【精選】設計方案集錦八篇
為確保事情或工作高質量高水平開展,時常需要預先制定一份周密的方案,方案的內容多是上級對下級或涉及面比較大的工作,一般都用帶“文件頭”形式下發。制定方案需要注意哪些問題呢?下面是小編收集整理的設計方案8篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
設計方案 篇1
說明:由于研究性學習的特殊性決定了研究性學習的教學設計方案是在研究性學習的實施過程中逐步豐富和完善的,因此模版只是提供了一個供大家思考的框架模型,輔助教師們在真正組織進行研究性學習時做到思路清晰明確。只有在具體實施過程中間,逐步豐富和完善方案,最終才能形成真正的研究性學習的教學設計方案。
一、研究性學習開展的背景 背景說明:(怎么會想到本課題):
20世紀90年代以來,中國互聯網快速發展,而一種新的文學形態——網絡文學也隨之誕生。網絡文學作為一種新生事物,已經越來越普遍的出現在我們的生活之中。正如之前對其他新生事物的接納一樣,網絡文學以其獨特魅力吸引了許多中學生的目光,并不斷影響著當代中學生。與互聯網迅猛發展相一致,以網絡為平臺的網絡原創文學也有著令人吃驚的發展。各大大小小的文學網站或網絡文學頻道仿佛雨后春筍一般映入網民的視野。資料顯示:全球有中文文學網站3720個,中國大陸有以“文學”命名的綜合性文學網站約300個,以“網絡文學”命名的文學網站241個,發表網絡原創文學作品的文學網站268個,小說網站486個,詩歌網站249個,散文網站358個,發布劇本的75個,發布雜文的31個,發布影視作品的529個。其他各類非文學網站中設有文學平臺或欄目的網站共有3000多個。接受新事物能力超強的中學生們,在面對網絡文學這個新事物如何做出正確的判斷,值得每個人深思研究。
課題的意義與價值:(為什么要進行本課題的研究)
文學是精神的底子,語文則是底子中的底子,學好語文,寫好作文是人生成功的基石,為配合中學語文教學的順利開展,充分調動同學們學習語文的積極性和興趣,開拓同學們的知識視野,也為給同學們創造一個更為廣闊的學習空間,補充課堂知識的不足,更好更快地提高同學們閱讀、分析、判斷、遷移的能力,我選擇了此一最具挑戰性的.研究課題,旨在給學生開辟出一塊新的學習天地。通過調查研究,可以讓學生對網絡文學有深層次的了解。通過此次研究可以鍛煉學生各方面的能力,提高學生的綜合素質。
二、研究性學習的教學目的 知識與技能:
1.通過調查研究,可以讓學生對網絡文學有深層次的了解。
2.通過此次研究可以鍛煉學生各方面的能力,提高學生的綜合素質。
過程與方法:
1、依據自己感興趣的內容,到有關網站進行調查、檢索,提取相關資料,發展收集信息、處理信息、整理資料的能力。
2、通過小組合作學習、討論式學習等方式,形成合作學習的習慣。
情感態度與價值觀:
1、逐步培養創新意識,敢于依據客觀事實提出自己的見解,初步養成善于與人交流、分享與協作的習慣。
2、使學生養成了關心國家大事,關心科學發展,關心新事物的好習慣,使學生慢慢形成辨證的觀察、分析事物、處理信息的能力。
三、學習者特征分析
隨著網絡的迅猛發展,上網的中學生是越來越多了。網絡已經成為許多中學生課余生活的新空間,它帶來的網絡文學深深地吸引著中學生,影響著中學生。
