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3d,max實訓報告
一、概述
3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發的基于PC系統的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統的3D Studio系列軟件,最新版本是2015。繪制建筑效果圖和室內裝修是3ds max系列產品最早的應用之一。主要應用于建三維模型,設置場景,建筑材質設計,場景動畫設置,運動路徑設置,創建攝像機并調節。對于環境設計專業來說, 3D Studio Max是既CAD之后一個基礎性的制圖軟件,也是專業必修課程,主要用于效果圖的制作與處理。
3D Studio Max的實訓課從2014.12.28-2015.01.04總共進行了為期一個禮拜的實訓學習。從時間來說,每天實訓學習分為09:00-12:00:14:00-17:00兩個時間段,學習的內容主要是在老師的實際演示的情況下按照老師的要求進行室外環境的建模和效果圖制作。整個實訓學習共分為建模、場景布置、貼圖、打攝像機、和渲染效果圖以及實訓報告等幾大部分。
二、學習目的、要求
本次學習首先要深入了解3d max,掌握3dmax基本的程序的設計能力,學會基本的三維場景設計,學會如何通過建模來描述我們的設計;掌握3d max建模工具軟件的使用,并能將設計好的模型存儲為3d max可用的形式以及一些繪制的命令,并將它導入到3d max程序中,在場景中對其進行位置大小的調整和命令,最后渲染出效果圖使得為設計服務。
三、學習過程、內容
3dmax的學習在熟悉設置和熟悉工具的基礎上主要分為創建模型、修改、貼圖、渲染等4部分。在此次實訓時,我們的實訓任務是按照圖片,按照步驟進行建模制作效果圖,所以,為了圓滿的完成此次實訓,我主要按照以下步驟進行具體操作:
(1)建模、修改,建模主要用矩形繪制了一個7000*10000的二維圖形,然后應用編輯網格、優化命令在打開中點捕捉的基礎上進行拉伸,最后通過擠出命令建出最基本的單位模型,然后通過移動、克隆、旋轉初步將建筑的模型建完。
其中,在建模過程中出現了墻裙、窗戶、煙囪、墻壁裝飾等這幾個難度較大的模型,在細節處理上需要特別注意,同時在學習處理和解決這幾部分問題的時候大大的提升了我們對復合對象、proboolern、編輯多邊形等工具的操作和運用能力。在建模的最后階段,需要進一步布置場景,因為該場景是一個高度不統一的地形,所以需要用到編輯多邊形、多邊形、進行小山丘的制作。場景布置時,樹的導入是一個關鍵環節,它不僅影響到模型的制作還對渲染有一定的影響。
(2)貼圖,是一個模型乃至場景的比較重要的部分,直接影響著效果圖的色調和效果。所以說貼圖一定要按照要求喝具體情況進行貼圖,特別是像墻裙、瓦片這些細節性的東西,除了基本貼圖意外還需要用到UVW貼圖進行特殊處理。除此之外,我們還需要通過對透明貼圖的運用來處理草地以及樹葉、草以達到最佳的效果,以至于為最后渲染做好準備。
(3)渲染,是建模實訓的最后一個操作環節,在渲染之前,打攝像機是一個必不可少激昂的環節,只有打好了攝像機,通過調整攝像機的視覺大小、遠近距離才能夠找到最佳的渲染角度,才能更好地渲染出我們所需要的效果圖。
四、學習遇到的問題及解決方案
在學習的過程中,我個人認為主要遇到了以下問題:
(1)對3dmax的功能還掌握的不夠熟練,在操作時方法比較單一。
(2)對3dmax的攝像機以及燈光、光線的應用不夠靈活。
解決方案:在深知這些缺點以后,作圖也受到了一定的約束和局限,因此我為了更好地掌握3dmax,在不斷試驗、向其他人學習的同時通過看視頻,經過訓練,在這些方面有了一定的收獲。
五、學習小結
3dmax 的實訓課程學習已經結束,對于3dmax 有了更加深入地了解,學會一x些非常不錯技巧。本次學習首先更深入的了解了3dmax,也了解到3dmax是個龐大的軟件,廣泛應用于影視動畫、建筑設計、廣告、游戲、科研 等領域。 所 以想學 好3dmax必須要有個明確的方向,這樣才可以針對性地去學習。學 習3dmax必須掌握三維空間能力的鍛煉、熟練掌握視圖、坐標與物體的位置關系。 應該要做到放眼過去就可以判斷物體的空間、位置關系,可以隨心所欲地控制物體的位置。這是最基本的要掌握 的內容,如果掌握不好,下面的所有內容都會受到影響。有了設計基 礎、空間能力、科學的學習和鍛煉方法可以很快地掌握,這是我們課程學習的基礎。 基本的幾個操作命令為:選 擇、移動、旋轉、縮放、鏡像、對齊、視圖工具這些命令是最常用也是最基本的幾乎所有制作都用到。幾個常用的三維和二維 幾何體的創建及參數熟悉了之后就掌握了3dmax的基本操作習慣。 二維圖案的編輯、擠出這是非常重要的一部分內容,很多三維物體的生成和效果都是取決于二維圖案。對于圖案的點、段、線編輯主要涉及到幾個常用的命令 Boonlean 等,熟練掌握這些命令才可以自如地編輯各類圖案。此外還也應該影響燈光效果表現。沒有燈光的都是黑的。材質、燈光效果是效果圖的靈魂也時效果圖制作一個難點。如何掌握好材質燈光效果大概也有幾個途徑和方法:
(1)掌握常用的材質參數、貼圖的原理和應用。
(2)熟悉燈光的 參數及與材質效果的關系。
(3)燈光、材質效果地表現主要應該加強實際常識的認識。
(4)想掌握好材質、燈光效果的控制,除了以上的幾方面,感覺也是很重要的。所謂的感覺就是藝術方面的修養,這就需要我們不斷加強美術方面的修養多注意觀察實際生活中的效果,加強色彩方面的知識等。同時還要多看看做的不錯的效果圖和學習效果圖技法。
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