- 單片機實訓的心得體會 推薦度:
- 相關推薦
有關單片機實訓心得體會范文
篇一:單片機實訓總結
通過這一個學期的單片機學習,我收獲了很多關于單片機的知識,并且這些知識和日常的生活息息相關。了解了一些簡單程序的錄入,LED顯示器、鍵盤、和顯示器的應用和原理。
LED顯示器:LED顯示器是由發光二管組成顯示字段的器件。通常的8段LED顯示器是由8個發光二極管組成,LED顯示器分共陽極和共陰極兩種。有段選碼和和位選碼。當LED顯示器每段的平均電流位5MA時,就有較滿意的亮度,一般選擇斷碼5-10MA電流;位線的電流應選擇40-80MA。LED顯示器的顯示方式有動態和靜態兩種。7289A芯片是具有SPI串行接口功能的顯示鍵盤控制芯片,它可同時取得8位共陰極數碼管和64個鍵的鍵盤矩陣。7289A的控制指令分為兩類:8位寬度的單字節指令和16位寬度雙字節指令;還有閃爍指令和消隱指令。7289A采用串行方式SPI總線與微處理器通信;7289A與AT89C52接口電路,在實際電路中無論接不接鍵盤,電路中連接到其各段上的8個 100千歐的下拉電阻均不可以省去,如果不接鍵盤而只接顯示器可以省去8個10千歐電阻,若僅接鍵盤而不接顯示器,可省去串入DP及SA-SG連線的8個220歐電阻,7289A還需要外接晶體振蕩電路。液晶顯示器簡稱LCD,其顯示原理是用經過處后的液晶具有能改變光線傳輸方向的特性,達到顯示字符和圖形的目的。最簡單的筆段式液晶顯示器類似于LCD顯示器,可以顯示簡單的字符和數字,而目前大量使用的是點陣式LCD顯示器,既可以顯示字符和數字也可以顯示漢字和圖形。如果把LCD顯示屏、背光可變電源、接口控制邏輯、驅動集成芯片等部件構成一個整體,是的與CPU接口十分方便。
鍵盤:鍵盤是最常見的計算機輸入設備,它廣泛應用于微型計算機和各種終端設備上。計算機操作者通過鍵盤向計算機輸入各種指令、數據,指揮計算機的工作。按照鍵盤的工作原理和按鍵方式的不同,可以劃分為四種:機械式鍵盤采用類似金屬接觸式開關,工作原理是使觸點導通或斷開,具有工藝簡單、噪音大、易維護的特點。 塑料薄膜式鍵盤鍵盤內部共分四層,實現了無機械磨損。其特點是低價格、低噪音和低成本,已占領市場絕大部分份額。 導電橡膠式鍵盤觸點的結構是通過導電橡膠相連。鍵盤內部有一層凸起帶電的導電橡膠,每個按鍵都對應一個凸起,按下時把下面的觸點接通。這種類型鍵盤是市場由機械鍵盤向薄膜鍵盤的過渡產品。 無接點靜電電容式鍵盤使用類似電容式開關的原理,通過按鍵時改變電極間的距離引起電容容量改變從而驅動編碼器。特點是無磨損且密封性較好。
按照按鍵方式的不同鍵盤可分為接觸式和無觸點式兩類。接觸式鍵盤就是我們通常所說的機械式鍵盤,它又分為普通觸點式和干簧式。普通觸點式的兩個觸點直接接觸,從而使電路閉合,產生信號;而干簧式鍵盤則是在觸點間加裝磁鐵,當鍵按下時,依靠磁力使觸點接觸,電路閉合。與普通觸點式鍵盤相比,干簧式鍵盤具有響應速度快、使用壽命長、觸點不易氧化等優點。無觸點式鍵盤又分為電容式、霍爾式和觸摸式三種。其中電容式是我們最常用到的鍵盤類型,它的觸點之間并非直接接觸,而是當按鍵按下時,在觸點之間形成兩個串聯的平板電容,從而使脈沖信號通過,其效果與接觸式是等同的。電容式鍵盤擊鍵時無噪聲,響應速度快,但是價格很高一些。