九年級學生探究性問題具有濃厚的興趣,具有一定的分析問題的能力,能積極參與討論,口頭匯報的能力較強。
四、研究的目標與內容
通過調查研究,可以讓學生對網絡文學有深層次的了解,對網絡文學的利弊有全面而透徹的認識,從而讓他們在接觸網絡文學時能有正確的辨別是非的能力。同時,通過這次研究,能讓學生的綜合素質有所提高。
預期成果及其表現形式(研究的最終成果以什么樣的形式展現出來,是論文、實驗報告、實物還是其他形式):
通過此次調查研究,讓學生對網絡文學的利弊作些真實的了解,并能結合實際提出意見和建議,最后以調查報告和幻燈片的形式展示出來。
五、資源設計
根據主題教師提供的資源:
1、電腦、U盤、數碼相機。 2、學生閱讀過的網絡文學作品。
六、研究性學習的階段設計
在這里先概述一下整個研究性學習活動時間的安排,以及各活動之間的關系,包括評價的設計。
七、總結提高
(一)此次研究性學習最大的好處在于能讓學生放手盡量參與到學習中來,使學生成為學習的真正中心和主體,這樣有利于學生科學性知識的掌握和合理知識結構的形成。
(二)逐步培養了學生的探索精神和求知欲望。在研究過程中,同學們需隨時發現問題隨時解決問題(文件下載不成功,E-mail發不出去,電腦出了故障等等都需要學生自己去分析琢磨,探詢解決。)Web頁的制作過程中,圖象、文字魔術般的變化和出神入化的交互性都激起了學生極大的興趣和好奇。
(三)擴大了學生的視野和知識面,使學生的文化基礎更加厚實。現代網絡技術的應用,打破了時間和空間的障礙,在短時間內給學生提供了大量的感性材料,提高了信息傳遞的效率
,最大限度地滿足了學生的求知欲望,形成了學生自己的知識體系和結構。
(四)給學生們提供了展示才華的機會和舞臺。在這個舞臺上,他們可以自主選擇、自主研究、自主創新、自主發展,不斷地完善自己,提升自己,使自己從"自在"狀態過渡到"自動"狀態。
(五)"網絡文學"研究性學習使學生養成了關心國家大事,關心科學發展,關心新事物的好習慣,使學生慢慢形成辨證的觀察、分析事物、處理信息的能力。
設計方案 篇2
一、活動目的:
為了檢驗和改進學生的語文學習和教師的教學,改善教學設計,完善教學過程,從而有效地促進學生的發展,突出評價的整體性和綜合性,從知識與能力、過程與方法、情感態度與價值觀幾個方面進行評價。
二、活動時間:6月26日8:00—11:00
三、活動地點:一(1)一(2)一(3)班教室
四、活動準備:
1。各班語文教師準備好班級學生游考成績的總表。
2。一年級的班主任和副班主任提前共同布置活動場地,結束時搞好教室和包干區的衛生。
3。語文老師把每個班級的學生平均分成兩隊,到不同的場地參加測試。比如40名同學中20名到一(1)班參加活動,還有20名到一(2)班參加活動。
4。先完成活動的同學到圖書館看書。
5。請每個語文教師和班主任安排好:在每個教室外面放15只凳子作為學生等候區,每個學生自帶語文書一本,學生可以邊看書邊安靜地等待。
6。請1班同學先到一(1)教室完成識字闖關活動,2班同學先到一(2)教室完成看圖說話活動,3班同學先到一(3)教室完成朗讀闖關活動。
班級 活動秩序
一(1)班 識字書寫闖關看圖說話課文朗讀
一(2)班 看圖說話課文朗讀識字書寫闖關
一(3)班 課文朗讀識字書寫闖關看圖說話
