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動畫專業畢業設計論文題目大全
本文是一篇論文題目,論文一般由題名、作者、摘要、關鍵詞、正文、參考文獻和附錄等部分組成,其中部分組成(例如附錄)可有可無。今天為大家推薦一篇論文題目,供大家參考。
動畫專業畢業設計論文題目一:
1、中國動畫創作對青少年心理影響的研究
2、幼兒動畫人物的性別角色研究
3、具有真實感的人臉口型動畫研究
4、中國民間剪紙動畫的造型與色彩探究
5、建筑動畫專業復合型人才的培養模式研究
6、目的論視角下動畫影片的字幕翻譯研究
7、動畫作品中反派角色塑造
8、貓動畫與動畫里的'貓
9、東映動畫中的配角塑造
10、國內大學生原創動畫短片現狀及其發展價值研究
11、中國當代實驗型獨立動畫的價值研究
12、動畫短片的情感表達方式研究
13、動畫電影《超能陸戰隊》的品牌傳播研究
14、勞爾·瑟瓦斯動畫作品研究
15、加拿大動畫藝術研究
16、繪本資源在動畫設計中的再利用研究
17、國產動畫角色造型研究
18、蒂姆·伯頓哥特式動畫角色造型分析
19、迪斯尼動畫電影的女性角色演變研究
20、中國動畫對民族文化資源開發的研究
21、歐美動畫中中國元素運用的分析及啟發
22、動畫電影音樂研究
23、分屏蒙太奇手法在動畫中的運用研究
24、蒙古族民間機智人物故事在動畫創作中的運用與創新
25、數字動畫技術在內蒙古舞美設計中的應用研究
26、論印象派繪畫藝術在現代動畫場景設計中的借鑒與運用
27、中國傳統動畫精髓及其傳承研究
28、夢工廠系列動畫電影研究
29、90年代以來的迪斯尼動畫電影角色研究
30、論動畫電影對兒童藝術教育的影響
31、淺析宮崎駿動畫中觀眾情感映射的表現
32、動畫題材的本土化與國際化改造研究
33、淺析日本動畫中對外來元素的“本土化”
34、談中國獨立動畫創作中的商業化傾向
35、當代國際動畫的“同質化”現象研究
36、國產動畫電影互聯網營銷策略研究
37、以沙動畫的美學特征分析其創新發展趨勢
38、網絡動畫中的“惡”趣味研究
39、動畫在非物質文化遺產傳承中的應用研究
40、實驗動畫創作的當代性研究
動畫專業畢業設計論文題目二:
41、研究微表情在動畫角色表演中的處理
42、日本動畫“變身”情節及其現象研究
43、戲劇動畫場景設計要素與民族風格探析
44、美國動畫電影中的“美國夢”
45、當代影院動畫中奇幻角色的設計思維研究
46、基于“單一神話”原型理論的奇幻動畫電影研究
47、中國“十七年”動畫的藝術設計方法研究
48、日本動畫創作中悲劇色彩的解構研究
49、3D打印在偶動畫中的探索與應用
50、動畫短片《行走的月亮》創作研究與分析
51、基于U3D數字引擎動畫的創作研究
52、“有無相生”-動畫電影《ZOOKS》中留白的解讀與重構
53、從埃舍爾到ZOOKS-動畫電影《ZOOKS》中的時空觀探微
54、讓畫面逍遙“法”外-動畫電影《Zooks》畫面構圖的解構語式分析
55、從“超級IP”錨定到動畫影視作品遞延開發
56、中國動畫代加工企業轉型研究
57、“中國動畫學派”的.核心價值及其問題研究
58、偶動畫里的佛理詩意
59、全球化背景下美國動畫電影的藝術策略選擇研究
60、夢工廠動畫電影幽默美學研究
61、中國定格動畫60年民族化風格研究
62、宮崎駿動畫作品中的少女形象分析
63、喜羊羊與灰太狼系列動畫電影整合營銷傳播研究
64、面向皮影戲動畫制作的運動捕捉技術研究
65、論青花瓷紋樣藝術在二維動畫領域中的應用與探索
66、民間年畫與二維動畫角色設計-平面視覺形象的轉換
67、以校企合作為導向的中職院校動畫專業的項目化教學實踐探討
68、英國伯明翰藝術與設計學院動畫與動態影像研究生課程教學研究
69、寧夏高校動畫教學與實踐中地域文化的應用研究
70、語音驅動三維唇形動畫算法研究
71、信息動畫設計研究
72、基于運動捕獲數據的三維模型動畫研究與實現
73、高中美術鑒賞教學中動畫的運用研究
74、《CYCLE》二維動畫造型與場景設計
75、數據驅動的人像卡通與表情動畫生成技術
76、運動數據在二維角色動畫中的應用研究
77、基于運動捕捉數據的骨骼蒙皮動畫設計與實現
78、國內綜藝類節目中動畫元素的應用研究
79、論文化差異視野下的中國元素在動畫中的應用
80、基于設計倫理的兒童動畫創作研究
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