顯示器:按照顯示器的顯示管分類CRT、LCD。按顯示色彩分類單色顯示器、彩色顯示器。按大小分類通常有14寸、15寸、17寸和19寸,或者更大。顯示管的屏幕上涂有一層熒光粉,電子槍發射出的電子擊打在屏幕上,使被擊打位置的熒光粉發光,從而產生了圖像,每一個發光點又由“紅”“綠”“藍”三個小的發光點組成,這個發光點也就是一個象素。由于電子束是分為三條的,它們分別射向屏幕上的這三種不同的發光小點,從而在屏幕上出現絢麗多彩的畫面。顯示器顯示畫面是由顯示卡來控制的。若仔細觀察顯示器上的文本或圖像是由點組成的,屏幕上點越多越密,則分辨率越高。
屏幕上相鄰兩個同色點的距離稱為點距,常見點距規格有0.31mm、0.28mm、0.25mm等。顯示器點距越小,在高分辨率下越容易取得清晰的顯示效果。電子束采用光柵掃描方式,從屏幕左上角一點開始,向右逐點進行掃描,形成一條水平線;到達最右端后,又回到下一條水平線的左端,重復上面的過程;當電子束完成右下角一點的掃描后,形成一幀。此后,電子束又回到左上方起點,開始下一幀的掃描。這種方法也就是常說的逐行掃描顯示。而隔行掃描指電子束在掃描時每隔一行掃一線,完成一屏后再返回來掃描剩下的線,這與電視機的原理一樣。隔行掃描的顯示器比逐行掃描閃爍得更厲害,也會讓使用者的眼睛更疲勞。完成一幀所花時間的倒數叫垂直掃描頻率,也叫刷新頻率,比如60Hz、75Hz等。
通過這幾天的單片機的實訓,我在理論的基礎上更深刻的掌握了單片機的深層內容及實際生活中的應用,實訓鍛煉了自己動手能力和思維能力,還有在軟件方面的編程能力,讓我受益匪淺,同時也暴露出一些平時學習上的問題,讓我深刻反思。這些問題的發現將為我以后的學習和工作找明道路,查漏補缺為進一步學習作好準備。通過實訓,讓我懂得了如何編寫一些簡單的程序,學會了如何制作單片機應用程序,并且可以在今后的日常生活中靈活運用。
篇二:單片機實習心得體會
隨著電子技術的發展,特別是隨著大規模集成電路的產生,給人們的生活帶來了根本性的變化,如果說微型計算機的出現使現代的科學研究得到了質的飛躍,那么可編程控制器的出現則是給現代工業控制測控領域帶來了一次新的革命。在現代社會中,溫度控制不僅應用在工廠生產方面,其作用也體現到了各個方面。本學期我們就學習了單片機這門課程,感覺是有點難呢。也不知道整個學習過程是怎么過來得,可是時間不等人。
時光飛逝,一轉眼,一個學期又進尾聲了,本學期的單片機實習課題也在一周內完成了。俗話說“好的開始是成功的一半”。說這次實習,我認為最重要的就是做好程序調試,認真的研究老師給的題目。其次,老師對實驗的講解要一絲不茍的去聽去想,因為只有都明白了,做起產品就會事半功倍,如果沒弄明白,就迷迷糊糊的去做,到頭來一點收獲也沒有。最后,要重視程序的模塊化,修改的方便,也要注重程序的調試,掌握其方法。
雖然這次的實習算起來在實驗室的時間只有幾天,不過因為我們都有自己的實驗板,所以在宿舍里做實驗的時間一定不止三天。 硬件的設計跟焊接都要我們自己動手去焊,軟件的編程也要我們不斷的調試,最終一個能完成課程設計的勞動成果出來了,很高興它能按著設計的思想與要求運動起來。