五、活動內容:
1。火眼金睛——識字書寫闖關
活動目的:通過“能拼會寫”活動考察學生漢語拼音的拼讀能力,檢測學生會寫字的掌握情況,同時了解他們的書寫情況及平時的書寫習慣。
活動材料:根據拼音,在田字格中正確、規范地書寫由生字組成的詞語10個。
活動方式:抽簽筆試3分鐘時間
評價標準:識字①全都正確得20分②每個詞語2分,每個字1分
書寫①書寫端正規范得20分②一般得15分③字跡潦草得10分
2。奇思妙想——看圖說話
活動目的:通過活動考察孩子們的觀察、想象及語言表達能力(借助提示等把圖意表達清楚。)
活動材料:準備6幅圖,能按提供的句式進行看圖說話
活動方式:學生根據圖意,按一定的句式進行說話。
評價標準:
①能按要求的句式說話,條理清楚,表達流暢,用詞豐富得20分。
②能按要求的句式說話,條理清楚得17—18分。
③能按要求的句式說話,比較有條理得15—16分。
④沒有按要求的句式,但基本能把圖意表達清楚13—14分。
⑤沒有按要求的句式來說,也沒有把圖意表達出來,不得分。
3。讀書達人——課文朗讀
活動目的.:考察學生平時的朗讀情況,從而激發學生朗讀積累的習慣。
活動材料:朗讀本冊中的課文
活動方式:提供本學期課文中的10篇課文,學生用抽簽的方式決定朗讀哪一篇,按要求讀出指定的段落或古詩。
評價標準:
①全讀對得20分。
②讀錯1—3處得18分。(添字、漏字都算錯)
③讀錯4—6處得15分。(添字、漏字都算錯)
④讀錯7—10處得10分。(添字、漏字都算錯)
⑤讀錯11—20處得5分。(添字、漏字都算錯)
⑥一點也不會背誦不得分。
六、活動場館及人員安排
項目 地點
考評教師(批改、打分、計時)
火眼金睛 一(1)教室
奇思妙想 一(2)教室
讀書達人 一(3)教室
嘿,我是一()班的,看我的!
項目 大豐收 總得分
(常規+游考得100分)
火眼金睛
(識字書寫40分)
奇思妙想
(看圖說話20分)
讀書達人
(課文朗讀20分)
設計方案 篇3
【設計意圖】
錦溪作為4A級旅游景區,有著它特有的風景和特產。粽子糖就是其中的一個特產,糖又是孩子們喜歡的食物;而超輕黏土塑造能力強,色彩豐富,做出來的東西都很形象、很逼真。所以我設計了用超輕黏土來制作粽子糖的活動,能很好地引起幼兒的興趣。
【活動目標】
1、認識粽子糖,了解它的外形特征。
2、能用適當的力度握住超輕黏土,有規律地剪。
3、提高耐心,養成細致操作的好習慣。
【活動準備】:
物質:1、課件
2、各種顏色的超輕黏土
3、剪刀人手一把
4、空的盒子每人一個
5、泥工板人手一塊
經驗:有看圖示制作的經驗
【重難點】
重點:認識粽子糖,制作粽子糖。
難點:能用適當的力度握住超輕黏土,有規律地剪。
【活動過程】
一、提問導入,引起興趣。
1、提問:孩子們,你們喜歡吃糖嗎?你吃過什么糖?
2、小結:你們都吃過這么多的糖呀。
3、出示圖片,講述:看,今天老師帶來了這個,你們認識是什么糖嗎?
4、小結:是粽子糖。
二、觀察圖片,認識外形特征。
1、提問:粽子糖是什么樣子的?是什么顏色的呢?
引導幼兒觀察講述。
2、小結講述:它們像粽子一樣,每個面看上去都像三角形。有白色、綠色,很多不同的'口味。
3、過渡講述:那你們想不想來自己動手做一做粽子糖呢?
