 星期六早上先貼好)
5:00~6:00布置現常
所有物質到位。在現場張貼海報,掛橫幅,營造比賽氣氛。把做好的投票用的a1紙貼在課室后面的墻上。調試現場設備,確保能播放選手的作品。調試麥克風備用麥克風,確保麥克風的正常使用。準備好備用電池。
6:00~6:30選手簽到并試機。并且抽簽決定出場次序。
6:45 給評委發放參賽隊伍資料(按順序)、評委評分表、
7:00:主持人作開場詞。
主持人介紹評委和嘉賓。宣讀比賽的目的、方式、比賽規則、進入決賽的隊伍的產生方法及名單。
7:15:嘉賓致開幕辭(現場和嘉賓商量決定)。
7:20:開始比賽,每隊演示和陳述(7分鐘)+評委提問和點評(3分鐘)。(10分鐘)
每個隊上來演示之前由主持人宣讀該隊的隊號、隊伍名、作品名并請下一隊作好準備。
隊伍進行演示,并對自己的`作品進行陳述,最后由評委提問,評委點評。
每個評委手上都有每個隊伍的評分表,工作人員在每個隊答辯完以后,從評委手中把該隊的評分表收回來,交給負責統計分數的同學。
三個工作人員負責統計分數與核對的工作,二人錄入,一人核對。
9:00:全部隊伍完成演示+陳述+評委提問和點評。
所有作品演示結束后,放音樂,現場觀眾在工作人員的引導下進行投票,統計投票結果。
請嘉賓代表對本次大賽進行總結。
同時,負責統計分數的工作人員對所有隊伍的成績進行排名,并產生最終排名表。
宣布比賽結果,包括一,二,三等獎以及最佳人氣獎。
嘉賓上臺頒獎(頒獎按照獎項從低到高順序)
9:30:結束后工作人員整理現場,點收物資。
9.判分標準
(1)初評:
初評由主辦方參考網站投票及各方面意見。選出10份作品進入決賽。主要參考作品的創意,美感等方面進行投票,得票多的作品晉級,投票的參考指標與決賽相同。
(2)決賽:
決賽由評委打分,100分為滿分,分四個部分。
創意(50分):作品的主題,內容等。
美感(20分):作品的視覺效果,藝術表現。
感染力(30分):作品的震撼度,給人的印象深刻程度
各評委為作品打分后,由工作人員計算出平均分并排名。
10.獎品設置
一等獎一名:價值200元的獎品及證書
二等獎二名:價值100元的獎品及證書
三等獎三名:價值50元的獎品及證書
最佳人氣獎:價值30元的獎品及證書
11.活動物資
擺攤物資
擺攤批條,工作服,帳篷(2個),桌子(2張),紅布(2條),膠凳(2~4張),剪刀,膠帶,傳單,海報
決賽物資
需申請物資
工作服,工作證,桌子,紅布,嘉賓簽到本,簽到筆,臺簽,計分及計時用筆記本電腦(2臺),海報,橫幅,獲獎證書,移動麥克風(4個),膠凳,課室a4-201批條
需打印物資
參賽隊伍資料(給評委看),評委評分表,評分細則,參賽隊伍簽到表,決賽隊伍出場順序表、決賽成績表、證書、決賽賽隊伍名單(包括聯系方式),路標,粘貼了參賽作品號的a1紙(用于觀眾現場投票)
需購買物資
獲獎禮品,評委禮品,現場投票貼紙,礦泉水
12.人員安排
評 委:由老師和相關社團技術人員擔任
活動安排:學術部
宣傳工作:學術部,宣傳部
物資管理:秘書部
禮儀主持:學術部
技術支持:信息中心
其他工作由學院團委、學生會各部門協助完成。
13. 經費預算
支出項目
費用(元)
宣傳經費預算
海報(a0)(4張)
25*4=100