當然,這其中也有很多問題,第一、不夠細心比如由于粗心大意焊錯了線,由于對課本理論的不熟悉導致編程出現錯誤。第二,是在學習態度上,這次課設是對我的學習態度的一次檢驗。對于這次單片機綜合課程實習,我的第一大心得體會就是作為一名工程技術人員,要求具備的首要素質絕對應該是嚴謹。我們這次實習所遇到的多半問題多數都是由于我們不夠嚴謹。第三,在做人上,我認識到,無論做什么事情,只要
你足夠堅強,有足夠的毅力與決心,有足夠的挑戰困難的勇氣,就沒有什么辦不到的。
通過這次單片機實習,我不僅加深了對單片機理論的理解,將理論很好地應用到實際當中去,而且我還學會了如何去培養我們的創新精神,從而不斷地戰勝自己,超越自己。創新可以是在原有的基礎上進行改進,使之功能不斷完善,成為真己的東西。
這個設計過程中,我們通過在原有的計數器系統進行了改進,使之增添了暫停、計數、清零等的三個控制功能,使之成為一個更加適用,功能更加完備的屬于自己的一個系統。設計結果能夠符合題意,成功完成了此次實習要求,我們不只在乎這一結果,更加在乎的,是這個過程。這個過程中,我們花費了大量的時間和精力,更重要的是,我們在學會創新的基礎上,同時還懂得合作精神的重要性,學會了與他人合作。作為一名自動化專業的快大三學生,我覺得做單片機實習是十分必要的。在已度過的大學時間里,我們大多數接觸的是專業課。我們在課堂上掌握的僅僅是專業課的理論知識,如何去鍛煉我們的實踐能力?如何把我們所學的專業基礎課理論知識運用到實踐中去呢?我想做類似實習就為我們提供了良好的實踐平臺。
首先在做本次實習的過程中,我感觸最深的當屬查閱大量的設計資料了。為了讓自己的設計更加完善,查閱這方面的設計資料是十分必要的,同時也是必不可少的。我們是在做單片機實習,但我們不是藝術家,他們可以拋開實際盡情在幻想的世界里翱翔,而我們一切都要有據可依,有理可尋,不切實際的構想永遠只能是構想,永遠無法升級為設計。
其次,在這次課程設計中,我們運用到了以前所學的專業課知識,如:C語言、模擬和數字電路知識等。雖然過去從未獨立應用過它們,但在學習的過程中帶著問題去學我發現效率很高,這是我做這次課程設計的又一收獲。
最后,在實習之前,我們要對所用單片機的內部結構有一個系統的了解,知道該單片機內有哪些資源;要有一個清晰的思路和一個完整的的軟件流程圖;在設計程序時,不能妄想一次就將整個程序設計好,反復修改、不斷改進是程序設計的必經之路;要養成注釋程序的好習慣,一個程序的完美與否不僅僅是實現功能,而應該讓人一看就能明白你的思路,這樣也為資料的保存和交流提供了方便;在實習過程中遇到問題是很正常的,但我們應該將每次遇到的問題記錄下來,并分析清楚,以免下次再碰到同樣的問題。但是從中學到的知識會讓我受益終身。發現、提出、分析、解決問題和實踐能力提高都會受益于我在以后的學習、工作和生活中
通過這幾天的單片機的實訓,我在理論的基礎上更深刻的掌握了單片機的深層內容及實際生活中的應用,實訓鍛煉了自己動手能力和思維能力,還有在軟件方面的編程能力,讓我受益匪淺,同時也暴露出一些平時學習上的問題,讓我深刻反思。這些問題的發現將為我以后的學習和工作找明道路,查漏補缺為進一步學習作好準備。
篇三:單片機實訓心得體會
通過今次單片機實訓,使我對單片機的認識有了更深刻的理解。系統以51單片機為核心部件,利用匯編軟件編程,通過鍵盤控制和數碼管顯示實現了基本時鐘顯示功能、時間調節功能,能實現本設計題目的基本要求和發揮部分。