三、示范講解,幼兒操作。
1、出示操作材料引導幼兒認識。
2、示范講解:先拿一點太空泥,然后放在泥工板上搓,搓成長條。然后拿起剪刀,上一剪刀,下一剪刀,有規律地剪。而且剪的時候對著盒子,把糖都剪到盒子里,一種顏色放一格。
注意,那太空泥的手不能捏的太用力,不然就會變形的。
3、請個別幼兒上前嘗試操作。
4、幼兒操作,巡回指導。
(1)提醒幼兒不要捏的太用力。
(2)提醒幼兒按照規律來剪。
四、作品展示,結束活動。
1、展示制作的粽子糖。
2、結束活動:我們帶著做的粽子糖,去放到特產鋪里賣吧。
設計方案 篇4
活動目標:
1.通過游戲,幼兒嘗試用鼓點創造性地表現音樂的節奏。
2.培養幼兒自主解決問題的意識。
3.讓幼兒體驗集體合作游戲的快樂。
活動準備:
腰鼓及鼓棒幼兒人手一份,多媒體課件《音樂小屋》。
活動過程:
1.導入激趣--回聲游戲。
幼兒隨音樂邊敲腰鼓邊進入活動室。
師:小朋友,以前我們玩過回聲游戲,今天我們用腰鼓也來玩一玩,好嗎?那用腰鼓可以怎么玩呢?
幼1:教師敲,我們做回聲。
幼2:我來敲,大家來做我的回聲……。
師:好的,就用你們的方法來試一試。
教師合理采納幼兒的方法,帶領幼兒玩回聲游戲,鼓勵幼兒敲出不同的節奏型,豐富幼兒的節奏經驗。
評析教師以前曾帶領幼兒用唱歌的形式玩過回聲游戲,此時,鼓勵幼兒把以前的經驗遷移到這里,用敲腰鼓的形式來玩,既激發了幼兒自主游戲的興趣,又巧妙地練習了多種節奏型,為后面的活動做好經驗準備。
2.音樂游戲:開城門。
師:回聲游戲好玩吧?下面我們玩個更有趣的游戲--開城門。(出示多媒體畫面)看,這里有一座非常神奇的音樂城,里面藏著許多神秘的禮物,想不想進去玩?不過,要進音樂小屋可不是件容易的事,必須通過三扇大門,每扇大門上都有一幅畫,里面藏著有趣的節奏,假如你能用鼓點把這幅畫中的節奏敲出來,你就能打開這扇門。你們有信心嗎?
(1)開第一扇門。
(出示下圖:大手小手無序排列)師:咦,小朋友看,圖中畫了些什么?它們的位置是怎么樣的?想一想,我們可以用什么樣的節奏來表示它?你能用鼓敲出來嗎?
(鼓勵幼兒根據自己的理解,用一段無規律的鼓點把畫面內容表現出來)來,我們一起演奏音樂。(門打開了)評析第一扇門上的內容是許多無序的小手,所以表示的是一段無規律的節奏。看似非常簡單,卻讓幼兒明白了看圖的方法,循序漸進,為后面的活動埋下伏筆。
(2)開第二扇門。
(出示下圖:大手小手有序排列)師:看,這幅圖上有些什么?和前面的一幅圖有什么地方不同?這幅畫應該用什么樣的節奏來表示呢?
(鼓勵幼兒用鼓點敲出圖片中的節奏)師:這么多好聽的節奏,除了大家一起敲,還可以用什么樣的方式來演奏?
幼l:大手的地方敲鼓面,小手的.地方敲鼓身。
幼2:大手的地方大家一起敲,小手的地方只要一半人敲。
幼3:和老師合作敲,大手的地方老師敲,小手的地方小朋友敲。
幼4:大手的地方站著敲,小手的地方蹲下來敲……老師帶領幼兒逐一嘗試。
師:我們用了這么多的辦法來表現這幅畫的節奏,看,門打開了嗎?(演示畫面:開第二扇門)
(3)開第三扇門。
(出示下圖:一只大手)師:最后一扇門,你們有信心打開嗎?圖上畫了什么?咦,只有一只手,用什么音樂表示好呢?
幼:可能是讓我們停下來吧。
師:有沒有不同的意見?
幼:只要敲一下。
師:那我們來試試看。
(幼兒集體拍一下,聲音參差不齊)師:奇怪,門怎么不開呢?
幼:鼓聲不整齊。
師:有道理,那你們有什么好方法讓大家的鼓聲整齊呢?