海報(a1)(12張)
12*12=144
傳單(a4)(1000份)
0.1*1000=100
橫幅(2條)
80*2=160
結算:504元
獎品
一等獎
200*1=200
二等獎
100*2=200
三等獎
50*3=150
最佳人氣獎
30*1=30
結算:580元
現場布置及其他費用
100元
結算:100元
活動總支出預算
1184元
設計大賽活動方案8
前言:為進一步提高我校學生程序設計能力和運用所學知識解決實際問題的能力,培養青年學生的創新意識和團隊協作精神,活躍課外科技文化生活,同時為ACM-ICPC國際大學生程序設計競賽及中國高校計算機大賽選拔參賽隊伍,團委、電信學院計算機系、軟件學院、計算機教學實驗中心將共同舉辦西安交通大學20xx年程序設計大賽。
一、競賽宗旨
西安交通大學20xx年程序設計大賽是面向全校大學生的.科技活動,競賽將以緊密集合教學實際,夯實基礎、重視前沿為原則,通過競賽提高我校學生程序設計能力和學校計算機科學與技術、軟件工程等學科教學水平;加強院系教師與參賽學生之間的交流;引導院系在教學中注重培養學生的創新設計能力和團隊協作精神。
二、競賽組織
為保證競賽順利開展,成立西安交通大學程序設計大賽組織委員會及專家指導委員會,具體負責競賽的宣傳、組織、命題與評審工作。
競賽組委會由團委、電信學院計算機系、軟件學院、計算機教學實驗中心相關人員組成,負責競賽的組織領導、協調與宣傳工作;競賽專家指導委員會由電信學院、軟件學院、計算機教學試驗中心相關專家組成,負責競賽命題、評審及培訓工作。
三、參賽對象
我校全日制本科生及研究生。
四、競賽報名
1、以個人為單位,全校本科生及研究生自由報名。
2、報名時間:即日起至5月4日。
3、報名辦法:請登錄(請使用IE10及以上版本瀏覽器或Chrome或Firefox)填寫相關信息。
五、競賽規則
1、競賽時間:20xx年5月7日
2、競賽試題:10題(中文、英文題各占50%)。
3、比賽時間:5小時。
4、試題解答通過網絡提交,判決結果會及時通知參賽者。
5、競賽時,允許參賽隊員攜帶源代碼、參考書、手冊、字典等紙質資料,不準攜帶任何電子工具和電子媒質資料。
6、正確解答一道題及一道題以上的隊伍有資格參加排名。排名根據正確解題的數目進行。
7、競賽所用編程語言為C、C++、Java。
六、獎勵辦法
大賽設一等獎、二等獎、三等獎三個獎勵等級,由學校頒發證書。其中,一等獎、二等獎和三等獎數額分別按照實際參賽人員數目的10%、15%和20%設置。凡是獲得一等獎、二等獎、三等獎的人員均可報名參加學校集訓隊進行學習集訓選拔,并有機會代表學校參加20xx年ACM-ICPC國際大學生程序設計競賽及中國高校計算機大賽。
七、競賽咨詢
1、競賽交流qq群(群號: )可進行咨詢,ACM協會的成員會對大家的問題進行解答。同時,有關本次競賽活動的所有通知都將在該群發布。
2、比賽的相關信息將在 動態更新。
3、電話咨詢:陳景琦,聯系電話
設計大賽活動方案9
一.活動目的:
為了慶祝大學生科技節,并大力創新推進學生活動、我們承辦江蘇科技大學焊接操作大賽。
活動時間:XX年11月10日至12月10日
活動地點:焊接樓及焊接操作實習基地
