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信息技術教師專業工作總結

時間:2024-09-12 14:12:47 教師總結 我要投稿

信息技術教師專業工作總結

  總結是指對某一階段的工作、學習或思想中的經驗或情況加以總結和概括的書面材料,寫總結有利于我們學習和工作能力的提高,讓我們好好寫一份總結吧。那么如何把總結寫出新花樣呢?下面是小編幫大家整理的信息技術教師專業工作總結,僅供參考,大家一起來看看吧。

信息技術教師專業工作總結

信息技術教師專業工作總結1

  從20xx年至今,我一直擔任我校的信息技術教學工作,由起初不知該怎樣教的“學習型”教師,成長為現如今的一名“經驗型”教師。回望走過的幾年征程,有苦有樂,有鮮花亦有荊棘,有甜蜜也有苦澀,但更重要的是:我深刻地認識到:21世紀是信息時代,計算機技術是信息時代的基礎和核心,是信息社會的重要組成部分,它已經滲透到社會的各個領域,并對社會產生著巨大的影響,同時也改變著我們的工作方式、學習方式和生活方式,從而促進人類社會的不斷發展與進步。鄧小平曾經指出“計算機的普及要從娃娃抓起”,是的,現如今信息技術已成為小學教育中必不可少的科目之一。為了更好的開展小學信息技術教育教學,我將自己的'教學經驗和心得體會總結如下:

  1、引入游戲,激發學習興趣

  小學生對游戲特別感興趣,而計算機正具有能玩游戲的特點。根據這一特點,可以把計算機新課的學習寓于游戲之中,激發學生學習的積極性。在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。例如,在教學三年級的拼音打字時,要先學習指法。為了讓學生能正確使用并準確記憶指法要點,我采取利用《金山打字》軟件進行打字比賽的方法進行教學,看誰的成績好準確率更高。在這種情況下,指法教學內容,學生學得很認真,一節課下來,很輕松得就完成了。

  2、利用學習成績,提高學生的求知欲

  在不斷地學習中,采用邊學邊用的方法,學一點就讓學生應用起來,不僅要滿足學生的好奇心,還要在應用過程中,充分肯定學生自身的能力,增強學生的自信心,保持和促進學生學習的積極性,進一步激發學生學習計算機的興趣,形成一個良性循環。

  3、抓住重點,精益求精,發展學生創新思維

  在信息技術教學時,要注重內容銜接,抓住重點。如在講五年級《我喜歡的動畫電影》時,教師先把自己做的課件展示給學生,吸引學生的注意力,從而開啟新課。首先把倍受學生喜愛的“齊天大圣”孫悟空以電影片段的方式呈現出來,并讓學生參與討論,很快就將學生帶入本課的學習情境中;接著引導學生以小組為單位說一說自己喜歡的動畫電影,在學生說得不亦樂乎的當口,我出示問題:既然有這么多自己喜歡的動畫電影,怎么樣利用我們的小電腦呈現給更多的朋友呢?自己做一做吧!(結合教材自學)通過學生自己的創新和實踐,在短短的一節課里,大部分學生便能隨心所欲的打字和排版了。

  4、及時做總結,寫反思

  教學最重要的環節就是要及時總結課堂上的不足,以便能及時更正。只有不斷反思,才能不斷進步!

  回顧這幾年的信息技術教學工作,基本上是能完成教學任務的。回味著曾經的收獲,心里美美的,似吃了蜜糖一般,但也發現了很多不足。比如:陰暗角落里的他們我沒能給予更多的關照,在以后的工作中,我會處處留心,時時注意,不斷開拓創新,寓教于樂,讓所有的學生都能愉快地學習和掌握計算機技能。

信息技術教師專業工作總結2

  利用計算機能使動畫、聲音、文字等地切入融為一體的特點,不僅有利于教學,更有利于學生在學習過程中形成新思想、新觀念和新方法,是開發學生潛能,發展學生智力和能力的有力工具和形式。在計算機教學過程中,特別是經過對就業學生的計算機中考輔導后,結合自己在計算機教學上某些方面的理解,我簡單地談談在計算機教學中的幾點心得體會。