由于時間有限和本身知識水平的限制,本系統還存在一些不夠完善的地方,要作為實際應用還有一些具體細節問題需要解決。例如:不能實現只用兩個按鍵來控制時鐘時間,還不能實現鬧鐘等擴展功能。
踉踉蹌蹌地忙碌了兩周,我的時鐘程序終于編譯成功。當看著自己的程序,自己成天相伴的系統能夠健康的運行,真是莫大的幸福和欣慰。我相信其中的酸甜苦辣最終都會化為甜美的甘泉。
但在這次實訓中同時使我對匯編語言有了更深的認識。當我第一次接觸匯編語言就感覺很難,特別是今次實訓要用到匯編語言,盡管困難重重,可我們還是克服了。這次的實訓使培養了我們嚴肅認真的做事作風,增強了我們之間的團隊合作能力,使我們認識到了團隊合作精神的重要性。
這次實訓的經歷也會使我終身受益,我感受到這次實訓是要真真正正用心去做的一件事情,是真正的自己學習的過程和研究的過程,沒有學習就不可能有研究的能力,沒有自己的研究,就不會有所突破。希望這次的經歷能讓我在以后學習中激勵我繼續進步。
篇四:單片機實訓的心得體會
一周的實訓,讓我們從另一個角度去發現單片機。期間我學會了很多寶貴的知識和經驗,在這次單片機實訓中我們鞏固了我們平時所學的內容;加深了對各種調試和仿真軟件的使用技能;掌握了單片機應用電路的設計和調試方法。
首先,我們要從所給定的元器件中設計出6個不同的電路,并編寫程序實現相關任務要求。我們小組設計出的電路主有:
(1)數碼管輪流顯示百十個位的數。要求:數據來源于撥碼開關;個位顯示完畢停留的時間稍微長些。
(2)定時計數器實現對外部脈沖計數5次后,流水燈的狀態由亮點左流動轉化成閃爍5次,然后回到初始狀態。
(3)單鍵改變流水燈狀態。按鍵一旦按下,流水燈狀態由暗點右流動轉化成閃爍8次,然后回到初始狀態。
(4)雙鍵改變流水燈狀態。按鍵K0(連接INT0)按下,流水燈狀態由亮點左流動,轉化成閃爍5次,然后回到初始狀態;按鍵K1(連接INT1)按下,流水燈狀態由亮點左流動,轉化成暗點右流動至最右端,然后回到初始狀態;并且按鍵K1級別高于K0。
(5)串口輸出數據,實現在2個數碼管上顯示60秒計數器。
(6)在集成的8位數碼管上動態顯示出:1——8的效果。
其次,我們要對我們所設計的電路進行電路布局、連線,檢查電路是否出現錯誤或者遺漏。
然后,學會用KEIL軟件調試程序,并用該軟件菜單的各項調試工具和窗口。再結合硬件和軟件,進行整體調試。
最后,當我們根據相關要求從所給定的元器件中設計出6個不同的電路、編寫程序、線路布局,調試成功,我們的設計就完成了。
在這實訓期間我深刻的認識到了理論知識和實踐操作必須是相結合的,也許在實訓時會有很多各種軟、硬件等故障。
在編程時我們就出現了很大的障礙, 本來還以為編程會很簡單的,等到實際操作起來才知道它的復雜性,沒有想像中的那么得心應手, 最后不得不求出其他小組,原來本身程序的思維是正確的,只是步驟中有點小錯誤,所以導致整個程序的結果很亂。
我們在做雙鍵改變流水燈狀態的電路時又發現了一個頭痛的問題,發光二極管不亮、開關不管用,剛開始的時候,我們檢查了好幾遍就是沒有發現問題,快要失去耐心是發現少兩連接了兩根線,這是個好現象讓我們有了繼續往下的勇氣,終于在反復的檢查研究中,我們發現發光二極管不亮的正負方向反了,開關接錯了位臵,這才導致連接線路期間的錯誤不斷。結果是可喜的,在我們小組竭盡全力,同學老師的幫忙下,我們的電路很成功。