面向對象:江蘇科技大學在校學生(包括研究生)
主辦單位:材料學院團委、江蘇科技大學社團聯合會
承辦單位:江蘇科技大學焊接協會
二.活動簡介:
日常生產與生活中,焊接技能有著廣泛的應用。作為未來的大學畢業生,具有一定的焊接技能顯得尤為重要,焊接模型設計大賽本著鍛煉為主、比賽為輔原則,積累實踐操作經驗,鍛煉自己的活動能力,這是一項將理論與實踐完美結合起來的活動。
一:面向對象:全校在校本科生及研究生。
二:活動比賽分為兩組:專業組與學習操作組。
三:活動比賽在上午進行。
四:活動宣傳:比賽前一星期左右,做橫幅宣傳,張貼報名海報宣傳單。
五:活動報名:專業組:每組三名成員,大三焊接二名同學以及大一大二焊接的一名同學組成,男女不限,名滿為止。
學習操作組,來自各學院,各學院的由兩人組成,在專業組一名大三成員的帶領下,現場完成一組作品。
三.活動過程
1.活動策劃
通過幾年的焊接操作大賽活動的`展開,焊接協會已經掌握了比較完善的活動計劃。借12屆焊接專業學生操作實習之機,并充分考慮了此次活動的安全性、可行性,我們要既保證低年級學生有動手操作和鍛煉的機會,也要保證出好的作品。
2 .前期準備
(1) 選手報名:一,由大三焊接專業同學帶隊,共三人,男女不限
(2) 選手培訓:對大三焊接學生實行二周操作實習之后在進行操作大賽,對其余學生進行理論學習,并在比賽當天進行大三焊接專業同學一對一指導操作,保證安全性。
2.邀請嘉賓:邀請了材料學院黨委副書記祁凱老師,材料學院團委書記李洋老師,焊接實驗室陳書錦老師、胡慶賢老師親臨現場,指導點評。
3.宣傳工作:請宣傳部為我們出一張海報,張貼在勤奮路,面向學校廣泛宣傳;制作2條橫幅,一條掛在勤奮路網球場,一條比賽當天使用。
4.獎品:一等獎:一組。二等獎:二組。
三等獎:三組。
優勝獎:若干組。獎品:
5.證書:比賽結束黨委書記祁凱老師團委書記李洋老師頒發材料學院榮譽證書。
6.細節問題:需要幾張長桌子,若干凳子,兩條橫幅,線,隊牌。
7.現場拍照:由焊接協會成員及材料學院宣傳部同學共同完成。
8比賽材料準備:由焊接實習基地提供材料,各組盡最大化選取適合自己模型的材料。
四.焊接操作大賽流程:
一,參賽組:
1. 所有選手于當日下午2點在焊接實習基地集合。
2. 由焊接協會負責人向所有參賽選手宣讀比賽規則和流程。
3. 由焊接實驗室教授向選手介紹手工電弧焊的基本操作常識,操作規范,以及注意事項。并布置比賽任務。
4. 由院黨委書記講話致開幕詞,宣布比賽開始。
5. 專業組將做好的作品放在展示臺上進行展示,在非專業組結束后一同分別進行打分。
6. 大一大二的選手在大三專業組的帶領下進行焊接上手操作,了解焊接專業,時間為半個小時。非專業組的選手以小組為單位各自到位,開始清點操作器材,確認齊全后開始操作,做一個簡單小作品,比賽時間為半個小時,結束后選手在各自的作品上寫好組名,并交到評選臺上,由評委老師點評打分。
頒獎儀式:
(1)評出一等獎一組,二等獎兩組,三等獎三組。并有材料院領導宣布獲獎名單,并給予發獎。
(2)請祁書記發言總結。
(3)評委老師與選手合影留念。
活動過程意義
一:通過此次活動,為焊接專業同學學習提供了動力,主要使大三焊接同學能夠積極掌握專業知識、以及實踐操作水平!