幼兒自由討論,集體交流。
幼1:老師喊1--2--3,然后大家一起敲。
幼2:可以說預備--起,大家一起敲。
幼3:我們看老師指揮,統一敲。
幼4:敲錯的小朋友就站在旁邊不要敲。
師:每個小朋都想進音樂小屋玩,我們都要做個有愛心的孩子,你能想個好辦法幫助敲錯的小朋友嗎?
幼:那讓他看好老師的指揮,就不會錯了。
師:這個辦法不錯。
教師根據幼兒的方法逐一嘗試比較,和小朋友一起小結出有效的方法。
設計方案 篇5
【教學目標】
知識能力
1.積累基礎知識,了解克隆技術;
2.進一步了解說明順序和說明方法,探究作者的說明技巧。
3.進一步培養學生收集資料、篩選資料、利用資料的學習能力。
過程與方法
以學生自讀為主,教師設計思考題指導學生自讀。通過競賽,了解課文內容。
情感態度價值觀
培養學生嚴謹求實,鍥而不舍的精神和口語交際的能力。
【重點難點】
1.了解有關克隆的知識和克隆研究的動態。
2.對文章結尾一段話的理解。
【教學設計】
一、導入激趣
★★出示圖片“多利”,大家現在看到的這只羊可非同一般,它的出世,曾經引起了全世界的轟動,大家知道這是一只什么羊嗎?它為什么能引起全球的關注?今天,我們來學習一篇與這只羊密切相關的奇妙的高科技知識的課文——《奇妙的克隆》。
二、整體感知
1.檢查預習
囊náng 胚胎pēi tāi 蟾蜍chán chú 脊椎jǐ zhuī 兩棲qī
繁衍(yǎn):逐漸增多或增廣。
相安無事:相處沒有沖突。
2.我們身邊哪些動、植物先天具有克隆的.本領?
學生出示仙人掌并加以說明;土豆、桂花、富貴竹插枝即活;各種蔬菜、果樹的嫁接;水螅除夏末和秋末外通常進行無性生殖即身體長出芽體等。
★★課文使用了四個小標題,有什么作用?
課文使用四個小標題,使全文內容層次分明,條理清晰。先寫克隆的含義,接著寫克隆實驗,再寫克隆的發展,最后寫克隆對人類的造福和對克隆的思考。
3.克隆是什么?請用自己的話概括。
克隆是無性繁殖的新興生物技術。“克隆”的突出特點是來自一個祖先,無性繁殖。
4.“克隆鯽魚出世前后”和“克隆綿羊‘多利’”分別為我們介紹了哪些知識?克隆羊的誕生為什么在全世界引起“轟動”?
“克隆鯽魚出世前后”勾勒了克隆技術的發展脈絡,為我們介紹了中外科學家所進行的克隆實驗及實驗進展情況,突出了中國科學家在克隆實驗方面的研究成果和貢獻。
“克隆綿羊‘多利’”較為詳細地描述了“多利”的誕生過程,并揭示了克隆羊的成功的重大意義和巨大反響。
克隆羊的誕生在世界引起了轟動,主要原因是它標志克隆研究取得新的進展和重大突破,“這個結果證明:動物體中執行特殊功能、具有特定形態的所謂高度分化的細胞與受精卵一樣具有發育成完整個體的潛在能力。也就是說,動物細胞與植物細胞一樣,也具有全能性。”這一突破意味著它既可以造福于人類,也可能危害于人類。
5.課文從哪些方面寫了克隆技術造福于人類?
課文主要從三個方面來寫克隆技術造福于人類。第一,克隆可以有效地繁殖具有“高附加值的牲畜”;第二,克隆可以用來挽救珍稀動物;第三,克隆對于人類疾病的防治、壽命的延長具有重要意義。
三、理清文章的說明順序,分析本文所運用的說明方法,體會說明文的條理性和科學性
1.文章四個部分是按什么順序排列的?能調換順序嗎?