  一、形象、生動、直觀地上好第一堂課

  計算機使教材內容變得形象、生動、直觀、有聲有色,將一些抽象的概念、關系、原理變得具體化,能模擬常規教學手段難以完成的演示、實驗,變復雜為簡單,化靜為動,化虛為實,按它們的規律表現出來。教學時,鮮艷和生動的圖像,動靜結合的畫面,智能性的啟發和引導,誘發學生對新事物的好奇心、求知欲,大大調動學生的學習興趣,并由此喚起高漲的學習情緒,使大腦注意力高度集中。培養了學生的能力,發展了學生的特長,從而獲得事半功倍的教學效果。另外在給學生上第一堂課時,我主要讓學生了解兩點:第一計算機學習的重要性,對于初中學生,他們還不能很清晰地了解計算機的真正概念及應用。第二計算機學習的目的性。因此,采用CAI教學能夠將實物或顯微圖像直接投影放大,形象直觀地展示化靜為動的情景畫面,使生物學科真實、客觀、生動,既有利于加深學生對學習內容的理解,又能調動學生學習的積極性和學習興趣,從而達到最佳的學習效果。

  二、計算機備課的特殊性

  課前備課是一門學科教學過程中必不可少的第一步。計算機學科教學也一樣,教師必須在課前作出詳盡、周密的備課。所不同的是,教師不但要對教材上的知識進行探索、歸納、總結,更重要的是他們還得在機算機上對這些知識點逐一進行推敲、驗證、演練,以使得這些空洞的知識具有可操作性,從而加強學生對知識理解的準確性和完善性。因此,我要讓學生理解一個知識點,就必須構造一個小實例,并由此實例在計算機上的推演過程和結果來得出與之相關的結論,最后用一個大實例把很多個知識點歸納進行推演,我認為掌握了這一點,就可以消除學生產生一種似是而非的感性認識。

  三、重視計算機教學方法,因材施教、發展個性

  計算機技術的發展,促進了教學媒體的開發和利用, 教育資源和資料能得到共享。在教學上應用計算機,能向學生提供更多的、更現代化的科學知識和技能訓練,讓學生對學習有更多的選擇,使其充分發揮自己的潛力,施展自己的才能。在教學中,學生的接受能力和領會能力是有差別的。在傳統教學中,教學的目的和要求一般是針對中等程度以上的'學生,教學的效果常常是優秀的學生、領會能力強的學生能掌握,而智力稍差的學生會覺得很吃力,學習產生困難,久而久之甚至會產生自卑感和畏難心理。

  為了激發學生的學習興趣,讓學生自始自終愉快地學習,盡力滿足學生的求知欲,不斷提高教學效率和質量,我在教學過程中,具體實施的是以下幾種教學方法:懸念法,比喻法。

  四、盡量讓學生多上機,多實踐

  人們常說“百聞不如一見”,對計算機知識的掌握都是“百看不如一練”。當教師通過對知識的理解、演示而使學生對這一知識已經有了一個初步理解的時候,能不能讓學生將這一還比較模糊的概念轉變成自己思維體系中固有的,較清晰的認識;能不能使學生對這一比較陌生的知識逐漸熟悉起來,關鍵的一步就是能否讓學生自己去動手、去實踐,從實踐把握真知、在實踐中創造成果。有部分學生當老師講解時象霧里看花,怎么想也不清楚,但是自己一上機一操作,問題就迎刃而解了。借于這種情況,我在上課時,把教學內容盡量概括得簡明、精要,再把上機要掌握的內容列在講義上,盡量多化一些時間讓學生上機,而我在學生上機時,起引導作用,在學生上機時幫助學生解決問題,同時讓學生有足夠的機會自己去探索、去交流,從而起到事半功倍的作用。只有這樣,才能真正讓學生歸納和掌握各個知識點,真正把理論與實踐相互聯系起來。

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