二:其次,能夠增加大一大二焊接專業同學對焊接的了解,使其對本專業能夠有正確的認識。
三:本活動的第一個環節由材料加工方向的研究生了進行演示,使我們所有參賽隊員對本校焊接科學技術有個更高層次的認識。
四:通過此次活動,希望能夠提高在校本科大學生培養自己動手實踐能力的意識,不僅要掌握牢靠的理論知識,也要有一定的動手能力,為將來自己的事業奠定一塊基石。
五。:焊接技術在生產生活中有著廣泛的應用,身為以理工科為主的綜合性大學,大多說畢業生將有可能面臨焊接技術問題,掌握牢靠的焊接技能,很有必要。
六:鍛煉自己的團隊合作能力,培養動手操作能力。同時加強同學之間的交流,比賽之中結下的友誼,令人珍惜,或許可以找到未來事業中的合作伙伴。
設計大賽活動方案10
一、大賽目的及意義。
宿舍是我們在校大學生的家,通過宿舍成員間的共同努力,塑造我們美麗的家園。在此過程中,能夠提高我們學子的思維能力、創新能力、協作能力,同時體現我們學子對健康生活的追求。
二、大賽主題。
共愛一個家。
三、大賽要求與標準。
1、各參賽宿舍必須明確提出一個主題。
2、宿舍衛生整潔干凈,學習風氣良好。
3、提倡節約和簡易實用的DIY手工制作,體現團隊協作精神。
4、宿舍美化設計有一定的文化氛圍、藝術氣息,體現個性以及對生活的積極理解。
5、宿舍設計的主題明確、深刻、創新,布局合理,體現家的感覺。
6、設計內容符合學校有關要求和各項規章制度,不能違反《學生宿舍管理條例》。
四、大賽時間及地點。
1、報名時間:xx月xx日至xx月xx日。
2、報名地點:學生公寓廣場。
3、預賽時間:xx月xx日。
4、半決賽時間:xx月xx日。
5、決賽時間:xx月xx日。
五、大賽形式。
以宿舍為單位,采取自由報名方式,每班報名宿舍數不設限制(畢業班宿舍可自行決定參加與否)。
六、大賽安排。
本次大賽分為預賽、半決賽、決賽三輪進行。
1、預賽。
由各系學生會全權負責進行評選。在準備期結束后,選出優秀宿舍(占該系宿舍總數的5%進入全院半決賽,自律會負責協助及監督。并在xx月xx日以書面形式將入選宿舍的宿舍號以及主題上報到學生自律委員會。
2、半決賽。
由自律會學生干部和各系生活部長分別評委組對各系評選出來的優秀宿舍進行評分,評選出15間宿舍進入決賽。
3、決賽。
由兩個環節組成,首先由學生處、團委、各系(院、部)、學生公寓服務中心等有關方面的老師和自律會學生干部及各系(院、部)學生會主席組成的評委團對入選的15間宿舍室內進行的評分環節,占決賽總分數的70%;其次是公投附加分環節,占決賽總分數的30%。
七、大賽流程。
(一)各宿舍準備時間:xx月xx日至xx月xx日。
1、各宿舍根據自己的創意自主進行設計和布置,所用經費自行解決。
2、各宿舍在對宿舍進行布置時。不準違反《學生公寓管理規定》中的有關事項,違者將取消參賽資格。
(二)預賽階段。
預賽階段由各系(院、部)學生會參照評分標準(詳見第五項評分標準)靈活安排,并自行進行評比,自律會協助開展。
預賽評分標準:此活動在預賽階段的具體評比標準由各系(院、部)根據本系具體情況參照第五項評分標準進行評分,各系(院、部)必須本著公平、公正、公開的原則和認真負責的態度對所有的參賽宿舍進行評比并最終把優秀的宿舍按規定的比例推薦到學生自律委員會。
(三)半決賽階段。
由自律會學生干部和各系(院、部)生活部長組成評委組按照評分標準(詳見第五項評分標準)對各系(院、部)評選出來的優秀宿舍進行評分,評選出15間宿舍進入決賽,并由各系組織人員及時對選出的15間宿舍進行拍攝。