文章先寫克隆的含義,接著寫克隆實驗,再寫克隆的發展,最后寫克隆對人類的造福和對克隆的理性思考。全文采用了邏輯順序說明事理,逐層深入,步步推進。
2.文章第一部分為了說明“克隆是什么”,作者運用了哪些說明方法?
作者為了說明“克隆是什么”,運用了三種說明方法:舉例子、作解釋和引用。舉例子:列舉葡萄枝、仙人掌、草莓等人們比較熟悉的例子來說明,把艱深的科學知識說得簡明易懂。作解釋:對克隆一詞進行溯源并作出解釋。引用:引入《西游記》中孫悟空拔一根猴毛變出一大群猴子的故事,生動說明“克隆”是怎么一回事,將科學技術寫得富有趣味。
設計方案 篇6
預設目標:
1、提前通過問卷調查,讓學生反映內心真實的想法,再及時通過問卷分析,利用晨會進行針對性的教育。學生初步意識到看電視有利有弊。
2、利用家長會對學生家長進行關于“您怎么安排孩子看電視”為話題的口頭調查訪問,作為教育孩子的有利資料,讓孩子知道父母對自己的要求和想法。
3、通過組織簡短激烈的五分鐘辯論賽,讓支持和反對兩方代表的學生發表鮮明觀點,并陳述理由,讓對方能夠信服,從而吸收對方的有關正確觀點,擯棄自身的部分錯誤認識,取長補短。
4、通過晨會教育,使得學生都能正確看待“看電視”,能夠選擇收看有教育性的'電視節目,學會合理安排作息時間,更要學會保護心靈的窗戶——眼睛,愛惜身體。
預設流程:
一、匯報調查結果,提出話題,引發思考。
對調查情況進行說明。
二、組織辯論說理,觀點鮮明,達成共識。
1、提出辯論活動。
師:哪些同學贊成多看電視啊?建議少看電視的呢?(分別舉手)公說公有理,婆說婆有理,你們要說服對方,一定要有自己的理由,讓不同觀點的人聽得心服口服。現在,我們來組織進行一場辯論賽吧!
2、說明辯論要求。
我們分別選出4個能說會道的同學代表“贊成多看電視”和“反對多看電視”兩方,兩方選手先各自商量好要說哪些理由,為什么要多看電視,為什么要少看電視,一位成員在說的時候,同組成員把他的話記錄下來,最后請一位成員把幾個理由總結一下。比賽時要做到觀點明確,理由充分,針鋒相對,文明有序。同時要針對對方觀點、理由,抓住漏洞進行反駁,駁倒對方!老師做主持和裁判,哪些同學愿意參加辯論賽啊?
3、組織辯論大賽。
確定各組四位選手,集中后面對面坐下,由教師組織進行一場簡短的辯論賽,5分鐘后結束。
4、總結辯論結果。
教師在辯論結果的基礎上再進行總結,說明合理安排看電視的好處和安排不當的弊端。我們小學生要正確地“看”電視,簡要說幾點看電視的好處和不足。
設計方案 篇7
一、受理地點
**區行政服務中心四樓
二、聯系電話
(021)56***84
三、受理時間
周一至周五 上午8:30-11:30,下午13:00-16:30
四、辦理依據
《中華人民共和國城鄉規劃法》
《上海市城鄉規劃規劃條例》
五、審批條件
建設單位或者個人必須按照城市規劃、城市規劃管理技術規定和市或者區、縣規劃管理部門提出的規劃設計要求,委托設計單位進行建設工程設計,并向市或者區、縣規劃管理部門申報建設工程規劃設計方案。
六、申請材料
1、《上海市建設工程規劃設計方案申請表》紙質原件一份;(申請表在市局網站申報系統在線申請。);
2、1/500或1/1000(郊區1/20xx)地形圖,地形圖上應由設計單位用≤0.3mm的紅色或藍色實線標明下列內容并蓋章:
①建設基地用地界限;
②周邊地形(包括現狀和待建建筑位置);