我們會遇到很多挫折,不要氣餒,不要放棄。我們只有這樣才能提高自己的實際操作能力;培養自己獨立思考能力;樹立良好的心理素質和吃苦耐勞精神。因此,本實訓對培養學生正確的勞動觀念、組織紀律性、團隊合作精神
篇五:單片機實驗心得
通過這次單片機實習,我不僅加深了對單片機理論的理解,將理論很好地應用到實際當中去,而且我還學會了如何去培養我們的創新精神,從而不斷地戰勝自己,超越自己。創新可以是在原有的基礎上進行改進,使之功能不斷完善,成為真己的東西。
作為一名自動化專業的快大三學生,我覺得做單片機實習是十分必要的。在已度過的大學時間里,我們大多數接觸的是專業課。我們在課堂上掌握的僅僅是專業課的理論知識,如何去鍛煉我們的實踐能力,如何把我們所學的專業基礎課理論知識運用到實踐中去,我想做類似實習就為我們提供了良好的實踐平臺
學習單片機沒有捷徑,不能指望兩三天就學會,要堅持不懈,重在積累 單片機是一門應用性和實踐性很強的學科,要多動手,多做實驗。
(4) 要學會參考別人的程序,減少自己琢磨的時間,迅速提高自己的編程能力。
(5) 碰到問題可以借助網絡來搜尋答案和對自己有幫助的問題,一定會有所收獲。
(6) 小組要團結,小組之間要多交流。技術是靠不斷的積累和交流才會進步的,封閉自守只會更加落后
通過這次單片機設計N也喚黽由盍碩緣テ機理論的理解=理論很好地應用到實際當中去M時也使我認識到自身存在的不足之處N蘼凼搶礪凵匣故怯齙轎侍獾拇理能力上都還有待提高6且這也激發了我今后努力學習的興趣。發現問題、提出問題、分析問題、解決問題和實踐能力的提高都會受益于我在以后的學習、工作和生活中
。1、不管做什么事,計劃是很重要的。沒有一個完好的計劃,做事情就會沒有一個好的順序,做事情會比較亂,很難成功。而有一個好的計劃,不管做什么事都會事半功倍,做事心中有數,明確重點和緩急,不會有疏漏。這樣才能提高成功率。
2、做事要多動腦,選出最好的方法。一件事往往有多種解決方法,一個好的方法,不僅能使事情事半功倍,而且往往決定最后的成與敗,所以做事時一定要多動一下腦筋,想出最好的方法。
3、要注意細節。細節決定成敗,這句話在這次課題中不僅一次得到了印證,特別是在軟件的編程過程中,一點點的錯誤就會使你整個程序不能運行。因此我們不僅僅要有整體意識,也要注意細節,不要因一個關鍵地方的一個細節而導致滿盤皆輸。
4、最后,也是最重要的一點,通過這次課題,我們學到了很多有關單片機方面的知識,也對單片機有了更深入的了解。使我們受益匪淺。
總之,親自動手是課堂學習的延續,電子領域隨時隨地都在發生著翻天覆地的變化,現有的知識儲備總是落后于科技的發展腳步,我們只有不斷學習新知識,才能做到面對新課題時游刃有余
【單片機實訓心得體會】相關文章:
單片機實訓報告03-31
單片機實訓的心得體會12-15
單片機實訓報告范文精選04-20
實訓心得體會10-09
實訓的心得體會06-12
實訓心得體會11-01
JAVA實訓心得體會11-21
測量實訓的心得體會11-12
期貨實訓心得體會11-22