半決賽成績計分規則和計分公式:任一間宿舍的評分中,將去除最高分及最低分,然后計算平均分。為了統一評分小組的評分標準,將采取標準分制,篩選出進入決賽的十五間宿舍,若多間宿舍并列十五名,則計算方差,方差最小的宿舍入選。
標準分最高為900分,最低為500分,平均分700分。標準分計算公式:原始分數<該組平均分,原始分數>該組平均分。
(四)決賽階段。
決賽階段分兩個環節進行。
1、附加分環節(占決賽總分數的30%)。
選出的15宿舍由各系攝影,挑出最漂亮的相片貼宣傳版。決賽前將由自律會擺設咨詢臺,由全院同學以宿舍為單位投票,得票的排名將給予相應的附加分。
(1)投票規則:
全院師生均可參與投票。通過參賽宿舍的照片或征得參賽宿舍同意直接參觀后,對最喜歡的一間且僅一間宿舍投票,否則該選票視為廢票。所投的.選票以宿舍為單位,并簽上宿舍長的名字方為有效,否則該選票視為廢票。選票將在投票當天由專人在投票地點派發,20xx張的選票,派完即止。
(2)地點:
學生公寓廣場。
(3)附加分標準:
根據投票結果,得出人氣排名,不同的名次得到相應的附加分。所排名次與附加分相加等于16。如第一名得附加分15分……第十名得附加分5分……第十五名得附加分1分。
2、室內美化評分環節。(占決賽總分數的70%)
決賽當日由學生處、團委、各系輔導員、學生公寓服務中心等有關方面的老師及自律會學生干部和各系主席組成的評委團按照評分標準(詳見第五項評分標準)對入選的15間宿舍室內進行評分。
3、決賽總分計算公式:
(五)評分標準:
1、滿分為100分。
2、基礎標準60分。
(1)值日表、紀律內務制度表齊全(8分)。
(2)行李床鋪擺放整齊劃一(10分)。
(3)地板、浴室、廁所整潔、無污垢,沒有使用超標準的用電器(12分)。
(4)學習用品、體育用品、生活用品擺放劃一(15分)。
(5)宿舍墻壁、天花、門窗、陽臺無污垢(15分)。
3、設計分40分。
(1)體現濃烈的學習氣氛,是否有利于共同進步(10分)。
(2)體現高尚的精神風貌,具有一定的藝術創意感(12分)。
(3)突出,圍繞,說明設計理念,體現家的感覺(18分)。
(六)注意事項:
若天氣不好或遇上大考,則比賽日期相對延后至下星期四下午。屆時會有相應通知。所有參賽宿舍不得在比賽時無人在宿舍,否則作為棄權處理。
八、大賽獎項設置:
1、一等獎一名獎金300元。
2、二等獎二名獎金150元。
3、三等獎三名獎金100元。
4、特別創意獎一名獎金120元。
5、最佳主題獎一名獎金200元。
6、最佳人氣獎一名獎金80元。
7、優秀獎六名精美禮品一份。
8、優秀組織系三名錦旗各一面。
以上獲獎宿舍均給予獎狀或榮譽證書。
九、各獎項評選方法。
1、一、二、三等獎評選方法:
最終一、二、三等獎宿舍的得分將取半決賽原始總分的50%與決賽總分的50%之和。若最終總分出現重分,則以決賽室內美化評分高低為序。
2、最佳人氣獎評選方法:
最多得票宿舍將獲得最佳人氣獎;若同時獲得多個獎項者則以最高獎項為準,相應的獎金及獎品也以最高獎項為準。
3、特別創意獎評選方法:
在決賽中的室內評分環節,獲得設計分最高參賽宿舍將獲得特別創意獎;若出現兩間或兩間以上宿舍所得最高分相同,即根據宿舍評分的方差比較而得,方差小則為優勝;若同時獲得多個獎項者則以最高獎項為準,相應的獎金及獎品也以最高獎項為準。
4、最佳主題獎評選方法:
在決賽中的室內評分環節和現場解說環節中,獲得的主題分和現場解說主題分最高的宿舍將獲得最佳主題獎;若出現兩間或兩間以上宿舍所得最高分相同,即根據宿舍評分的方差比較而得,方差小則為優勝;若同時獲得多個獎項者則以最高獎項為準,相應的獎金及獎品也以最高獎項為準。
5、優秀組織系評選方法:
該獎項會在三個方面評出。
(1)各系(院、部)進入決賽宿舍的情況。
(2)各系(院、部)宿舍投票情況。
(3)獲獎宿舍所屬系(院、部)情況。
十、本次學生宿舍美化設計大賽在全院師生監督下公平、公正、公開進行,評選過程和結果將向全院公布。
十一、進入決賽的宿舍在年終星級宿舍評比中會有適當加分。
十二、學生自律委員會對本次大賽有最終解釋權和最后裁決權。
設計大賽活動方案11
活動名稱:
“策劃之家”杯校園PS設計大賽
一、 活動主題:
想象、設計、創意,讓一切皆有可能
二、 活動背景:
E社團是以計算機信息技術為基礎,專門向在校師生提供計算機軟硬件及其他電子產品等服務,并一直以電腦知識普及為宗旨的社團,所以本社團將舉行一次“校園PS設計大賽”掀起全校電腦軟件知識普及的熱潮。它將提高學生的綜合素質,豐富學生的知識及技能,鼓勵學生將所學付諸實踐。
三、 活動目的:
舉辦此次“策劃之家”杯Photoshop大賽,旨在豐富同學們的課余文化生活,為學校里面眾多的PS愛好者提供一個展現自我、交流經驗的平臺,希望通過此次活動提高全校電腦愛好者動手操作電腦的熱情,增強同學們的動手動腦能力,培養同學們的創新意識。
四、 活動舉辦單位:
E社團
五、 活動對象:
大學全體學生
六、 比賽模式:
分為初賽與復賽
初賽:
由舉辦方公布主題,參賽選手必須使用相同的軟件(視機房軟件而定)自由發揮創作,素材由選手自行準備,屆時選手自帶U盤上交素材給舉辦方之后,經舉辦方審核之后合格即可參加比賽,比賽時間為120分鐘,地點為學校機房。
決賽:
選手提交初賽作品后,評選出優秀作品(10份)進入決賽
(1) 決賽階段進入決賽的選手首先依次通過展示自己初賽的作品,在展示作品的同時須在規定的時間內介紹自己的作品,表明自己的設計意圖、主題思想、操作技巧等。
(2) 決賽所用的作品為初賽提交作品,提交后選手亦可把作品拿回去為決賽準備,但決賽演示的作品是由評審提供(即選手初賽提交的作品)
(3) 演示完后,由評審選出一二三名。
七、 比賽規則:
(1) 初賽限定報名人數,最多不超過50人,名額有限,先到先得,額滿為止。
(2) 初賽時選手必須是現場進行操作,嚴禁通過上網拷貝,或用U盤把作品帶到機房,一經發現即取消比賽資格。
(3) 若參加初賽的選手少于12名,則取消初賽,直接進入決賽。到時選手只需直接在決賽前提交作品給舉辦方,經評審審查合格后便可帶到決賽現場進行比賽。
八、評分標準:
(1) 本次大賽將邀請學校的專業老師作為評委(2—3名),參加初賽進入決賽的作品也由老師評選。
(2) 具體評分標準見評分表(見附錄一)
(3)決賽將評出一二三等獎各一名,其余為優勝獎。
九、報名方式、咨詢時間與地點及比賽時間、地點:
(1)報名時間:
截止于4月7日
咨詢報名時間、地點:4月6日、食堂過道
(2)報名方式:
到咨詢點或發送短信報名皆可。發送本人信息(姓名、學號、學院、班級、聯系方式)。
(3)比賽時間、地點:
初賽:4月9日,學校機房
決賽:4月15日,教室
十、前期準備:
(1)做好photoshop大賽的活動、宣傳方案或傳單(包括報名方式、地點及活動時間、地點,比賽要求,評分標準等)
(2)做好比賽場所的申請(包括初賽和決賽的`場地申請)以及咨詢報名場地的申請。