③各項規劃控制線;
④擬建建筑位置(包括地下和地上建筑)、建筑物角點軸線標號;
⑤基地內外的建筑間距、建筑退界距離、后退建筑控制線距離、建筑物層數、綠化、車位、道路交通等;(地形圖劃示要求參見《報送建設工程規劃設計方案、建設工程規劃許可證地形圖示意圖》)(一份);
3、市測繪院或指定代理點提供的電子地形圖(如前一階段已報送,則略);
4、1/500或1/1000建筑設計方案總平面圖(圖紙二份,市局審批三份、CAD格式光盤一份),總平面圖上應標明的內容及要求同地形圖,總平面圖應符合國家和本市方案出圖標準,并加蓋建筑設計單位的建筑設計方案出圖章和設計負責人、注冊建筑師印章;
5、建筑設計方案圖(含平面、立面、剖面、CAD格式光盤一份)及設計說明文本,圖紙應符合國家和本市設計方案出圖、文本制作標準,并加蓋建筑設計方案出圖章和設計負責人、注冊建筑師印章(二套);涉及文物保護單位或優秀近代建筑的大修工程以及涉及原有外貌或者基本平面布局的裝修工程,須加送反映建筑外立面的照片或圖片資料(二套);
6、分層面積表(二份);
7、屬市政交通、市政管線工程的,除總平面外,須加送橫斷面、縱斷面圖(各二套);
8、涉及屬高層建筑或者周邊有住宅、文教衛生建筑的,須加送有相應資質部門編制的日照分析報告(原件二份);
9、可行性研究報告或其他計劃批準文件(原件及復印件各一份,文物保護單位或優秀近代建筑的大修工程以及涉及原有外貌或者基本平面布局的裝修工程除外);
10、《建設項目選址意見書的'通知》或《建設工程規劃設計要求通知單》或《國有土地使用權出讓(轉讓)合同》文本及附圖(復印件各一份);
11、《建設項目選址意見書的通知》或《建筑工程規劃設計要求通知單》或《國有土地使用權有償出讓合同》等文件中,要求申請單位送審的其它相關文件、圖紙;
12、設計方案修改后再次送審所需的文件、圖紙以城市規劃管理部門前次審核意見要求為準;
13、因建設項目的特殊性需要提交的其它相關材料。
七、審批期限
辦理期限:20個工作日
八、辦理程序
提出申請→受理收件→審查辦理→審批決定
九、收費情況
該事項不收費
設計方案 篇8
教學目標
1.加深對10以內數的認識,進一步鞏固10以內的加、減法,充分感受數學與日常生活的密切聯系,學會用數學的眼光去觀察和認識周圍的事物,培養數學意識。
2.學習多角度思考問題、多途徑地探索解決問題的方法。感受解決問題方法的多樣性。
3.在解決問題的過程中初步學會與人合作。
教學內容
教科書第82、83頁。
教具、學具準備
鈴鼓、信箱、小球、筐子、卡片、數字迷宮圖、方格圖、小旗。
教學設計
導入
師:同學們,前一段我們已經學習了10以內的數的有關知識,今天老師想帶大家到數學樂園去玩一玩,你們想不想去?
師:好,下面先來看一看“數學樂園”中我們安排了哪些游戲。
介紹游戲內容和規則
師:請同學們看大屏幕(“數字迷宮”彩虹圖),在“數學樂園”的大門前有什么?
生:畫著一些方格,格子里面有數字。
生:有兩個箭頭,我想是表示出口。
師:你想的對,那么都有哪些數字?
生:1、2、3……
師:這是一個數字迷宮圖,它是通往“數學樂園”的必經之路。要走出迷宮必須按照從1—9的順序走,左右兩個出口,分別通往“數學樂園”。
[通過不同的走法,讓學生感受序數的概念,感受到同一問題答案的多樣性。]
師:現在,數學樂園中已經有很多小朋友在玩,他們都在玩什么?