(3)印刷好photoshop大賽的宣傳單112張(12張彩色宣傳單用于貼在宿舍區,其余用于分發);畫好2張大海報,用于掛在校道旁或貼在展板上;比賽報名表格30張; 在學生會網站上進行活動宣傳,并利用qq群大量轉發。
(4)邀請專業老師擔任本次比賽的評委
十一、活動進程:
決賽的進行流程
1) 7點整,主持人、評委、觀眾、工作人員就位。
2) 比賽期間,每個選手只有5分鐘的演講時間,有計時員統計。
3) 每個選手出場時間+退場等各項準備必須在7分鐘以內。
4) 在前5名選手演講完后插入一個小活動――初步定為抽獎活動(3分鐘)
5) 活動結束后,繼續后5名選手的演講,過后進行第二次抽獎活動(3分鐘)
6) 在第二次活動期間評審將評選出一二三名選手
7) 活動結束,由我們的指導老師稍作講評后,(活動期間寫好獎狀,準備好獎品)由評委老師頒發獎狀與獎品。
8) 比賽結束,工作人員做好清場,打掃工作。
十二、獎品設置:
一等獎價值80左右的無線鼠鍵一套
二等獎價值50元左右的小音箱
三等獎價值30元左右的耳麥
抽獎活動的獎品為價值5元左右的鼠標墊
十三、經費預算
項目 單價(元) 數量 合計(元) 宣傳單 1(彩色)/0、09(黑白) 12張/100張 21 礦泉水 10 1箱 10 無線鼠鍵一套 80 1個 80 小音箱 50 1個 50 耳麥 30 1個 30 鼠標墊 5 5個 25 獎狀 10 其他費用 —— —— 30 總計 346
十四、應急措施:
①中途斷電,則等待來電,若太長時間沒有來電則將比賽改期舉行;②對于可能出現的電腦死機的問題,預先準備好兩臺手提電腦③麥克風沒有聲音,更換麥克風④音響設備出現問題,馬上請維修人員維修。
設計大賽活動方案12
一、組織機構
主辦單位:xx省旅游發展委員會
承辦單位:xx省旅游商品開發服務中心
xx省旅游行業協會旅游商品與裝備分會
二、活動安排
(一)第十六屆xx省旅游商品創新設計大賽
(二)“好客xx≈iddt;xx有禮”品牌旅游商品展示
(三)xx省鄉村旅游后備箱示范基地農副產品展示
三、地點及時間安排
(一)地點:濟南
(二)時間:2018年8月
8月日前:報送報名資料電子版。
8月10-1日:參賽作品實物送至指定地址(具體地址另行通知)。
8月1-1日:9:00-17:00現場接收參賽商品、布展。
8月16日:專家評審。
8月17日:大賽獲獎作品頒獎典禮暨展覽開幕儀式。
8月17-19日:展示。
8月20日:參賽作品退回。
四、活動主題
好客有禮
五、參賽范圍
(一)實物商品類
參賽主題一:“十大化旅游目的地品牌”
參賽旅游商品必須為實物,以“東方圣地、仙境海岸、平安泰、泉城濟南、齊國故都、魯風運河、水滸故里、黃河入海、親情沂蒙、鳶都龍城”為產品化特征,具有地域特色,體現旅游資的創新性、獨特性、時尚性、實用性、紀念性、市場性等特點。包括化旅游商品、工業旅游商品、鄉村旅游商品、旅游紀念品、旅游裝備產品等特色旅游商品。
參賽主題二:“鄉村旅游后備箱工程示范基地”創新產品和包裝設計
參賽范圍為2018年xx省鄉村旅游后備箱工程示范基地實物產品和產品包裝。產品須有注冊商標,種類豐富且成系列化,具有創新性、地域性和化性特點。包裝設計應是包裝實物,重點突出包裝規格、化創意、工藝材質等方面的創新性。
(二)設計創意類
參賽主題:“好客xx xx有禮”
參賽的設計作品必須符合“好客xx”和“xx有禮”主題,應具有旅游城市地域化、景區特色和人特征,具體形式不限,以設計稿、模型、樣品等形式呈現。(“好客xx”和“xx有禮”相關標識使用問題請電話咨詢索取)
六、參賽要求
(一)參評商品的零售價格不超過萬元,重量不超過10公斤,體積不宜過大。
(二)同一材質、工藝的'參賽作品可合并成一個系列報名參賽。
(三)已經在歷屆xx省旅游商品創新設計大賽中榮獲金、銀、銅獎的作品不得再參加本次評比。
七、獎項設置
(一)主題獎項
1參賽主題一“十大化旅游目的地品牌”:金獎10個、銀獎20個、銅獎0個。
2參賽主題二“鄉村旅游后備箱工程示范基地”創新產品和包裝設計:金獎個、銀獎6個、銅獎10個。
設計創意類:金獎個、銀獎6個、銅獎10個。
大賽設優秀獎若干(不分主題),優秀組織獎若干。
(二)獲獎回報
1金、銀、銅獎、優秀組織獎由省旅游發展委頒發獲獎證書和獎杯。優秀獎由省旅游發展委頒發獲獎證書。
2所有獲獎作品可優先參加2018中國特色旅游商品大賽評選。
所有獲獎作品將在xx旅游商品微信公眾平臺免費推廣宣傳,由省旅游發展委制作作品集并向社會免費發放;金獎作品將在xx旅游政務網、xx旅游商品微信公眾平臺和省級各類媒體做專題報道。
八、報名要求
所有參賽作品嚴格按照要求提交參賽資料。參賽資料包括作品實物和報名資料:
1實物商品類作品:提供商品實物、電子報名資料(參賽報名表rd版)和書面報名資料(每參賽作品的報名表、作者身份證復印)。參賽作品以市為單位,由各市旅游發展委員會(局)統一報送,不接受單獨報送。
報名資料電子版于7月1日前發送至組委會郵箱xx郵主題填寫“作品種類+報名主題+姓名+作品名稱”,如:實物類+“東方圣地”+張三+孔子化旅游商品。不接受無電子報名資料的實物作品參賽。作品實物和書面資料于8月10-1日送至收地址(具體收地址另行通知)。
2創意設計類作品:
(1)創意設計作品為設計稿的,只需報送電子版設計稿、電子報名資料(參賽報名表rd版和作者身份證照片),紙質版由大賽主辦方統一打印。電子稿大小尺寸為A、分辨率不低于00dpi;電子稿正面需注明作品名稱和簡要的設計說明,但不得出現任何個人信息。報名資料電子版于7月1日前發送至組委會郵箱xx郵主題填寫“設計類+姓名+作品名稱”,如:設計類+張三+孔子化旅游商品。
設計類作品電子稿像素太低或出現個人信息的,將不得參加評審。
(2)創意設計作品為樣品或模型的,需按照實物作品要求報送。
九、大賽相關事項
(一)參賽商品評選實行專家現場評審的方式。
(二)所有參評作品應符合以下特點:
1地域化性:地域化特色突出,有一定的品牌知名度。充分體現旅游目的地化特色、資特點和特征,具有一定的紀念性或記憶性。
2市場性:價格定位合理,有一定的市場占有率。
實用性:設計合理、方便使用、美觀、安全、綠色環保。
4創新性:產品設計創意新穎,鼓勵傳統工藝推陳出新,應用高新科技。
工藝性:工藝精良、制作精湛、用材合理、適宜量產。符合相關產品的國內外技術質量標準和安全標準(通過標準認定的以證書為準)。
6示范性:注重傳統與現代、化與科技、地域性與實用性的結合,能夠引導旅游商品的消費取向和流行趨勢。
(三)重要提示
參賽作品知識產權仍然屬于原作者,但xx省旅游發展委員會、xx省旅游商品開發服務中心擁有對大賽成果在公眾媒體上宣傳的權利。參賽人員侵害他人權利的責任自負。
十、展示活動
大賽獲獎作品展示期間將同期舉辦“好客有禮”品牌旅游商品展示和xx省鄉村旅游后備箱示范基地農副產品展示活動,集中展示“好客有禮”品牌旅游商品和0家xx省鄉村旅游后備箱示范基地農副產品,相關參展事宜另行通知。
十一、聯系方式
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