出示反映各種游戲場面的課件。讓學生觀察,熟悉游戲內容和規則。
在學生觀察、敘述的基礎上教師進行歸納。
1.擊鼓傳花。
這幾個同學在玩擊鼓傳花。持鈴鼓的小朋友先說出一個數,然后將鈴鼓傳給另一個同學,這個同學說:“我對幾”,再把鈴鼓傳給下一個同學,下一個同學要說出:“幾和幾組成幾”,才能把鈴鼓傳下去,接下來的小朋友再說出一個數……如果有說錯的.或重復的,要他給大家表演個節目,再往下繼續進行。
[采用擊鼓傳花的形式能提高兒童的活動興趣,從而使學生熟練掌握數的組成,為進一步理解數的意義和學習加、減法運算打下基礎。讓學生用自己的方法去統計,有利于培養兒童運用所學知識解決簡單的實際問題的能力,培養學生學習數學的興趣和意識,同時,感受對隨機事件的統計。]
2.投擲游戲。
師:同學們看,有幾個小朋友在投擲?
師:黑板前的兩個小朋友在干什么?旁邊的小朋友又在干什么?
生:黑板前的兩個小朋友在做記錄,旁邊的小朋友在拾球。
師:是怎樣記的?
生:哪個隊投進一個球,就在磁性黑板上為哪個隊貼上一個圖標。
師:他們合作的好嗎?
3.小小郵遞員。
師:這里是一群小小的郵遞員,不過要把信準確地投入信箱可不容易。他們要跳過所有的方格,每跳一格,就用前一格算式的得數與下一格相加或相減,邊跳邊說。跳出方格后再將信投入與其信中得數相同的信箱中。
[這個游戲方式使學生在玩中提高計算技能、靈活運用知識、和與人合作的意識。]
進入游戲
師:同學們,這個“數學樂園”就在學校的操場上,我們也去玩,好嗎?
師:不過,在去之前,我們需推選每項活動的主持人,誰愿意當。
選好主持人后,帶領同學們離開教室,到操場參加活動。
1.根據“數學迷宮”的兩個出口調整人數。把全班同學分為三組,由主持人負責進入游戲。
2.教師參與學生的活動,幫助學生解決活動中的問題。
3.及時進行調整,使每個同學都有參加各項活動的機會。
同學們,今天在“數學樂園”里,大家玩得開心嗎?咱們下次再來玩。
專家評析
從本節課的教學設計和教學實踐來看,學生在“數學樂園”中學習得輕松愉快、積極主動,教學效果十分明顯。現簡要分析如下:
1.教學組織形式新。就目前小學數學教學現狀來說,要體現新課程的基本理念,落實素質教育的要求,不但要從觀念和方法上進行變革,還需要組織形式上的創新,實現教學形式上的多樣化。在本節課中,教師根據內容的需要,讓學生離開課桌,走進教師為他們設計的游戲活動中,把學習內容與豐富的生活實際緊密聯系,使學生在有趣的活動中學數學、用數學、體會數學的價值。
2.教學內容安排活。教師在把握教學要求的基礎上,創造性地處理了教材,把序數、計算、統計等學習內容融于各項活動之中,從而為學生的探索學習和技能訓練創設了一種愉悅、和諧、自主的氛圍,讓學生在豐富多彩的活動中,主動參與新知識的構建過程。
3.培養學生情感、態度實。鼓勵學生參與現實、生動、直觀的數學活動,讓他們在活動中獲得成功的喜悅,培養學好數學的信心,體現數學與日常生活的密切聯系,發展數學意識是新課程的基本理念之一。在這節課中,所設計的各項活動,均為學生綜合運用所學數學知識提供了平臺,為學生的相互交流、表現自我創造了機會,使學生能夠用自己所喜歡的方式方法去解決問題,體驗成功所帶來的樂趣。
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